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符文:495

46#
ccasuka 发表于 2021-11-3 12:18
院长,还看doto吗

听说你们ti都打假赛,还有啥可看的

帖子:1104

符文:11

47#
比的原理 发表于 2021-11-3 16:49
双开挂机在一个场景并不能得到2pp,还是1pp。
没研究过地穴有多少怪,多少精英,你有数据么?

还是1pp?  2个号,在一个场景,掉率应该是极大增加了的。
我特意查了下,主流说法,还是同一个地图即可。

网上原文:
对于同一场景的定义:
同处在一个地图内的均算同一场景,不论是否在两屏以内。
若不在同一地图,则即使在两屏以内,也不算同一场景。
举例来说,AB同处在鲜血荒地,则属于同一场景。若A处于鲜血荒地,B处于冰冷之原、或者罗格营地、或者邪恶洞窟,则均不算同一场景。
另:若某玩家挂了不复活,则不会对物品掉落产生影响。换句话说,挂了不复活,不计入人数之内
  
地穴只知道金怪是8-11个,怪的数量不知道,估计是200左右。



发表于 2021-11-3 17:27:00 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Cpeng-1464/hero/40937476[/armory]
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帖子:4546

符文:495

48#
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发表于 2021-11-3 17:34:23 |只看该作者 来自:美国
签名被屏蔽

帖子:14

符文:8

49#
新手问一下首杀bug怎么用
发表于 2021-11-3 18:21:05 |只看该作者 来自:甘肃

帖子:1968

符文:13

50#
感谢大佬让我找到MF方向,重获MF信心。原来我以为掉率完全随机,没有保底,运气不好会不会MF几千上万次也攒不出谜团。现在看来,只要次数达到一定数量就会有的。智商捉急弄不懂,完全不出货的概率是不是和连着出货的概率一样都极小近乎不可能啊。
发表于 2021-11-3 18:24:00 |只看该作者 来自:云南

帖子:4546

符文:495

51#
SpoonCuber 发表于 2021-11-3 09:23
1.13虫子的那个概率是挺难算的,我之前等效了一个概率题问数学系的朋友,结果他估计感觉太无聊吧也没帮我算 ...

这个问题数学求解太累了。计算机暴力算还可以。
我查了下d2planner的数据,跟老版差距不大,就没再纠结了。

帖子:580

符文:34

52#
大神太厉害了!收藏!
发表于 2021-11-3 19:05:26 |只看该作者 来自:北京
战网id: 胖狼002#3359

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符文:131

53#
比的原理 发表于 2021-11-3 18:35
这个问题数学求解太累了。计算机暴力算还可以。
我查了下d2planner的数据,跟老版差距不大,就没再纠结 ...

我目前想到的方法也是穷举32个掉落类别分开计算,5个坑位,每个坑位可以出卷轴或者物品2种情况。但感觉太烦了,一直没去算。

帖子:74

符文:10

54#
很棒的帖子
发表于 2021-11-4 07:53:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:14

符文:3

55#

看不懂,但大受震撼
发表于 2021-11-4 10:18:07 |只看该作者 来自:浙江

帖子:101

符文:16

56#
所以战网1pp的结论还是3c性价比高?
发表于 2021-11-4 19:57:04 |只看该作者 来自:布基纳法索
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/hooha-2274/hero/20085539[/armory]

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符文:495

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诚实可爱小狼君 发表于 2021-11-4 19:57
所以战网1pp的结论还是3c性价比高?

只要符文的话,是

帖子:88

符文:119

58#
同场景还是两屏拿1.13c改一下掉落很好测,直接将Act 1 H2H A改为

Act 1 H2H A        pick =6, nodrop=10, gld=90
以下pp算真实人数:
1pp nodrop%=10%
2pp nodrop%~1%

6组金币的几率
1pp 0.9^6~53%
2pp 0.99^6~94%

双开tcpip联机小号站出口杀观察掉落就行,有明显差别。
发表于 2021-11-5 08:03:24 |只看该作者 来自:美国

帖子:4546

符文:495

59#
linyuze125 发表于 2021-11-5 08:03
同场景还是两屏拿1.13c改一下掉落很好测,直接将Act 1 H2H A改为

Act 1 H2H A        pick =6, nodrop=10, gld= ...

有道理!兄弟测一下看看?我这没有1.13

帖子:88

符文:119

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比的原理 发表于 2021-11-5 08:32
有道理!兄弟测一下看看?我这没有1.13

我自己测了一下,倾向于中文环境里的结论即同场景算完整人,不同场景2屏内也不算完整人。

当小号站在荒地门口时,大号打到接近冰冷之原入口都是6组金币;而小号呆在罗格营地出口但不进入鲜血荒地时,两屏内也出现过5组和4组金币的掉落。

你也可以测一下试试,1.14可能双开有点麻烦。
发表于 2021-11-5 08:41:02 |只看该作者 来自:美国
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