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发表于 2021-7-21 16:01:32 |显示全部楼层

我们如何让所有人都更容易上手暗黑2重置版

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在今年9月发布暗黑2的现代化重置版是一个充满着挑战性和回报的旅程。暴雪的首要任务之一始终是寻找方法来迭代和改进我们为玩家创造的娱乐体验。没有比我们在暗黑2重置版上所做的努力更能证明这一点的了。在视觉上,重新制作的画面将经典游戏带到惊人的高分辨率,以充分利用最新的硬件,但我们也想找出方法来为尽可能多的人提供更流畅,更易于上手的游戏体验。为了说明开发团队关于让燃烧地狱成为更受欢迎的目的地的理念,我们邀请了设计和用户体验可访问性负责人 Drew McCrory 来分享他的见解。

理念

那么,当我们第一次坐下来打算对有史以来最受欢迎的 ARPG 游戏之一进行现代化改造时,我们知道从各个角度都有工作要做。这款游戏已有 20 多年的历史了,长期以来暗黑破坏神2社区在数十年间积累了各种怪癖和根深蒂固的癖好。我们的团队里包括许多暗黑2 的纯粹主义者,他们在进入专业开发之前已经在游戏中投入了数千小时,我们的目标是不去打破那么没有失效的东西。

有一件事情是我们一致同意的,如果你看不到地上的传奇法杖,那么草地再漂亮也都没有用;它最终会破坏了核心的游戏体验。易上手性是这个重制版的一大亮点,我们将游戏带给更多玩家的想法也在不断演进,并且比以往任何时候都更加完善。

游戏体验的改进

我们在易上手改进方面取得了早期的胜利,比如自动拾取金币,更大的字体,Windows PC 上的 UI 缩放以及伽玛和对比度设置等选项以增强可读性。但我们知道,还有更多机会去改进易上手性,以进一步提高许多现有和未来潜在的暗黑2玩家的游戏体验。

我们自动拾取金币为例。我们对该功能实施的最初灵感是让用手柄的家不需要那么多次点击,但我们惊喜地看到,在技术 Alpha 期间,手上行动不便的鼠标和键盘玩家真的很喜欢这个功能。如果有残疾或手部受伤的玩家在暗黑2重置版中刷怪,这个选项可以减轻身体压力,同时不影响核心的游戏体验。虽然我们在实施这个功能的时候是考虑到一种类型的玩家,但我们最终让无数其他玩家受益,给他们提供了提升游戏体验的选项,让他们可以在配置自己的暗黑2游戏体验时选择开启。这就体现了 “解决一个问题,扩展到许多人”的原则,从而在整个玩家社区中产生更大的影响。

我们早期发现的一个有趣的问题是,当玩家在近战中攻击没有命中敌人时,他们没有得到正确的反馈。当大家在深入了解暗黑2的工作机制时,它其实是在后端掷骰子,因为它首先是一款角色扮演游戏。你可能就砍在一个怪物的头顶上,你的剑可能会穿过那个目标,就像一击命中一样。但实际上,你的骰子扔得很差,所以这次攻击是打偏了。那是音效系统的问题,游戏没有足够大声地告诉玩家发生了什么。你知道这在现代的游戏中看起来是什么样子么?一个bug。

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因此,我们添加了一个选项来启用未命中文本。这是一件小事。纯粹主义者不需要它,但它的作用是为不知道所有内部系统如何运作的玩家提供一定程度的反馈,并强化我们游戏的 RPG 元素。



易上手性的另一个关键部分是键位绑定。允许玩家完全设置他们的键位是至关重要的。我们的手柄控制方案允许大量修改,并且我们支持鼠标和键盘的一长串可绑定操作。我们提供了12个可绑定的按键,并允许以玩家想要的任何方式分配所有动作/技能。为了支持这一点,我们甚至创建了新的可绑定中性技能,比如互动键,以达到完全的自定义。

暗黑2是一款关于捡起和拿着物品并持续点击的游戏。我们知道长时间保持和重复动作对某些玩家来说可能是一个巨大障碍,因此我们添加了游戏体验改善功能,以帮助减轻由许多这些动作引起的疲劳。比如,现在玩家可以将动作(比如查看地面上的物品)切换为点击或者按下。

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这种改进可以避免长时间按住按钮的需要。在技​​术 Alpha 版之后,对于分享测试反馈的用户来说,仅此一项更改就取得了巨大的胜利,我们很高兴能够实现这一目标。对于无法快速重复点击按钮的玩家,我们还允许玩家按住手柄来持续触发。

