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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2

符文:8

46#
呆毛X 发表于 2020-9-17 16:16
感觉可以参考下梦幻西游的装备系统

梦幻西游火那么多年和它的装备保值系统有很大关系
发表于 2020-9-17 16:21:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:93

符文:1014

47#
不开辟新的玩法,转而研究通货膨胀,粗暴到难以接受。。
不过要是研究好了,在现实里也可以造福全人类了
发表于 2020-9-17 16:23:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:1

符文:43

48#
光装备回收这个逗比设定就能劝退一大批玩家了
发表于 2020-9-17 16:23:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:127

符文:130

49#
你以为的你以为就能变成你以为吗
发表于 2020-9-17 16:25:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:6775

符文:2976

50#
1.0时代,金币修装备都不够啊,怎么会除了买装备就没用了呢?
发表于 2020-9-17 16:34:03 |只看该作者 来自:江苏
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%84%A1%E5%90%8D%E7%9A%84%E6%97%85%E4%BA%BA-3495/hero/45313108[/armory]

帖子:169

符文:53

51#
你是梦幻西游过来的吧
发表于 2020-9-17 16:37:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:730

符文:95

52#
千万不能围绕耐久度做文章,肯定会毁了游戏体验的。
发表于 2020-9-17 16:40:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1387

符文:124

53#
要老装备保持战斗力,又要让新装备有吸引力,这是个暗黑界的世界难题。有时候为了转移这个难题,就把问题抛到了玩法上,比如不少玩家说poe是为了复杂而复杂,但它一直在试验不同的玩法,什么狩猎塔防种地都加进去了,虽然实质上还是刷装备,但形式上至少玩起来会有新鲜感。总之加零绝对是一个破坏玩家成长感的解法,但目前也看不到暴雪别的尝试,D4除了开放世界之外,暂时并没有吸引人要去玩的点。
发表于 2020-9-17 16:53:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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帖子:4364

符文:492

54#
总体上同意楼主前半部分观点。
装备回收,需要设置有趣的机制。比如暗黑二可以卖乔丹勾引超级大菠萝,就非常巧妙。
好游戏是对现实世界的模仿和提炼。而交易功能,是现实世界最常见的现象。
可以肯定,任何限制装裱交易的刷刷游戏都没有生命力。
那种骂交易行的玩家,体现出自己的虚伪和自私。
人家有钱买装备,怎么啦?买卖自由,各取所需。
你有好装裱,可以不卖嘛!
发表于 2020-9-17 17:18:55 |只看该作者 来自:北京
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帖子:2092

符文:1519

55#
暗黑二高级符文难道解决不了通货膨胀问题?
发表于 2020-9-17 17:52:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:427

符文:32

56#
增加死亡惩罚就完了,装备有几率粉碎,掉经验金币等等。装备改成全职业掉落且角色之间不互通。如果有拍卖行装备必须封装不然等着崩溃吧
发表于 2020-9-17 18:02:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:512

符文:7

57#
有个前提,装备属性变动区间幅度小,或者大幅增加掉率,否则这主意不好
发表于 2020-9-17 18:02:36 |只看该作者 来自:陕西

帖子:512

符文:7

58#
这就像买衣服鞋子,总会磨损,但同款式各参数基本稳定,那么穿坏了还能买到差不多的,让人心安
发表于 2020-9-17 18:03:57 |只看该作者 来自:陕西

帖子:2077

符文:247

59#
搞个2d 的网游多好啊!玩不来3d 的 游戏!只能玩2d的!
发表于 2020-9-17 18:13:07 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1861

符文:72

60#
那你去玩塞尔达吧,人家装备坏了就没了
发表于 2020-9-17 18:14:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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