//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:15553

符文:1790

16#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-27 18:26
bug冲跟网络质量对冲锋频率的影响你看懂了是吧?

我就不知道各路大神, 老猫跟天坑老哥他们在测试冲锋怼 ...

其实我早就不纠结日墙档位的问题了——如果实际怼墙速度<理论档位表的话,那就统统归咎于网络

问题是视频里 实际怼墙速度>理论档位表 了,这我就不理解了,网络再好,还能变成加速器?故有上面一问

你看我现在理解的对不对,视频中:
①因为使用了bug冲/宏,所以日墙速度比理论档位表更快,档位表不作数了;
②网络产生了多少影响,无法考证。
发表于 2019-9-27 19:40:05 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

17#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-27 19:52
你......

那啥, 你先回答我一个问题,  档位表是哪里来的?   是如何产生的?

是天坑兄做的:攻速对冲锋档位影响研究 (这两天才知道他做的这个前提是按住冲锋不放,不用宏,不按强制移动)

因为他没做2.29以上面板攻速的档位,我就按着他的经验公式补全了(自制下表):

日墙冲锋档位表.png
发表于 2019-9-27 20:08:49 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

18#
远古天坑 发表于 2019-9-27 20:20
之后试了一下抽筋宏,的确可以总体提一帧,攻速断点的值不变,我的网络延迟大约是50ms,或许更低的延迟能再 ...

感谢测试!假设更低延迟可以再提1档

主手出7速+1档;
抽筋宏+1档;
网络好+1档

乖乖,从13F变成10F了,APS从4.6变成6了,12秒日墙从55层变成72层了,这就质变了
发表于 2019-9-27 20:25:10 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

19#
曦之夜 发表于 2019-9-27 22:06
ns表示这套玩不起来

16赛季见过一个NS榜单前列的蕾蔻锤玩家,据说有人看过装备判断不是科技人员,很神奇,不知道怎么做到的。


NS这套好呀:2.6.6船长对剑冰裂地攻略
发表于 2019-9-27 22:10:22 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

20#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-27 20:56
当时老刘用的雷蛇宏是分享给大家用的, 设置的延迟是0.008秒
同样的宏, 同样的移速和攻速, 结果就是不同 ...

让我想起了物理学上的测不准定律

俺不懂,只是觉得名字好玩

点评

雨夜梧桐  我找了俩视频, 你比较一下, 已经提交, 通过了就看见了  发表于 2019-9-27 22:25
发表于 2019-9-27 22:12:18 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

21#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-27 22:24
@鬼怪总督斯奎   @远古天坑

按帧数俺不会,俺掐秒表数了,选择了boss战怼墙过程中的某一段,数下来:

①大胡子冲10下花了2.5秒,“档位”是15F,高于“档位表理论值的19F”足足4档

②松鹤(or小洛?)冲10下花了3.1秒,“档位”是18.6F,接近“档位表理论值”

好吧我知道掐秒表不靠谱,不过确实是肉眼可见差距。

请彤大佬明示,你的意思是不是 “攻速其实没啥用,怼墙快是因为网络&宏?”

点评

小洛v  是我录的,是看来我的网注定了告别冲锋  发表于 2019-9-28 18:54
发表于 2019-9-27 22:38:55 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

22#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-27 23:34
哎呀, 发现点问题

我找的那个大胡子的视频是BUG冲没修复以前的状态, 修复了以后怼墙是稍微变慢了一些 ...

这个视频估计已经没了,我滥用职权看到了视频链接是 http://www.tudou.com/programs/view/kKR6tDUga40

打开一看
111.png

点评

雨夜梧桐  晕了......  发表于 2019-9-27 23:58
发表于 2019-9-27 23:55:17 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

23#
铁城领主 发表于 2019-10-12 18:28
怎么说呢?4秒钟内能把100层蕾蔻砸完我就信你去堆攻速!很无奈呀,因为保证高质量的爆发才是这套的关键啊, ...

我不是安利这种打法,容错率太低难以推广,一楼最后一句还特意说了,就是怕大家误会

攻速的意义理论上是从以前的四秒砸85.8层提高到四秒砸92.4层,仅仅是多砸1.32锤。关键是日墙变快了,两轮火之间的12秒能多叠一些层数,具体是多少不好计算,和网速、是否用bug冲、是否用宏等等都有关。

保证高质量的爆发才是这套的关键,完全赞同。我觉得这个视频说明的是——手法够好,能保证打出爆发的话,出攻速可以让爆发的质量再提高。

比如这个1474巅峰过114的,也是这种攻速蕾蔻锤:纪念下蕾蔻首次击破114!
发表于 2019-10-13 21:39:09 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:15553

符文:1790

24#
梧桐的约定 发表于 2020-6-9 23:18
为什么后面boss掉血那么快?!

分析见26楼
发表于 2020-6-9 23:56:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:15553

符文:1790

25#
過境之龙 发表于 2020-6-10 00:31
最后几秒钟怎么突然输出爆炸了?全能不是增伤只翻一倍吗

全能是转到对应元素时,伤害×3,不是翻倍哦

对于一般bd,因为只有四分之一时间是三倍伤害,整体平均下来是1.5倍伤害(50%增伤)

对于蕾蔻锤,因为只在火元素输出,其他时间不打,就是实打实的3倍伤害(200%增伤)
发表于 2020-6-10 09:21:23 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证