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发表于 2020-2-11 18:01:48 |只看该作者 |正序浏览 来自:重庆
本帖最后由 xdlin 于 2020-2-14 13:18 编辑

经参考各大神测试数据和测试
一、剃头师的运行机制:
增伤全部有效,包括副手招出来的幽灵。
1.魂弹的1、4号符文,单次攻击是4个魂弹箭一次结算,连续攻击是停止攻击后所有攻击一次结算。与副手搭配,统一结算只有主技能,副手召唤的幽灵按攻击期分别结算(幽灵(地鬼)按每个幽灵攻击期分别结算,即达个数上限后,后面的会挤掉前面的,被挤掉的会提前结算,伤害按实际攻击期结算,最长10秒就结算)。
2. 魂弹的2号符文,单次攻击是7个魂弹箭一次结算,连续攻击:主技能能锁定一个怪,额外的3个每次攻击都会自动随机找怪,停止攻击后按怪累积伤害分别一同爆炸。与副手搭配,统一结算只有主技能,副手召唤的幽灵按攻击期分别结算。注意:2号符文额外招出的3个幽灵与主技能的幽灵箭一个属性,视为主技能,不视为宠物。
3.魂弹的3号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击时每个幽灵按攻击期分别结算,不会多个幽灵一并结算。与副手搭配,除了增伤和单个幽灵20次伤害变成一次结算外,没有任何其它效果,不会一次攻击招出2个幽灵(技能一个、副手一个)。
4. 魂弹的5号符文,单次攻击是整个攻击时间一次结算,连续攻击是按所有天鬼攻击全部一次结算。与副手搭配,副手召唤幽灵按攻击期分别结算,但有一个幽灵会被天鬼吞掉(没有伤害,天鬼的统一结算里也没有)。
5.当累积伤害达怪物生命值时直接爆炸结算。
二、副手观死:
魂弹的所有符文及其副手招出的幽灵均受此增伤效果。副手的攻击频率效果是只针对凌空幽魂符文招出的幽灵(天鬼),其它符文无效,0个、1个、2个和3个地鬼分别对应天鬼的攻击频率为30F/21F/11F/2F增加攻击频率(此攻击频率数据是引用其它大神测试数据)。注意:地鬼的每一击伤害是在0F(或首帧出现),再加3号技能及副手召唤的地鬼有3个的上限限制和其固定的30F攻击频率(或间隔),会在每魂弹技能攻速帧数周期内增加1次地鬼攻击,此效果只在魂弹技能攻速帧数非整十倍时有效,整十倍时无效,也即:整十倍攻速帧数+1帧的攻速帧数是最佳魂弹技能攻击频率。譬如:你现在是20F的技能攻速,用21F的攻击频率去输出,63F时间内多3次地鬼攻击,而且地鬼基础伤害一样。至于怎么控制到这个攻击频率自己想办法。
三、老巫榨汁机特效:
只是增加魂弹的1和4号符文的回蓝和回生命的效果,没有伤害影响,不会增加相应攻击。
四、杰拉姆的面具(宠物头)和宠物宝石:
只有3号符文和副手招出的幽灵算作宠物,有效外,其它符文技能本身无效果,包括5号符文招出的天鬼幽灵和2号符文招出的幽灵均无效。
五、空虚之戒:
对魂淡技能所有符文及副手招出来的幽灵均有效。另,使用被动死亡蔓延后,噬魂和召唤虫群,在一定范围内,不但一直保持其侵袭效果,还一直保持伤害,而且2个的伤害会加在一起结算。
六、面板攻速影响:
面板攻速会直接增加3号符文和副手招出的幽灵的伤害,与面板攻击频率相乘,但幽灵的攻击频率不会变化,为30F。面板攻速不会影响5号符文招出的天鬼幽灵。当然面板攻速会对所有符文按档位规则影响技能攻击频率。
七、魂弹各个符文秒伤害基础情况
1和4号符文秒伤害为4次*150%=600%;2号符文秒伤害为4次*150%+3*65%=795%;3号符文1个幽灵秒伤害为750%/10次*2次=150%,3个450%,副手将其持续时间延长后其秒伤害不变(不计副手的每地鬼150%增伤效果),只是攻击次数变为20次;5号符文秒伤害为6000%/40次*2次=300%。

