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符文:2677

发表于 2020-12-16 16:30:29 |显示全部楼层
浅谈暗黑Hardcore模式的前世今生


我们的英雄,如过河之卒,再也不能回头,正像我们尘世的芸芸众生一样。
生命只有一次,从拥有自己的Hardcore char name那一刻起,
便开始燃烧,直至最终爆发出凤凰涅磐时那一刹那的炫丽。
这就是他和她的宿命。
来HC吧!
理由只有一个:领略真正的险峻、真正的悲壮。  
摘自《暗黑感叹片段》,sdcch


题记
作为暗黑2和3很多年很多年的HC玩家,笔者对HC的感情百般复杂,有时候爱,有时候傲,有时候悲,有时候恨,当然更多的时候,是思,是想,是回味,还有对前方的坚定!


之一、初见Hardcore模式
在笔者的暗黑征程中,有一个记忆深刻的事情。就是在很多年前玩暗黑破坏神2的时候,发现频道里有的角色人物居然是红色名字。
图1HC
图1D2HC.jpg

当时接触暗黑时间不长,当看到这红色名字的时候简直吃惊,这红色的名字简直也太酷了吧,我也要。赶紧东查西问,这才得知,此红色名字乃为高手高手之专属,乃是只有一条命的专家模式玩法。
咱也自诩为高手啊,速度建立专家人物,向黑暗势力进攻!
图2挂了
图2长存人心.jpg

就跟纸上谈兵的赵括一样,在不熟悉专家模式的种种情况,在不了解专家模式的种种要诀的前提下,结果定然是逞匹夫之勇。
第一次专家模式的死亡,对我触动极大,这是我对暴雪暗黑游戏的第一次发自内心的深扪。
这不就是人生吗?只有一次机会!
图3黑暗流浪者
图3挂了.jpg

当时流行的是CS,死亡后不断地复活继续战斗,真的人生倒下后怎么有机会再爬起来。
再回头看暗黑2的SC模式,当刷刷刷,当辛苦RR,当四处ROB,凑成了值得炫耀的装备之后,内心已经波澜不惊,反正不怕死,大不了花金币修复装备。
实感无趣。于是,笔者毅然决然地入了HC的坑。
战战兢兢,如履薄冰,充实相关知识,完善生存技巧。就如真实之人生。


之二、Hardcore模式的起源
Hardcore模式是暴雪娱乐在游戏历史上,第一次,史无前例地首先引入到她的作品中的。
我记得有位HC玩家曾经这样聊过:如果没有HC模式的话,当我们评价暗黑破坏神2这款作品,也许会用到人物有趣?技能好玩?装备精致?英雄迷人?剧情深邃?.... 但是都好像欠缺了些什么。
正是因为D2 推出了游戏史上划时代的Hardcore模式,我们毫不吝啬地可以使用“伟大”这个词来评价和形容这款已经超越了游戏的“作品”。
Hardcore模式之于暗黑,点了睛和闪了光。
Hardcore,这D2 中的一部分,已经超越了整个作品本身,是游戏迈向作品的一个最为重要的升华。
我们甚至可以这样说,如果将来可能有一天,当D2都被人们淡忘的时候,人们仍然会清晰的记得,是D2 推出了Hardcore模式。

注意:暴雪娱乐不能为你的Hardcore模式角色负责。如果你选择创造和扮演一个Hardcore模式人物,你这样做的风险自负。
暴雪对你的Hardcore模式人物的死亡和损失不负任何责任,包括网络延迟,游戏错误,上帝的行为,你的小妹妹,或任何其他原因。
有关详细信息,请参阅最终用户许可协议。暴雪不会,也没有能力恢复任何已经死亡的Hardcore模式角色。
别问了。啦啦啦啦,我们听不见你说话。
---摘自《暗黑破坏神2玩家手册》


Hardcore正如真实世界那样,生命只有一次,这里没有续币,没有复活,没有“大侠请重新来过”,这里只有“你的英勇将长存人心”。
Hardcore模式最早的设计起源于暗黑破坏神1,David Brevik 最初设想是将HC模式设置为暗黑破坏神1的默认选项,但是因为暴雪担心玩家角色和装备的死亡带来的全部消失可能会对游戏销售造成影响,故而否决了最早的提议。
直到暗黑破坏神2的项目上马,David Brevik的坚持终于起到了关键作用,在暴雪娱乐把关于HC模式可能损失的结果写进游戏条款之后,HC模式惊艳地进入了玩家们的视野,HC模式的魅力也开始不断绽放她的诱惑力。
伴随着暗黑破坏神2作品的大或成功,其中的亮点HC模式也被玩家们大为推崇。
如此,后续迭代的暗黑破坏神3中也自然携带了HC模式的基因。


在暗黑破坏神2和暗黑破坏神3中,玩家可以选择在角色创建上使其成为一个HC角色,这是对玩家技能的真正考验。这是一个不可逆转的决定。
实际上,HC模式是把游中的人物当作真正的凡人,而不是那半不朽的可以永久复活的SC人物,此时HC玩家就自带勇气光环。
在HC模式下,角色只存活到第一次死亡,之后将永久消失。这一点将考验着勇敢的玩家。
摘自《暗黑破坏神的口述史》,David Brevik


