//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:68

符文:23

跳转到指定楼层
1#
发表于 2021-6-14 20:38:00 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 o雷神o 于 2021-6-14 20:42 编辑

  作为一个在不朽论坛多次吐槽不朽这样、那样的玩家,在游戏的初期乃至中期一直在吐槽不朽的种种游戏玩法,例如强化机制、掉率问题(爆传奇的概率),还有天天骷髅王的刷刷刷,我承认我的言论至少在论坛被很多人不断的喷,生怕没人在关注这个游戏了(实际上,第三方论坛对不朽的评分可以说惨不忍睹)
  但今天我要说的,是最近也可以说是休闲玩家在每天2~3小时的游戏体验,之所以之前的文章吐槽不朽这样那样是因为澳服的游戏经历,比如法师和蛮子的超低职业成长(基本就没有成长,完全吃装备),比如唯强化攻防等,比如就这么吝啬低级传奇么,在论坛提出之后确实法师在日服的状况有所改善,但跟满大街的豆角,DH比起来,哪怕蛮子,真的法师玩的人太少了,都说法师是暴雪爸爸亲儿子,至少在不朽中,光看出地主家“骡子”了~
  可能官方设定的,在内测测试的是玩家对不同难度暗黑的强度,所以在测试阶段尽可能的把环境搞的恶劣一点,但可以想象的是,不朽对于我一个休闲玩家来说,真的是一个好游戏~
  是不是觉得我在给不朽洗地?是不是觉得我之前写的都啪啪打脸?你不吐槽这、那的吗?怎么现在这样了?
  我现在就谈谈一个普通休闲玩家的游戏理由和感受,当然这不包括网易以后会改成什么样!
  首先,从整个职业的大成长来看,游戏现在设计的级别是巅峰500级,那么一个标准的肝帝,现在是多少级呢?以澳服那些肝王为例,50天145级巅峰,不朽的老大女老外180巅峰77天(估算),后期也是无聊的升级,因为你的强化级别都满了,剩下的只有冲层,和升级骨匣之类的了,说白了最后的结局是为了冲级,玩别的游戏最后不也是升级么,这一点不朽也是这么做的~
  所以之前的掉光也好,强化也好,都是尽可能满足不同玩家的需要的,比如你时间充裕,手机性能好抗肝那就多玩会好了;每天除了上班,只有零碎的时间或者一个电话就得消失,那就偶尔玩一会,总之不会因为你是后来的级别拉下很多,因为巅峰等级一定是越高需要的经验越大!
  看到这里,不知道观众老爷们看没看清楚,这是一个中后期的游戏,在游戏的前期不朽做不到像别的游戏一样花钱你就爽,不花钱就不爽,一直花钱一直爽的游戏体验,也不会对不花钱的玩家不友好,因为拍卖只交易材料没有装备,你只要愿意花大把的时间肝,不花钱一样可以获得良好的升级体验,有时候可能比那些花钱的还要玩的好,为啥?
  因为你花的精力以及时间,比不花钱的还要专注啊!!想花钱还想在游戏里飞扬跋扈,在不朽里至少巅峰100之前不要想了,那么巅峰100是多久呢?这么说吧以日服大佬带升级速度来看(大佬一天也就6~8小时),现在也离巅峰100还是有差距的(日服5月20日开服),但是人家强化攻防却是实打实没花钱自己肝出来的,这个作为休闲玩家我是搞不成,因为我一个副本几遍直接我就睡着了,确实挺无聊的,但当你一脸厌恶关了游戏几个小时后,你发现好像市面上没有一款游戏像它这样,只要你愿意肝愿意花时间玩,哪怕做一个休闲玩家至少在一段很长的时间内,没人对你的练级或者PK有什么干扰,依然在某些时候跟氪金党平起平坐,你就觉得这个游戏虽然唯攻防等第一,但也不是非要这么急冲冲的当什么什么第一,慢慢玩不也一样吗?
  有没有氪金压制,有没有PK压制,氪金不氪金的区别只是体现在刷怪上,可你不肝照样去不了H2H3,从这点上来说,花钱不花钱,对每个玩家都是公平的!
  所以,这游戏的游戏基础很多的是劝退那些不想升级练级,追求装备的和后期玩法的人,如果你只是练到55级觉得这游戏好像没什么玩法的话,一定会删游戏走人,澳服日服就是这样好多国人离开了,但也有不断的外服玩家进来,因为这是一个刷刷刷的游戏,耐玩是这个游戏特别显著的特征,而满55级以后的巅峰加点主要就是为游戏后期的体验设计的,无论休闲玩家还是肝党、肝皇玩家总有一天也都会玩到巅峰100或者500或更高的级别的,这时候你在看那些在满级就离去觉得玩透的玩家来看,你会真的觉得他们理解ARPG游戏的快乐吗?
  掉光也好,BD也罢,最终的用途是不是为了让玩家更好的升级,比如不一样的传奇特效,不一样的技能组合,都是让自己的打怪效率更高效更有效率,但是不是你的BD和装备不是经常换的吧?
  是一直固定下来然后不断调整最后微调吧?然后再追寻装备最最完美的属性?然后让自己打怪更加有效率?升级更快?
  是不是就是追求固定的收益,强化攻防等是不是就是帮助你把前期不稳定的输出固定下来了?我也开始觉得哪有教玩家这么做的,这不就是强化游戏了吗,但是玩到后来看到那些大佬的巅峰和自己每天几个小时的练级时间,你会觉得,强化攻防等确实把自己的打怪收益固定了,让你啥时候无论调整什么样的传奇特效跟BD确实不受基本的影响,因为你的输出基本是固定的,这样你的玩法才可以随意搭配!
  如果真要给官方提意见的话,不知道能不能开野外PK,最好是同等级同攻防的玩家在一起,不追求资源或者其他奖励的PK,比如掉经验跟荣誉之类的!!因为有些野P打着打着人就打没了,最关键的因素就是资源的抢夺,因为不朽没有资源的掠夺跟交易,这就限制了交换,更不会有因为资源的掠夺而退游的情况,搞不好工作室跟玩家可以和睦相处(但愿吧),所以我觉得开一个专门的地方野P,应该很不错~例如限定时间和地点!

帖子:68

符文:23

2#
沙发,保持第一排....欧耶....
发表于 2021-6-14 20:44:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:120

符文:2398

3#
这种类型游戏在国内出来就是工作室的天下 大佬光氪不肝都没用 更别说一般玩家 到时候估计工作室接单接到手软 休闲玩家也想有游戏体验???
发表于 2021-6-15 09:08:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:49

符文:90

4#
楼主说的挺有道理的。对休闲玩家来说,不想冲榜,不追求排名,又没有什么时间。攻防等级这种收益更固定的设置看起来还可以接受。
发表于 2021-6-16 17:18:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:834

符文:4230

5#
我记得PVP的匹配系统在做了呀,前几天的访谈你没看吗
发表于 2021-6-16 17:41:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:93

符文:28

6#
保持和现在D3同水平就OK,有时间想玩就玩,没时间搁这再玩也没啥影响,很好很强大!
发表于 2021-7-5 17:03:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证