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帖子:519

符文:27

31#
压碎打击,喜欢这个设定,像2
发表于 2020-6-26 18:32:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:138

符文:55

32#
还是等暗黑2重置吧
发表于 2020-6-26 18:33:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:615

符文:0

33#
为什么没有力敏智体这些基础属性,没有这些还是暗黑?
发表于 2020-6-26 18:34:36 |只看该作者 来自:浙江

帖子:532

符文:692

34#
刷子游戏装备系统才是最重要的,其它的都是虚的
发表于 2020-6-26 18:34:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:2552

符文:2170

35#
我是谁,我怎么进来的。怎么什么都看不到。
发表于 2020-6-26 18:35:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:542

符文:41

36#
我感觉到明年照样还是拿2019嘉年华的演示片段来说事
发表于 2020-6-26 18:40:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:7517

符文:1101

37#
本帖最后由 酷...... 于 2020-6-26 18:41 编辑
灬挑灯看剑灬 发表于 2020-6-26 18:34
刷子游戏装备系统才是最重要的,其它的都是虚的

那是以前,现在不存在刷子游戏了。

”持续更新,不断推更,丰富的全地图探索,要有竞技内容“这才是最重要的。

装备系统不能太复杂了,简单易懂就行。

像暗黑2这样,就算你拿到最牛B的神装,那就怎样?还不是重复的刷同一张地图
发表于 2020-6-26 18:40:25 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:300

符文:4

38#
这波更新还像那么回事,上次的季更才是狗屁不通,u1s1,对话拉进镜头,以电影方式呈现确实挺不错的,虽然这个功能有极少数游戏也做过,占领领地机制也不错,算一个玩法。装备天赋技能不谈(为时尚早)。城市作为一个交通枢纽这个设定也挺不错的。  对组队的话,还需要时间打磨。
发表于 2020-6-26 18:40:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:511

符文:4

39#
whiteston 发表于 2020-6-26 16:39
始终脱离不了暗黑3的阴魂,物品设计简单粗暴,为什么不继承暗黑2的物品设计呢

因为2代的设计在那个时候不错,放到现在说不上垃圾但也很一般了,比如技能联动这个要素若是出现在2代里,绝对会被捧成神一般的设定,超越整个时代的创意。。
发表于 2020-6-26 18:42:17 |只看该作者 来自:四川

帖子:18340

符文:172

40#
谢谢更新   
发表于 2020-6-26 18:55:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2

符文:23

41#
估计要等个两年
发表于 2020-6-26 19:11:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:124

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42#
whiteston 发表于 2020-6-26 16:39
始终脱离不了暗黑3的阴魂,物品设计简单粗暴,为什么不继承暗黑2的物品设计呢

这装备看着已经没有玩的欲望了
发表于 2020-6-26 19:14:30 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:124

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43#
酷...... 发表于 2020-6-26 18:40
那是以前,现在不存在刷子游戏了。

”持续更新,不断推更,丰富的全地图探索,要有竞技内容“这才是最 ...

poe有话要说
发表于 2020-6-26 19:15:52 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:77

符文:27

44#
感觉交互类似于神界原罪那种感觉了
发表于 2020-6-26 19:20:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:11

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45#
期待啊啊啊
发表于 2020-6-26 19:22:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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