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1#
发表于 2019-9-7 21:29:51 |只看该作者 |正序浏览 来自:上海
本帖最后由 摩洛兰 于 2019-9-7 21:34 编辑

借用 鬼怪总督斯奎 的一张模特照,所有装备穿上后展示一下更直观:

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上回发完那个5+2旋风帖子的第二天晚上我逛论坛无意中看到一篇争论帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173769685随后大致想了想『5+2荒原旋风』如果只顾着堆CDR可能也是增伤收益递减严重,正巧隔天一个群里有朋友跟我说他看我帖子凑了一套,面板56%CDR打Boss那赛亚人妥妥溢出了6秒多让我给分析分析要不要这么高洗地啊?当时因为我正忙于深掘旋风蛮武器双7速和双ED的收益,以及在纠结是买套正版PowerDVD把视频慢镜头回放还是用Adobe Premiere Pro去把视频一帧一帧分割的痛苦中,所以没去修改帖子,第三天才进行了修改。正好前面下午又有个朋友问起我这个问题也说了堆满CDR60%以上要求太高。所以我这里单独把5+2那个帖子我改的二楼的分析拿过来单独发一下。

我帖子主楼属性总结中讲述的这套『5+2荒原旋风』在成型后的面板CDR分配上选取了50.93%54.83%这两个点位为出装方案,并不建议堆满63.43%CDR,为什么?

虽然我们这套『5+2荒原旋风』的核心特需词缀是CDR,但由于人物随着装备CDR词缀的不断增添会使得面板CDR数值的增幅不断递减,因此此套流派并非纯粹堆越高面板CDR带来的增伤收益越高,一切都有前提条件。
举个例子:原先我面板CDR只有巅峰带来的10%,然后我带上了一把10%的武器,面板就是1-(1-10%)×(1-10%)=19%,然后我又带上了另一把10%的武器,面板就是1-(1-19%)×(1-10%)=27.1%....随着不断增加新的CDR词缀,面板数值增幅越来越小,所以你会发现后期当你面板55%CDR的时候如果再加一条10%上去可能连5%的增幅都不到,最后显示出类似59.4%、60.25%这样。

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那么先说为什么选50.93%CDR,首先『5+2荒原旋风』面板CDR应尽可能满足大多数Boss时赛亚人能无缝覆盖,否则就失去了此套的天然优势,尽量降低收益减少的风险是最重要的。经过我针对好几个单体Boss的实战分析来看,50.93%基本能满足全程站撸时候无缝赛亚人,个别体型模型比较妖娆以及行动方式比较活跃的雷兹尔、左臀哭了、凝霜、威塞留斯,操作无太多失误的话可能期间只有1~2秒的赛亚人断档,其余像绝灭、屠夫、急冻魔这类不是到处窜的Boss,完全可以无缝赛亚人甚至期间不开盾墙(黄道专门只刷赛亚人一个技能)还能溢出2~4秒左右,剩下的召唤系Boss压根不存在赛亚人断档的可能...
所以当你在面板50.93%CDR时候打哈默林、蜘蛛女、蛇女这种Boss期间赛亚人还断档的话说明什么?说明你累了兄弟,应该关电脑上床睡觉了么么哒!
如果你依旧觉得很多Boss会断档几秒,有可能是手法不精细,特别是按技能按得过于浪费,此套坚韧很高,Boss战中只开赛亚人就比传统旋风牛逼一大截,盾墙可以不开或者选择性开一般问题都不大。
我认为综合来看我们此套流派的面板CDR门槛定在50.93%这个点位是合情合理的,既不浪费CDR功效也不占用其他增伤词缀。


要满足50.93%CDR我们只需要肩膀、项链、黄道戒指出满CDR即可(巅峰、头盔钻石稳定固有的就不说了),出装难度相对偏低,容易成型,而且省出了武器和手套上其他攻击类词缀的位置,那么下面我们把50.93%CDR的装备词缀和此套“高端”的满额63.43%CDR的出装配置来做个比对。

我们给两者预设一个正常合理的装备配置,其中肩膀、项链、黄道戒指所取的CDR大家都一样就不罗列了,只说有区别的地方,见下表:

从表格能看出:
50.93%方案的武器能多出双7速,比较动态的类比于双11ED等效10%~10.5%的全局伤害,手套还多出1000力量
63.43%方案的优势是只能从CDR的增伤收益上多出(1+63.43%)÷(1+50.93%)-1≈8.28%伤害
于是50.93%方案胜出。

接着再假设63.43%方案下获得了极品三攻毕业武器,而50.93%方案依旧保持原样:

从表格能看出:
50.93%方案的武器能多2000力量,手套多1000力量,合计多出3000力量
63.43%方案的优势是能从CDR的增伤收益上多出(1+63.43%)÷(1+50.93%)-1≈8.28%伤害
此时如果63.43%方案的增伤收益若要超过50.93%方案,则需要高于3000/8.28%≈36223面板力量以后才行

最后,可怕的地方在于,假若50.93%方案的两把三攻毕业武器“10ED+7速+范围伤”也到手了,届时63.43%方案的8.28%增伤收益怎么也比不过50.93%方案的双10ED约10%全局增伤收益+手套1000力量的总收益。