暴雪多次提到关于HC模式的风险。切记切记,所有的HC模式的人物都是凡人,迟早会死的,唯一能防止这种情况发生的方法就是根本不玩HC模式。
但是,这种带有某些Soft意味的提示往往更加激发了那些勇士们。
印象中记得有一组D2美服玩家的HC模式死亡档案,记录了那些英雄死亡后玩家的思语。我记忆最深的好像是这样说的,当我们玩家创建了HC模式的英雄,她或他就已经注定了死亡,就如我们真实的生活。我们所能做的,就是在他或她死亡之前,做好自己应该做的,在这之前,尽自己最大的努力!


之三、暗黑2和暗黑3HC模式的不同
暗黑2的HC模式与SC模式在游戏内容和体验上并无差异,其独特的设计除了角色只有一条命会永久死亡之外,主要是通过以下细节来凸显专家模式的特点的。
首先,为了突出玩家人物是HC专家模式,其人物的名字在角色选择提示上以红色显示,这样不仅美观还让玩家引以为傲。
其次,HC模式英雄在角色选择栏中与SC角色状态不同,HC人物处于一个进攻状态的姿势,一方面体现着角色的紧张状态,一方面提醒玩家,这是HC,要严肃对待。
第三,当你的HC模式人物死亡后,他们不会从角色选择屏幕上消失,而是作为一个穿着长袍的人物留在那里,提醒玩家他们的损失,提醒玩家对其的记忆和缅怀,直到这个角色被玩家删除。
动图4HC死亡人物标志
图4Deadhardcore.gif

第四,这也是最重要的,HC模式死亡人物穿戴的物品不会随着人物消失,而是会散落在地,如果玩家在组队,那么他的好友可以前去收集他的遗产,当然,在公共房间也可能会被陌生人抢去他的遗产。
最后,HC专家模式的头衔是独有的,与SC模式之间的人物和物品也是不能互通的。


令广大专家模式玩家备受鼓舞的是,暗黑3保留了HC模式,且在D2的HC模式之上有诸多提升和不同。
这里要特别感谢Jay Wilson,如果不是他的坚持,可能暗黑3的广大硬汉们将无缘HC模式。
首先,D3的HC模式最大的提升是为新的人物英雄设计增加了春哥技能。
这里要重点说一下,春哥模式是D3特意为了专家模式设计的,据说暴雪内部曾经单独针对这个春哥技能是否上马讨论了半年甚至更长的时间。
春哥技能对于专家模式的玩家来说具有重大的意义,至少在容错率方面得到了史诗般的提升,从更深层次的角度说,这也是暴雪设计师让玩家对于自己的英雄,甚或对于自己的人生的考虑都加了码。
其次,在细节表现方面更为生动。
毕竟D3对于D2来说,在画面上无论从哪个细节来说都是翻天覆地的进步。
图5D3的HC英雄界面
图5.jpg

英雄选择界面的右上角有明显的黑暗流浪者头像被用来区别SC的英雄,人物上方有明显的红色字体的“专家模式”提示,英雄栏右侧也有黑暗流浪者标志,当然还有更多细节。
阵亡的英雄用灰色的鬼魂样式表示,然后玩家可以选择把英雄存档保留至“阵亡英雄殿堂”,也就是玩家们喜闻乐见的“进殿”,这里注意的是只有10级以上的英雄才能建档进入“阵亡英雄殿堂”。
“阵亡英雄殿堂”是D3的一个新创,玩家和朋友们可以在此处缅怀曾经征战的角色,并发出感叹。
图6灰色
图6灰色.jpg

(感谢某玩家图)
第三,与暗黑2的HC模式不同,在引入巅峰系统后,D3的HC角色死亡后其巅峰会保留。当然这个变动是基于整体游戏迭代的渊源。
第四,除了先人之佑这一HC特有装备、HC特有的成就系统以及战旗系统特有奖励之外,游戏内容相差无几。
最后,从暗黑3的2.1版本开始,氏族成员的HC角色死亡信息会被以公告的方式在发布,氏族成员们可据此获得警示,当然更多的是喊六六六。


之四、Hardcore模式让D3拥有了竞技灵魂
真的不可想象,如果D3的HC模式被咔嚓,那就不会有暗黑24小时这样的热血赛事了。
2017年1月30日,这是值得广大暗黑玩家铭记的一天。这一天,暗黑24小时第一季正式开赛!
图7暗黑24小时S1
图7777724HS1.jpg

说实话,笔者得知这赛事的第一感觉是,真的很震惊啊。暗黑3终于迎来了自己的竞技赛事,而且也只能的在D3专家模式下进行的赛事。


君终见,
大暗黑,时日蹉跎终迎月。
硬汉踟蹰英灵笑,风起云涌雷声震!
豪迈否?当,且看今朝。
勇士向前,气冲万丈云。
君终见,
硬汉杀敌,漫天雪沙,战旗飘扬。
勇士屠魔,血雨腥风,寻得光明。
好汉云集,携手作战,中流击楫。
不破黑暗誓不还。
摘自《暗黑感慨片段》,莫德烦恼