欢迎各位大神测试验证。二楼有相关测试对比,仅作大方向选择参考。
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yellowsor 发表于 2020-2-13 10:44
地魂是aoe,天鬼是单体,不在一个级别的。地魂可以一次性击中20+怪物,就是20倍。

是的,AOE伤害不好估计,在此基础上自己估算吧
发表于 2020-2-13 11:29:26 |只看该作者 来自:重庆
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Atlantico 发表于 2020-2-13 02:28
宠物宝石就算35%收益组队也只能带了,单人的话考虑换增痛增强一下回复能力。

看你怎么配装了,根据需要配吧
发表于 2020-2-13 11:28:19 |只看该作者 来自:重庆
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地魂是aoe,天鬼是单体,不在一个级别的。地魂可以一次性击中20+怪物,就是20倍。
发表于 2020-2-13 10:44:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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一直没好好玩过巫医 等大佬们的结论,希望能勾引我入大隐藏的坑
不带宠物头,多50%的减伤不知道伤害和坚韧适合刷多少层 魂斗罗的话,可能又不如赛季的魂法
发表于 2020-2-13 08:25:48 |只看该作者 来自:美国

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本帖最后由 Atlantico 于 2020-2-13 02:33 编辑
xdlin 发表于 2020-2-11 18:14
结合实际情况,以20秒为周期,5秒的时间移动或插入噬魂、虫群、食人鱼,面板攻速为1次/秒,全程保持3地鬼( ...

宠物宝石就算35%收益组队也只能带了,单人的话考虑换增痛增强一下回复能力。
发表于 2020-2-13 02:28:36 |只看该作者 来自:浙江
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这是一个好帖子,让对我对灵魂弹幕一知半解的情况下,又加深了印象,赞一个。
发表于 2020-2-13 00:14:10 |只看该作者 来自:贵州
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Haodmek 发表于 2020-2-12 22:19
不是我都是测的20秒 ;连续按的是到20秒立马跑开引发爆炸;有浮动也不可能相差5倍

那也是最多2倍呀,你检查下其它装备,有套装没有?
发表于 2020-2-12 23:25:13 |只看该作者 来自:重庆
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xdlin 发表于 2020-2-12 19:18
应该是时长原因,按一次只攻击20秒,连续按是连续按的时间+20秒,如果有套装和元神奔行,回蓝会提高影响 ...

不是我都是测的20秒 ;连续按的是到20秒立马跑开引发爆炸;有浮动也不可能相差5倍
发表于 2020-2-12 22:19:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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某粉丝笑 发表于 2020-2-12 19:27
我是说,你都是计算单体伤害么

嗯。。。
发表于 2020-2-12 20:07:28 |只看该作者 来自:重庆
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嗯。。。。。。。
发表于 2020-2-12 20:06:00 |只看该作者 来自:重庆
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xdlin 发表于 2020-2-12 18:58
我处理的比较简单,就是每秒3个地鬼都有伤害,每秒6HIT,没有考虑卡进阀值问题,我是说我测试的时候,地 ...

我是说,你都是计算单体伤害么
发表于 2020-2-12 19:27:32 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:2

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Haodmek 发表于 2020-2-12 16:55
我没有带副手没有地鬼

应该是时长原因,按一次只攻击20秒,连续按是连续按的时间+20秒,如果有套装和元神奔行,回蓝会提高影响伤害
发表于 2020-2-12 19:18:11 |只看该作者 来自:重庆
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本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 19:00 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-2-12 17:30
地鬼按击中几个怪物算的?1个?

我处理的比较简单,就是每秒3个地鬼都有伤害,每秒6HIT,没有考虑卡进阀值问题,我是说我测试的时候,地鬼被天鬼吞了一个伤害噻
发表于 2020-2-12 18:58:21 |只看该作者 来自:重庆
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本帖最后由 xdlin 于 2020-2-12 19:10 编辑
破军隐 发表于 2020-2-12 16:52
xd老哥,你加群了么?群里那个是你?老魂弹机制在群里可以再帮你讲一讲,伤害占比测算的思路咱们在群里也 ...

我QQ的密码不记得了,好多年没用过了,密码找回来,QQ:1404120991
发表于 2020-2-12 18:56:14 |只看该作者 来自:重庆
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