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发表于 2020-2-29 05:16:28 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 秋仲琉璃子不语 于 2020-2-29 05:34 编辑

今天凌晨暴雪发布的蓝贴中对2.6.8版本巫医和法师的新套装进行了改动,对于赛季而言,这一改动很可能导致巫医将在20赛季退出竞速的舞台,而对于非赛而言,依靠巅峰红利速刷高层相对而言将变得困难。

》》》暗黑三20赛季前瞻:3月13日正式开启!《《《

本文为个人感想,如有不同意见欢迎评论。
这里将按照魔法师奥陨、巫医魂淡、野蛮人狂乱、魔法师蛇四个步骤简单的吐槽点评一下2.6.8版本相关情况。


魔法师奥陨相关改动
蚀刻符印
该物品的伤害加成将在引导1秒后才会出现
绝命

该物品的伤害加成将在引导1秒后才会出现

导能披肩
这件装备的引导加成将在引导1秒后才会生效



点评
这三个物品的改动基本上差不多宣布了奥陨的死刑,注意这里指的是奥陨玩法而不是黑人奥陨玩法,魔法师的陨石出手拥有固定前摇,即使通过强制移动/引导打断这一前摇,耗费的时间也“正好”让落下的奥陨无法吃到以上三个物品的加成。
在PTR中无论是手动操作还是宏操作均无法让陨石吃到引导,如果正式服沿用PTR数据,不出设计师意外的岔子的话,奥陨这一四人组队统治级BD很可能成为历史。
吐槽:设计师每次想要砍死奥陨都促使奥陨向着更精细的宏方面前进一步,不知道这次能不能成功。


巫医魂淡相关改动
灵魂弹幕-幽魂鬼影
幽魂鬼影的攻击速度减慢为原来的一般,攻击伤害提升为原来的一倍。
此改动回调

新套装:蒙杜努古的宝器
2件套:巫毒狂舞现在会跟随你移动,并且持续时间翻倍。
4件套:使用灵魂行走后30秒内获得60%伤害减免。
6件套:提升灵魂弹幕的伤害,提升幅度为你每秒回复法力值的50%20000%+你每秒法力恢复值的5%
剃头师
你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。
此物品现在被正确的分类为祭祀刀,基础攻速调整为1.4.
观死
灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文,鬼魂存在的时间翻倍,每个激活的鬼魂都会使灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%,同时提升浮空幽魂的攻击频率。现在会固定暴击词缀替代秒回词缀。
空虚之戒
同时受到蚀魂与虫群影响被蚀魂或者虫群影响的敌人受到伤害提升250-300%

修复了一个关于巫医新套装的问题,举着大巫毒的鬼娃现在会正确和你到达地下城的第二层了。

点评
巫医魂淡的改动主要集中在套装六件套机制的大改,从只看面板法力回复,变成了固定数值赠送+面板法力恢复的5%,以PTR第二版组队时平均1000蓝回的巫医为例,改版前套装对灵魂弹幕增伤50000%,改版后套装对灵魂弹幕增伤25000%,组队方面算是一刀重砍了,不过非赛我们还得依靠它来打进度。
当然,机制的改动也导致法力回复词缀、技能、被动优先度的降低,小蜘蛛和回蓝被动基本可以去掉,大巫毒得看情况,巫医在新版本的组队中技能估计会和PTR有相当大的不同——说不定兜兜转转又回到炸狗了
吐槽:技能改动也很难补平倍数差距,这算是强推赛季死灵上位方便卖死灵包么?


野蛮人狂乱相关改动
新套装:九十蛮夷
2件套:呐喊类技能的效果翻倍,被恐惧、冰冻或昏迷的敌人受到野蛮人双倍伤害。
4件套:每层狂乱可以减少6%受到的伤害。
6件套:每层狂乱造成的伤害提高1000%。
无可争辩的勇士
狂乱获得每个符文的效果,并提高300-400%的伤害。
巴斯廷之力
狂乱现在最多可叠加至 10 次,并且每次攻击可以额外命中一次,额外命中的攻击的伤害会平分给15码内的所有敌人。



修复了新套装九十蛮夷增强后威吓呐喊(恐怖收割)符文的相关问题。
修复了巴斯廷之力的一个BUG,该BUG曾导致全能法戒不能正常的增伤这一传奇物品。


点评
狂乱套装与新玩法在野蛮人的所有玩法中算强度适中的玩法,比起目前的当红花旦荒原痛割而言它还有着2-3层的差距,异于常规的战斗方式很可能使他成为部分野蛮人玩家的心头好,当扛过了没有赛亚人导致进度阶段被冰冻漩涡击退监禁的痛苦日子,终于面对大秘境BOSS时,好戏就将开场了。
吐槽:强烈建议新套装可以顺便让盾墙时间延长1倍,这样组队也不缺CD单人也可以无视控制了。


魔法师引导蛇
新套装:提丰的面纱
2件套:多头蛇持续时间翻倍,同时多头蛇增加两个头
4件套:每个多头蛇的头可以减少你受到的8%的伤害,你每次受到伤害,多头蛇会死亡一个头
6件套:每个多头蛇的头可以增加1200%1300%的多头蛇伤害
妖蛇之牙
你同时可拥有一只额外的多头蛇,且多头蛇的伤害增加
450-600%250%-300%
执法官
所有的多头蛇现在都会周期性地施放出冰霜新星,并提升
450-600%250%-300%的伤害.
蚀刻符印
该物品的伤害加成将在引导1秒后才会出现
绝命

该物品的伤害加成将在引导1秒后才会出现


点评
PTR初版的BUG蛇打遍天下无敌手,导致了在PTR第二版中蛇散件挨了狠狠一刀(改成了450%),但彼时的新套装仍有重大BUG(四件套减伤在有护盾情况下不存在),导致玩家们还是更喜欢玩散件蛇,于是在最终的版本,暴雪再来了一刀,把多头蛇相关散件都砍成了300%。。。
简单说一下散件蛇的强度吧:600%版本的散件蛇比现在的维尔棒棒糖强许多,450%版本的散件蛇算上范围伤比现在的维尔棒棒糖稍强,300%版本的散件蛇无论是从游戏体验方面还是强度方面都被棒棒糖完爆。
套装蛇PTR一直存在重大BUG,所以根本没法测出实际强度。
吐槽:野蛮人的新套装姑且还可以用不同的游戏体验来掩盖强度的不足,法师的蛇玩法既没有游戏体验(强制站桩、无法免控)也没有实际强度,真让人摸不着头脑。


当然,2.6.8版本改动对游戏的影响肯定不止本文提及的四个玩法,还包括了组队辅助装备的改动(新套装辅助蛮和流血/爆裂奶僧)这些将在下一期文章中拿出来单独说,你对游戏2.6.8版本的改动满意么?
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Asiny 发表于 2020-2-29 08:11
破坏领主可以的,试玩了,打算入手,阿三GG,暗黑不是玩具,请你们尊重点

不推荐入手bug领主...哪怕是买恐怖黎明都比他好太多
发表于 2020-2-29 08:27:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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