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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:265

符文:2

61#
感觉数值更像魔兽世界了

尤其是那个三力体系,腐蚀装既视感?
发表于 2021-10-25 20:43:30 |只看该作者 来自:安徽

帖子:764

符文:32

62#
感觉一开始设计的神话装备 三力系统,都是有创新点的,只是后面全部取消,又变成d3这种装备系统的略改变版,说明设计师又想把问题简化,因为装备系统复杂他们怕自己掌控不了。
发表于 2021-10-25 20:49:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大蒙特利尔

帖子:42

符文:33

63#
界面那么难看吗
发表于 2021-10-25 21:15:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:488

符文:28

64#
好的可以了开始吧
发表于 2021-10-25 22:39:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:488

符文:28

65#
好的可以了开始吧
发表于 2021-10-25 22:39:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1109

符文:119

66#
游戏没出之前 不好妄加评论   不要动不动就这样那样的   我还指望4给我换电脑的动力尼
发表于 2021-10-25 22:50:47 |只看该作者 来自:江苏

帖子:2040

符文:1129

67#
本帖最后由 yozora夜空 于 2021-10-27 13:35 编辑

瞎了,编辑了
发表于 2021-10-25 23:35:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
头像被屏蔽

帖子:381

符文:3

68#
讲故事了      
发表于 2021-10-25 23:39:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1196

符文:24

69#
武器系统小事情,把世界做好,把玩家交互做好就好了
发表于 2021-10-25 23:51:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:717

符文:18

70#
Welkin 发表于 2021-10-25 15:02
这和暗黑2 有什么区别么?暗黑3里的一些模块设计的也挺不错的,没必要为了迎合暗黑2 就无限趋近于暗黑2吧。 ...

哈哈,真是逐步向暗黑2词缀系统靠近,看来连暗金色也回归了
发表于 2021-10-26 00:02:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:59

符文:62

71#
Zhunter 发表于 2021-10-25 15:46
很难超越暗黑2

暗黑2有什么好的?
发表于 2021-10-26 00:26:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1103

符文:167

72#
走一步算一步开发,完全是为了应付股东。没有一个强悍有独特思维的制作团队,做不出精品,创新可不是大家一起来
发表于 2021-10-26 01:02:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1098

符文:0

73#
还是暗黑2装备厚重,极品装备一看就是极品装备,不像这武器伤害动辄几千。
感觉又要做成暗黑3的装备系统。
这创作人自己没有什么思路,以前暴雪的策划都是天才级的,现在都是些工兵,按部就班四平八稳文,做出的游戏昏昏欲睡。
发表于 2021-10-26 02:11:51 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/隨意哥哥-3213/hero/122925[/armory]

帖子:1098

符文:0

74#
暗黑3,风暴英雄都是催眠神作。
暗黑2,魔兽争霸,魔兽世界都是一玩一晚上睡意全无。
现在的暴雪真是平庸。
发表于 2021-10-26 02:14:58 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/隨意哥哥-3213/hero/122925[/armory]

帖子:1098

符文:0

75#
装备限制交易的游戏没有一个是装备系统做得很棒的,
都是这种属性趋同,人为控制交易,因为实在是没特色能交易的话没多久玩家就没追求了。
流放之路,恐怖黎明,暗黑2装备都是极具特色的。
这种又把基础武器伤害固定住的套路,不看好。
和暗黑3一样就刷几个附属性,昏昏欲睡。
发表于 2021-10-26 02:20:31 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/隨意哥哥-3213/hero/122925[/armory]
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