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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:137

符文:29

13#
好意见,就是阿三干不了
发表于 2019-11-13 02:31:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:4651

符文:248

12#
D2地狱第一幕出门鲜血荒地的冰免僵尸能把我赶回罗格营地,还有电免的恐怖电鬼,屏幕外就开始秒人,不同的怪物需要切换不同的技能,对付各种免,米山大叔戳得欢,玩的叫一个刺激!
D3?无脑升巅峰堆伤害就行了,怪物就是血量的区别,无趣麻木。
D4一出来,还有几个人会玩D3?目前还在联网或单机玩D2的倒不少。
发表于 2019-11-13 01:41:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:32

符文:35

11#
写得好!D2很多细节,包括场景bgm都特别到位! 就盼着D4能和D2的玩法相媲美,同时对氛围塑造和bgm、耐玩性相比D2有过之而无不及
发表于 2019-11-13 01:07:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:28

符文:0

10#
写的真的太好了
D2D3两款都有深入玩过的应该都会有所共鸣
发表于 2019-11-13 00:22:26 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:919

符文:208

9#
毕竟3的时候已经不是当初1、2代的主创了,要不也不会时隔10多年才出来,做出来的东西味道也就全变了,根本不是当年2的风格,还好这次4回归了最初的暗黑风
发表于 2019-11-12 23:43:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:205

符文:36

8#
一个很年轻的对d2看似不很了解的人作为游戏总监 总感觉”不靠谱”。
发表于 2019-11-12 23:39:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:66

符文:18

7#
不错,经历过d2时代的人都会有共鸣
发表于 2019-11-12 23:35:01 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E9%95%B7%E9%AB%AE%E5%8A%A0%E7%88%BE-3794/hero/49471537[/armory]
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帖子:205

符文:36

6#
写的太对了 完全赞同你的观点, 说到心底了。是我想表达又没有水平表达出来的东西。同样我也对d4很担忧
发表于 2019-11-12 23:28:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:243

符文:2

5#
先说一个结论,这个关键就在于无数的细节,3代最大的问题是无数细节的缺失,从研发上的量产化抹去了无数令人百玩不厌的细节,而这些细节如果要回归可能要对开发难度提出巨大挑战,现在暴雪的工作者只是流水线工人而不再是游戏艺术家,所以我对4代依然不抱乐观态度。

说的好
发表于 2019-11-12 23:20:08 |只看该作者 来自:福建

帖子:24

符文:35

4#
怪没有抗性,打什么都是割草。完全看不出怪有什么差别
发表于 2019-11-12 22:54:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:251

符文:46

3#
wotongyi3jiushilaji
发表于 2019-11-12 22:01:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1211

符文:1694

2#
这个写的真好,看一半,先顶,再接着看
发表于 2019-11-12 21:51:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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