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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:105

符文:5

16#
猫作的娃娃 发表于 2021-9-17 21:01
三闪赶紧安排上,修复恶性bug这种事都要拿出来讨论半天才决定,属实有点支棱不起的感觉。

严重同意,哪有加技能反而自伤的技能,不是扯淡吗?
发表于 2021-9-17 21:53:16 |显示全部楼层

帖子:461

符文:40

17#
比的原理 发表于 2021-9-17 23:52
这不符合游戏体验,游戏中显然是有fhr动画的,无论单机战网。
除非是什么条件下fhr动画不显示,但似乎不 ...

原版里,如果狼德开始狂怒,需要5连击,攻速5f情况下需要25f完成一次攻击动作,在这个25f内如果狼德受到超过1/12伤害,其实就应该被打断攻击进入FHR,但是动画显示依然在继续进行攻击,在FHR被打出的这一刻往后的攻击都会失效比如FHR发生在10f,那么5连击的后3击就会无效如果这个FHR发生在最后阶段比如在24f的时候被打出FHR,那么最后一击会无效,且狼德下一次的5连击整个5次攻击都会无效因为第二次5连击从第一击开始就不应该发生(此时狼德应该处于FHR)
重置版可能会解决这个问题,会让FHR动作正确的被显示出来,攻击动作会正确的被中断,大概是这样
发表于 2021-9-17 22:01:53 |显示全部楼层

帖子:3641

符文:373

18#
③岁就满帅 发表于 2021-9-17 22:01
原版里,如果狼德开始狂怒,需要5连击,攻速5f情况下需要25f完成一次攻击动作,在这个25f内如果狼德受到 ...

好吧,你说的属实,你这个确实可能被修复了。但我感觉和主贴描述不符。
我理解主贴是针对所有fhr现象。而且他的修正仅仅针对网络延迟造成的不同步。并不针对某些情况下客户端没有触发fhr的问题。虽然有概率顺道修正了你说的现象。

发表于 2021-9-17 22:07:20 |显示全部楼层
bideyuanli.com

帖子:761

符文:119

19#
这个应该最有利于狂怒狼德吧,狼德的空挥bug就是这个引起的吧
发表于 2021-9-17 22:15:58 |显示全部楼层

帖子:939

符文:65

20#
那为什么单机也会触发这个bug,这个解析行不通
发表于 2021-9-17 22:16:18 |显示全部楼层

帖子:605

符文:25

21#
比的原理 发表于 2021-9-17 21:45
按照他的描述,原版单机似乎也不应该有这个问题?
那原版究竟是什么表现?fhr了多长时间以内攻击无效?
...

原版就是狂怒狼。。格挡之后的空挥。。
发表于 2021-9-18 11:08:15 |显示全部楼层
千里独行自无言.

帖子:588

符文:0

22#
比的原理 发表于 2021-9-17 20:34
听着意思是,客户端说我fhr了,必须等到服务器说你fhr结束了,才能继续施法。
也就是说,旧版客户端触发fh ...

别看这些产品经理说得一本正经,实际他可能前因后果一个都不明白。

FHR空挥bug单机一样有,实际什么情况只能等正式版上线再看。
发表于 2021-9-18 11:23:53 |显示全部楼层

帖子:50

符文:50

23#
实际上bug并没有被修复,只是“看起来”被修复了而已
想要真正修复bug,需要服务器做时间戳校验
发表于 2021-9-18 12:29:15 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/TTang-1291/hero/48768160[/armory]

帖子:297

符文:28

24#
希望有好的改变。方便就行
发表于 2021-9-18 12:50:06 |显示全部楼层
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帖子:269

符文:10

25#
zjjxxx@qq.com 发表于 2021-9-17 20:59
bug 能修复就修复 世界上没有完全相同的树叶 何必在意原汁原味

怕好心办事被骂,。。,现在暴雪要做的是尽可能保持原有的游戏底层逻辑和运算系统,并且推出给玩家,然后让玩家求着暴雪修复和改进,。暴雪再盛情难却的满足玩家的请求,。这个因果逻辑关系非常重要。
发表于 2021-9-18 12:51:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:269

符文:10

26#
熊猫果子狸 发表于 2021-9-18 12:51
怕好心办事被骂,。。,现在暴雪要做的是尽可能保持原有的游戏底层逻辑和运算系统,并且推出给玩家,然后 ...

如果暴雪自作主张的在推出游戏之前就改动了游戏底层运算系统逻辑,,,那么游戏推出以后被喷是必然的结果。。。。。这也是为什么暴雪重置的星际争霸,魔兽争霸,暗黑重制版都特意开发了一键切换老画面的原因,,因为各种想法的玩家都要讨好,
发表于 2021-9-18 12:54:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:269

符文:10

27#
③岁就满帅 发表于 2021-9-17 22:01
原版里,如果狼德开始狂怒,需要5连击,攻速5f情况下需要25f完成一次攻击动作,在这个25f内如果狼德受到 ...

对,然后比如五连击的第二下被打断,后续攻击动画停止,然后可以顺利再次攻击,
发表于 2021-9-18 13:04:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:269

符文:10

28#
熊猫果子狸 发表于 2021-9-18 13:04
对,然后比如五连击的第二下被打断,后续攻击动画停止,然后可以顺利再次攻击,

以前是被打断以后,后续攻击动画还在继续。但是没伤害,包括下次攻击也没伤害,这样就很伤,等于一次狂怒被打断,损失1.5个攻击技能循环,新版本修复后,就是损失0.5个技能循环,
发表于 2021-9-18 13:06:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:175

符文:13

29#
学马连良,连毛病都得学的像,才能被称之为马派
发表于 2021-9-18 16:29:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:36

符文:113

30#
想原汁原味,怎么生活上不过二十年前的日子
发表于 2021-9-18 16:48:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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