音频易读性

在暗黑2中,对于玩家来说,音频也是获得反馈的关键性第二渠道。随着音频提示数量的增加,我们认为我们应该允许玩家手动增强他们的声道,剔除他们认为不重要的内容并增强他们喜欢的内容。在选项菜单中,玩家可以调整多个音频通道的音量。这些滑块允许大家调整语音,UI 提示,脚步声,怪物撞击音效,武器音效,环境物体,战斗音效等的音频音量。


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通过我们提供的选项,我们希望玩家可以根据自己的游戏风格调整音频,包括情境易用性功能需求。也许你就在直播后者你的宝宝正在另一个房间睡着了,你现在可以启用或禁用音频以确保获得想要的适当反馈。

除了我在上文中强调的功能之外,我们还有更多可选的易上手性功能,供玩家自行决定来强化他们的体验。我们将继续专注于如何为所有玩家制作真正的经典并使其易上手性现代化。当每个人都玩得开心时,我们的团队才会获得最大的乐趣,我们会尽最大努力让尽可能多的玩家玩上暗黑2重置版。

Drew McCrory 用户体验设计/易上手性负责人

正如 Drew 所指出的那样,我们将继续寻求反馈,以帮助我们继续提升游戏的易上手性。我们的团队之前曾征求过包括残疾人士在内的各种玩家的反馈意见,好让暗黑2重置版尽可能地为玩家接受。在文本转语音和屏幕阅读器支持,或者是添加手柄配置以允许主要用一只手玩游戏的玩家可以互换模拟摇杆控制;作为一个社区,我们将继续评估需要改进的领域。我们很感谢这些玩家发现了会阻碍他们的体验或使游戏变得不那么愉快的挑战,上面强调的几个选项是受他们的宝贵见解启发而实施的。

归根结底,暗黑2是一款充满着爱的作品,由怀念原作的热情粉丝改进而成,他们渴望与新一代人建立更多终生的回忆。我们希望每个人,从经验丰富的老手到新玩家,无论平台或身体状况如何,都能享受暗黑2的永恒体验。

如果你想参与到这些游戏测试和研究中,我们社区的成员可以在暴雪调研网站上注册。我们一直在寻求独特的视角来帮助我们改善玩家在游戏中的体验。

有关暗黑2重置版的更多更新,请关注我们所有的频道。请在官方论坛上分享你的反馈。并且,如果你想了解更多关于暗黑2重置版的消息,请查看我们的网站,或了解实时更新,请关注我们的官方推特!

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传说中的沙发
发表于 2021-7-21 16:04:40 |显示全部楼层

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3#
希望越做越好,迭代越来越人性化!
发表于 2021-7-21 16:12:15 |显示全部楼层
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人性化的设置还是很有必要的!
内核原汁原味,操作与时俱进~
发表于 2021-7-21 16:21:15 |显示全部楼层

D2R世界服组队游戏&聊天加好友
D2RACC:渡渡狼#3528

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5#
看来暗黑2快B测了
发表于 2021-7-21 18:16:14 |显示全部楼层

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堆叠物品可以吗?宝石等
发表于 2021-7-21 19:52:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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7#
能够允许至少三开,人才会多,暴雪玩家双赢
发表于 2021-7-21 19:54:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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8#
前排瓜子   
发表于 2021-7-21 19:55:44 |显示全部楼层

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9#
§飞☆城§ 发表于 2021-7-21 18:16
看来暗黑2快B测了

8月3号开始
发表于 2021-7-21 19:59:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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仓库是增大了,可是身上格子还是那么少。。。。
发表于 2021-7-21 20:16:54 |显示全部楼层
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/GUCCI-52723/37546139[/armory]

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11#
期待,923之前静候佳音。
发表于 2021-7-21 20:18:07 |显示全部楼层

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12#
应该出一期!D2的装备词缀和怪物词缀详解!技能加点和装备搭配!!!
发表于 2021-7-21 20:28:08 |显示全部楼层

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便宜點               
发表于 2021-7-21 20:36:43 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WarTraveller3258/hero/53977468[/armory]

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此话怎讲
发表于 2021-7-21 20:45:05 |显示全部楼层

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15#
给个D2运行的电脑配置吧
发表于 2021-7-21 21:00:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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