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符文:137

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本帖最后由 BeyondYaphetS 于 2019-11-18 16:57 编辑

看到你这个大招,然后我去简单测试了一下。这个神目的延迟检测细节,配合使用疾风击将风雷冲的爆发携带到目标地点的精确打击,你这个细节的巧妙搭配代表了目前我们国服的国际最高水平。
A 如下图,左边小怪已打好炫目闪,我这一套不踩神木的情况下,最高爆发为2000兆左右,无论如何也打不出3700兆
1.PNG
B 疾风击瞬间脱离神木圈,然后对单体打出3700兆的伤害。(这游戏之前按兆显示超过1000兆会显示一兆,所以我一直显示完整数字,现在不知道修复了没)

2.PNG
C 然后简单想了一下,神木圈对范围内怪物的线程检测总会有个轮询间隔,间隔太小对CPU消耗过大。所以疾风击瞬间离开之后,到神木圈的下一次范围内玩家检测将导致玩家仍然处于增伤状态,我猜应该就是这个原理,然后这样的话,这个机制将还会有类似BD可以加以利用。

你这波细节我给你82分,剩下的18分以666的形式返还。

送你两个字:牛B

撤~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2019-11-18 16:55:31 |显示全部楼层 来自:上海
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