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1#
本帖最后由 猎空76 于 2020-9-28 08:06 编辑

机制是一方面,数值是另一方面。就以转转转的几个bd来说,机制最好的是风雷冲打法,走位聚怪爆发单体都有不俗伤害,缺点是猴王没加速,正义无法无缝变身。其次是旋风痛割蛮,最强的带怪聚怪能力,缺点就是单体乏力,冲层也是没有强力加速的。冰吞其实是最差的,优点是跑得快,扫射触发的左键可以带来强大的回复能力生存好,缺点没聚怪,单体乏力。说白了恐惧套装和吞噬箭数值够高而已。数值才是强度上最重要的,新套装流星索打法比冰吞还多个聚怪能力,但就是数值不行,两个散件增伤加起来才相当于冰吞一个。死灵散镰打法,没聚怪小短腿还不免控,单体超级刮痧,照样强的发指,就是蚀牙二次增伤和分身精魄无上限作用下,天下第一的aoe能力罢了
发表于 2020-9-28 08:03:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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2#
本帖最后由 猎空76 于 2020-9-28 14:18 编辑

这下不敏感了 发表于 2020-9-28 08:44
流星索没有冰吞穿透增加伤害的机制。即便流星索本身可以聚怪,也只能说是更好的利用范围伤,但也只是一次 ...
不是机制,就是数值不行而已,高效率的聚怪带怪能力带来的提升完全不比吞噬箭二次加成差。把流星索的箭袋增伤数值调整为跟九号箭袋一样,不行再把流星索的弓增伤调高些,立即就能翻身。你要问boss怎么打,和冰吞一样,受罚刮几分钟痧,然后威能收
发表于 2020-9-28 14:16:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

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3#
本帖最后由 猎空76 于 2020-9-29 11:39 编辑

这下不敏感了 发表于 2020-9-29 04:28
我非赛2000+巅峰过的134,冰吞BOSS根本不需要威能。流星索和冰吞的单体能力根本没得比。一个技能篇AOE, ...
那是你打的低。。。打的低才不需要威能,我赛季过135时候才1700多点,boss也没打多久(也没留buff打boss)但后来3000多打140以上boss感觉就是很刮痧。打高了除非遇到那几个好boss,没威能5分钟都够呛。流星索根本不用加强到单体比吞噬箭强的程度,只需要加强到aoe和吞噬箭差不多,靠聚怪带怪能力,就可以了,不会比没赌到罩子的冰吞差太多。因为双倍时长的威能可以让不同单体能力的持续输出打法的boss战差距变小很多。
发表于 2020-9-29 11:28:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
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