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本帖最后由 schwamm 于 2020-9-30 06:31 编辑

如果以last epoch为参考,每个技能都有超过10个以上分支,让玩家去自定义,打造自己喜欢的技能效果 (比如法师一个技能的基础效果是发出一个火球,火球移动过程中发射弹片,类似冰封球。然后玩家共有20个可支配点数,投入到其中一个或多个分支来加强,自定义这个技能。例如,其中一个分支是可以让火球移动得更慢,并发射更多的弹片;另一个分支是牺牲弹片数量时,大幅增加火球本体的爆炸伤害;还有的分支是让火球变成冰属性,能减速,并且对减速敌人造成更大的伤害......)

那么D4目前这个技能树的问题就很明显了: 每个技能缺少足够自定义,深度不够。(每个技能仅2,3个技能增强特效,以及很少的被动点数)

不知道开发团队是否有意为之,为了简化,友好新人。让传奇物品特效以及配装去带动多样性?
发表于 2020-9-30 06:23:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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Andyprime2018 发表于 2020-9-30 08:31
你们这些人那,没更新说不更新,有更新又说没那味儿。这年头,有游戏刷就不错了,还要啥自行车。我倒是觉得 ...

哈哈老哥心态好啊
发表于 2020-9-30 09:10:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚
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