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1#
发表于 2020-10-22 07:46:39 |只看该作者 |倒序浏览 来自:土耳其
本帖最后由 冥道小月 于 2020-10-24 22:11 编辑

由于2.6.10.70985风刀加强,赋予了能量气旋技能肆虐风暴技能,所以现在风不会乱跑,也不会遇到曾经的卡风点就会消失的问题。如下图:
合体邪风.png

bd图示(模拟6500巅峰):

赛季:
散黑肆虐风-赛季.png

非塞:
散黑肆虐风-非赛.png

赛季多个萃取,上绝命,不解释!


思路:
有同学会问,你这个又是引导,又是黑人的,黑人不吃引导,为什么带绝命?我接下来会用非传统思维回答这个问题。
法师目前最强增伤有两个:

1、引导套件绝命+刻印。直接引导得到增伤,简单粗暴。但众所周知奥术洪流引导存在54F增伤生效延迟,意味着我们停止引导的时候有54F差不多一秒的时间得到引导(绝命和刻印)增伤,怎么用好这个增伤时间就意味着可以得到最大的伤害爆发。  ——备注,新刻印不受1秒延迟影响,引导即增伤,所以这里主要说绝命。

2、从2.6开始,黑人腰带增强,黑人变成独立增伤。从这个时刻起,黑人无论是用于输出,还是用黑人buff对白人增伤用白人输出,都是一个很不错的选择。基本上法师历史版本中的冲层流派都有黑人技能参与。


那基于这个思想,我们可以把这两个结合起来,散黑邪风就在这个理论上成立了。


基础输出理论:

由于合体风的属性继承第一个风,所以在吹第一个小风之前用原力波增伤,然后释放5个风!


黑人32秒循环,电元素开始吹风,有绝命的情况下电3秒开始引导,无绝命的情况下奥0秒开始引导。利用54F引导增伤延迟,我们在54F中可以穿插使用主动风,保证54F以内接着引导一次即可保持增伤。最重要的是,奥元素3秒变身。这样可以白人引导增伤+法尊buff吹3秒奥元素54F引导增伤+双黑吹最后1秒奥元素


配装技能:
请看链接:https://ptr.d3planner.com/701947600


关于奥能迸发被动:由于合体风的属性继承第一个风,使用奥能迸发被动是可以生效的。但是其触发必须用5次修为法术,相当于5次攻击+一个主动技能+一个被动技能换65%独立增伤。这5次攻击我吹5个风不就好了,节约一个主动技能和一个被动技能。所以我放弃了奥能迸发被动。


注意:由于模拟器没更新,为了展示伤害,我截图用的肆虐风暴符文,模拟器是邪风符文。由于风刀送了肆虐风暴服务,所以选择邪风定点风即可。由于最新测试结果,手动选择肆虐风暴的风伤害高了快一倍,且现在卡风不会再导致风消失,使用现在手动选择肆虐风暴符文+卡风。


最后,如果该流派被砍..........





参考资料:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 5%BC%2B%BA%E9%C1%F7    作者:Atlantico
                      http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173887092&extra=page%3D1 作者:远古天坑
                     http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173887092&extra=page%3D1    作者:比的原理







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2#
本帖最后由 冥道小月 于 2020-10-24 20:54 编辑

更新日志:

2020年10月22日07:46  第一个版本
2020年10月24日20:53  更新,根据最新测试结果,邪风符文换为肆虐风暴符文,用原力波(奥术协调)替换掉黑洞


发表于 2020-10-22 07:46:58 |只看该作者 来自:土耳其
手残党

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3#
引导延迟65f之前他们测的。顺便我还是觉得套装更强耶……
发表于 2020-10-22 07:56:13 |只看该作者 来自:浙江

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4#
Atlantico 发表于 2020-10-22 07:56
引导延迟65f之前他们测的。顺便我还是觉得套装更强耶……

罩子套?那装备位和技能位都不够啊。


发表于 2020-10-22 07:57:47 |只看该作者 来自:土耳其
手残党

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5#
冥道小月 发表于 2020-10-22 07:57
罩子套?那装备位和技能位都不够啊。

我另一个帖子回你了,你看了就知道了,元素爆发不适合……装备栏够用。
发表于 2020-10-22 08:01:24 |只看该作者 来自:浙江

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6#
Atlantico 发表于 2020-10-22 08:01
我另一个帖子回你了,你看了就知道了,元素爆发不适合……装备栏够用。

有怪密度问题,还是得打包发。
发表于 2020-10-22 08:04:29 |只看该作者 来自:土耳其
手残党
头像被屏蔽

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7#
优秀,你的持久性很强
发表于 2020-10-22 08:04:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:903

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8#
邪风的麻烦是能量,邪风的触发率很低,自身维持不了能量平衡。
发表于 2020-10-22 08:11:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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9#
冥道小月 发表于 2020-10-22 08:04
有怪密度问题,还是得打包发。

不是,就算是套装也可以打元素啊,你忘了乔丹冰黑洞了么= = 而且你组队bd带偏斜护盾作甚……
发表于 2020-10-22 08:14:23 |只看该作者 来自:浙江

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10#
Atlantico 发表于 2020-10-22 08:14
不是,就算是套装也可以打元素啊,你忘了乔丹冰黑洞了么= = 而且你组队bd带偏斜护盾作甚……

护盾酌情选择,无所谓。伤害其实计算下就知道了。
发表于 2020-10-22 08:19:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:土耳其

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符文:495

11#
这套没啥问题,肆虐主机版很多年了。

帖子:4546

符文:495

12#
没必要上增痛,直接受罚一拖三!
发表于 2020-10-22 08:27:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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符文:249

13#
比的原理 发表于 2020-10-22 08:27
没必要上增痛,直接受罚一拖三!

能量不够咳咳
发表于 2020-10-22 08:31:09 |只看该作者 来自:浙江

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14#
Atlantico 发表于 2020-10-22 08:31
能量不够咳咳

只要有伤害,那都不是事!
发表于 2020-10-22 08:33:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

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15#
本帖最后由 youjizy# 于 2020-10-22 08:35 编辑

不清楚双黑1s的收益,主机版现在是直接黄道换乔丹,穿火衣火手,打48秒循环,每轮打满两个奥就是了,直接带受罚法师一拖三完全可以。第三个宝石我们平时也是用贼神。
发表于 2020-10-22 08:34:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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