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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:183

符文:4

16#
啥时候有开放试玩啊
发表于 2019-12-4 09:34:31 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LHYW-1993/hero/52340400[/armory]

帖子:463

符文:77

17#
感觉自由物品模式可以吹爆啊
发表于 2019-12-4 09:55:26 |只看该作者 来自:广东

帖子:423

符文:156

18#
本帖最后由 嫖英俊 于 2019-12-4 10:09 编辑

这3个天使、恶魔、先祖之力,感觉就只是为了限制传奇特效组合玩法,游戏机制多样性会是怎样的呢,会不会相比暗黑3更加固定的强势套路,暗黑3小米速刷冲层还是有些变种的,暗黑4是否专注于某个力之后套路变种更加少了。

没注意后面还加了消耗性的传奇特性,算是一部分弥补,不知道普通物品和传奇物品除了特效外有其他属性上的差异没有,感觉都还不好说。
发表于 2019-12-4 10:06:28 |只看该作者 来自:重庆

帖子:74

符文:495

19#
有趣,词缀附加物品让装备选择更加灵活
发表于 2019-12-4 10:11:28 |只看该作者 来自:浙江

帖子:7517

符文:1101

20#
为了让大家可以早点玩到暗黑4

我希望,全球的玩家都统一回复:“棒极了,这个系统太好,这是我见过最好的物品系统,暴雪爸爸你不用改了,就这样可以了。”
发表于 2019-12-4 10:37:57 |只看该作者 来自:浙江

帖子:2735

符文:109

21#
记得以前有款游戏,在低级别区域也会有一个独一无二的极品戒指掉落,掉率当然很低,但属性是可以用到很后期的那种,所以低级区域还是会有人去关注,万一掉了呢?这种心态很微妙的,建议d4学习
发表于 2019-12-4 10:48:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:16

符文:23

22#
说什么都是多的,游戏出了在说吧
发表于 2019-12-4 11:01:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1441

符文:1713

23#
这个可以啊。装备选择多样性,让游戏更有趣。各有不同
发表于 2019-12-4 11:22:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:137

符文:126

24#
看着和poe的有点像
发表于 2019-12-4 11:27:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:59

符文:8

25#
我想了解幻化系统
发表于 2019-12-4 11:27:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:4356

符文:165

26#
D4要疯狂刷传奇属性附魔物咯
发表于 2019-12-4 11:27:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1387

符文:124

27#
不错!有三个新的人物属性。

那么像力敏智体这样的旧人物属性还存在吗?是否会影响装备的穿戴?

看到非常早期,概念设计这样的词,真让人心慌。
发表于 2019-12-4 11:33:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:398

符文:46

28#
能确定上线时间了再来报道
发表于 2019-12-4 11:38:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:40

符文:42

29#
按照这样的思路下去,仓库是个无底洞,越多越好
发表于 2019-12-4 11:57:16 |只看该作者 来自:浙江

帖子:45

符文:30

30#
这意味着几件事:

· 我们创建了一种“自由物品模式”,让玩家有时间去体验稀有和传奇物品,并熟悉各种物品词缀
· 这增加了一种新的玩法方式,而又不会增加游戏后期物品的强度
· 拥有最佳词缀的稀有物品将总是有用的,其价值得以保留


所以,很好奇会有多少储物空间可供存铺天盖地的黄装
发表于 2019-12-4 11:57:16 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Polygalaxy-5457/hero/17663242[/armory]
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