暗黑24小时对暗黑3作品最大的热情带动,就是让原来不了解、没尝试过HC模式的玩家认识到了Hardcore模式的真正魅力。受此鼓舞,数量众多的玩家陆续涌进专家模式,纷纷上演自己的HC传奇,并阐释了诸多的游戏和人生的故事。
当然,暗黑24小时也让暗黑破坏神3这款作品再一次地焕发了青春,Hardcore模式的独特魅力,不仅仅给暗黑破坏神3带来了竞技性,更是给我们玩家带来的游戏之上之外的另一种珍贵的体验。
插入战报链接。
前五季
Hardcore模式的一大特点是不知道何时你的英雄会迎来他或她的最后时刻,也许是服务器卡顿,也许是断电,也许是下雨刮风,也许是,,,
就如暗黑24小时第二季的台风断电,反而激发了选手们的坚韧。
图8猫咪
图8猫进殿.jpg

(感谢某玩家图)
这都是Hardcore模式赋予玩家的每每体验,你会有各种各样的徜徉,各种各样的不甘,当让,更有许许多多某些无奈终的收获。
2020年12月18日,暗黑24小时将迎来他的第六季,勇闯专家模式的硬汉们将再一次迎来他们的高光时刻。
让我们祝福他们!


之五、期待暗黑破坏神4的Hardcore模式再次焕发新的活力
2019年11月2日,暴雪嘉年华公布了暗黑破坏神4的消息,暗黑玩家们欣喜若狂。
图9勇士之门
图99999.jpg

值得我们玩家开心的是,暗黑4也会有专家模式,当我们单独冒险或者与战友并肩,当我们漫步新的世界和地图,当我们面对新的势力和敌人,当我们在开放世界遇到强大的敌人,当我们只有一条命。
你是选择退缩?还是选择勇敢并骄傲地前进!

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2#
本帖最后由 liyu2799 于 2020-12-16 16:36 编辑

骨矛套对HCer造成暴击~
发表于 2020-12-16 16:31:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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3#
希望服务器正常不要卡顿波动
发表于 2020-12-16 16:34:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:254

符文:163

4#
文豪终于临幸我专家区了
发表于 2020-12-16 16:36:40 |显示全部楼层
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帖子:73

符文:4

5#
你的英勇长存人心
发表于 2020-12-16 16:49:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:194

符文:59

6#
那个項链真有用吗.
发表于 2020-12-16 16:53:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:3839

符文:337

7#
春哥技能并不是一开始就全职业拥有,蛮子s3那个版本才给。给了春哥我直接afk两个赛季,后来我觉得可以自己卸我才回来玩。春哥和过低的死亡惩罚是暗黑3hc的败笔,david brevik去了poe。poe的死亡惩罚其实相较d3更为合理,可惜游戏不好玩。jay胖以前受访时说过要把暗黑3专家模式做成肉盾玩家爱好者最满意的游戏,当时的版本没做到。现在做到了

点评

铁奥.D3  POE那个HC模式阵亡只是把人物转到永久区,根本没DDD的刺激。。。  发表于 2020-12-17 19:55
发表于 2020-12-16 17:02:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:23204

符文:2677

8#
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发表于 2020-12-16 17:15:44 |显示全部楼层
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帖子:23204

符文:2677

9#
三刀多重 发表于 2020-12-16 16:53
那个項链真有用吗.

先于春哥前生效,但是目前没有提示这个物品被摧毁,最好不要戴这个

帖子:2194

符文:237

10#
D2无春哥,无防卡,是真正的HC
发表于 2020-12-16 17:37:21 |显示全部楼层
T13小米、悬赏、70层大米流氓:防卡速刷掠夺火多重
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173514641mod=viewthread&tid=173514641

帖子:254

符文:163

11#
伍斗橱 发表于 2020-12-16 17:37
D2无春哥,无防卡,是真正的HC

emm 那D3不带春哥不防卡 是不是也可以称作真正的hc
并不 那叫暗黑3 60年代
发表于 2020-12-16 17:42:44 |显示全部楼层
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帖子:3839

符文:337

12#
bestshooter 发表于 2020-12-16 17:42
emm 那D3不带春哥不防卡 是不是也可以称作真正的hc
并不 那叫暗黑3 60年代

60年代51有春哥,1.02就有。首发职业
发表于 2020-12-16 17:55:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:119

符文:69

13#
大才子    牛逼66666
发表于 2020-12-16 18:06:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:3839

符文:337

14#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2020-12-16 18:13:04 |显示全部楼层

帖子:2189

符文:1845

15#
本帖最后由 你们看我叼吗 于 2020-12-16 00:34 编辑

暖一暖霸哥。
发表于 2020-12-16 18:26:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层
HC快乐玩家。
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