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符文:17

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暴雪死忠又不是暗黑死忠,合着你也就玩了半年暗黑。
然后大部分时间还是在AH倒卖。 基本游戏都没咋体验过。
所以其实你根本不关心游戏好不好玩,玩家玩的开不开心,只关心有没有AH让你继续倒卖。
结合你开头的基本你印证了你的目的。

有AH的游戏那么多,又偏偏要将准心瞄准D4,不就是想趁着D4收割一波韭菜吗。
那你的建议有啥用。

魔兽的AH有茫茫多的专业材料,任务材料,声望材料,图纸 药水 配方 与玩家息息相关的东西。
魔兽的AH是个将所有玩家的游戏功能连接的存在,互相补充。

D4的AH目前看来仅具备装备的交易,最多加个宝石?符文?技能书?两者怎么比较。
如果D4的物品设计比较少,可供交易的只有这些,不太希望开放AH,没啥必要。
同名的黄装一页几百数千个。难不成像 国产一样出个锻造系统,回收低级装备?
或者如同WOW一样可以分解,供FM消耗?
没有足够丰富的游戏设计,AH的添加并不会是锦上添花。甚至有可能是压倒骆驼的最后一根稻草,D3的例子D4的设计师应该不会就忘记了。
AH应该是游戏的补充,而不是游戏的主导。D3当时关闭AH就树倒猕猴散就说明当时的D3游戏设计有问题,玩家过度的依赖AH。


只需要掏钱玩的游戏可多了,随便哪个网站不是一大堆广告,进去随便氪,游戏名字都不需要知道。你咋不去玩。
丰富游戏玩法的路子可多了,绝不是仅有AH这样。你与其想着倒卖装备,不如倒卖点别的。





发表于 2021-6-9 17:30:20 |显示全部楼层 来自:广东
雪花不飘我不飘,队友不强我不强。
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