综合上述证明过程,如果你最后拿到的三攻武器是天然带10%CDR而且洗掉又可惜,那么就想办法凑四攻手堆满63.43%CDR,并且把力量堆到36223+,可以过渡用一下。最终还请刷两把“ED+攻速+范围伤”的武器回到50.93%CDR的方案上来。10%CDR的刀留着速刷用,或者是三攻的话留给『传统荒原旋风』。
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下面说一下我心目中最美的那个点位,面板54.83%CDR,既然已经到了54.83%,那么满额的63.43%相对54.83%的增伤递减更严重,更加显得颓势了,所以这里我就把我推荐的50.93%和心中最佳的54.83%来做个比拼。

其实这两者的对比很浅显,54.83%方案比50.93%方案只区别在手套多了8%CDR,也就是用了四攻手套,其他都是一模一样。
于是简单过程就是:
50.93%方案的手套多1000力量
54.83%方案的优势是能从CDR的增伤收益上多出(1+54.83%)÷(1+50.93%)-1≈2.584%伤害
此时如果54.83%方案的增伤收益若要超过50.93%方案,则需要高于1000/2.584%≈38700面板力量以后才行

如此来看,面板力量要高达38700+,恐怕巅峰要达到6100~6300并且全身打满高级卡才行..

所以我个人比较推荐赛季玩家采用50.93%CDR的方案来出装,出装难度也相对偏低,既不需要四攻手也不需要三攻刀。非赛的欧盟区玩家可以采用54.83%CDR的出装方案来达到一个微乎其微的小提升~
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PS:可能有朋友会提出武器只出一条10%CDR的方案让面板CDR达到55.81%、59.38%这样的点位是不是能行?相关方案可自行模拟测试,我简单想了想是不行。
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符文:397

47#

恭喜火鸡哥,我只有一把,楼上见到有一对太古的,那个才是欧盟区来的~
发表于 2019-9-8 20:02:18 |只看该作者 来自:上海

帖子:477

符文:37

46#
晒晒刀毕业了
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2019-9-8 08:18:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:3719

符文:397

45#
本帖最后由 摩洛兰 于 2019-9-8 00:43 编辑
wudikyo 发表于 2019-9-7 23:43
那巅峰要很高啊,我估计加到非赛我也才4000巅峰吧,远没达到带脚踏的巅峰要求吧

其实我觉得可以试试看,毕竟这套不带肩膀减耗的话常驻硬减伤就能达到80%多,堪比古啪护腕身边25码内起码12只以上怪同时被处于冰冻/昏迷状态。之前我测试过面板2.8万不到的力量跑130能站住,保险起见说是4000多巅峰,如果身上物抗高的话3000巅峰就先尝试一下看看,反正我觉得赛季来说带踩踏能比传统旋风提升一小截的,传统旋风真想有提升的话还必须有三攻武器和很高的巅峰,非赛一般也不去考虑巅峰问题的,非赛随便弄个6000以上巅峰的号不稀奇,一个BD在赛季能短期内就提升就很ok,毕竟赛季时间有限对吧~
发表于 2019-9-8 00:26:19 |只看该作者 来自:上海

帖子:18318

符文:172

44#
我没别的意思,我玩辅助蛮子,但是输出蛮子玩不来,没意思,三刀好多重爽,棒棒糖流弊
发表于 2019-9-8 00:22:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:162306

符文:1353

43#
wudikyo 发表于 2019-9-8 00:02
emmm,有道理,但是鬼总,骷髅到底咋选啊

210均伤靠谱我jio得!咱也不会在一个地方定点打很久 不是有钩子嘛
发表于 2019-9-8 00:21:01 |只看该作者 来自:江苏

帖子:681

符文:80

42#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-7 23:50
赛季结束后试试呗,你非赛巅峰高,但我猜非赛没有体会过完整的莫提克+船长+4000巅峰的硬度吧?反过来赛季 ...

emmm,有道理,但是鬼总,骷髅到底咋选啊
发表于 2019-9-8 00:02:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:15551

符文:1790

41#
wudikyo 发表于 2019-9-7 23:43
那巅峰要很高啊,我估计加到非赛我也才4000巅峰吧,远没达到带脚踏的巅峰要求吧

赛季结束后试试呗,你非赛巅峰高,但我猜非赛没有体会过完整的莫提克+船长+4000巅峰的硬度吧?反过来赛季没有4000巅峰
发表于 2019-9-7 23:50:03 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:503

符文:13

40#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 22:05
对,从长远来看是最好的,毕竟长远看就要考虑 ED+7速+范围伤 这种毕业武器。既然阁下已经拥有此等武器... ...

肩膀如果再来一个减耗怎么样
发表于 2019-9-7 23:47:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:681

符文:80

39#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 23:13
没啥大影响的,本来这毕业形态的两者都只是在2.58%上下浮动。我反而觉得旋风冲层撕票最重要,真 ...

那巅峰要很高啊,我估计加到非赛我也才4000巅峰吧,远没达到带脚踏的巅峰要求吧
发表于 2019-9-7 23:43:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:162306

符文:1353

38#
摩洛兰 发表于 2019-9-7 21:49
是啊,57%都多了,我16赛季用一个传统旋风面板CDR 46%的号,打骷髅王貌似刚好覆盖,差不多召唤系能覆盖, ...
是的啊!我最近一直在往满cd靠拢,巅峰又低,硬是从23000力量玩成了20000多点 好难过
发表于 2019-9-7 23:43:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:3719

符文:397

37#
wudikyo 发表于 2019-9-7 23:05
兰总,由于我的项链天生少百分之2Cd(物理伤双暴)没法再重铸。所以我选择4攻手,但是手也只有7的cd,总是 ...

没啥大影响的,本来这毕业形态的两者都只是在2.58%上下浮动。我反而觉得旋风冲层撕票最重要,真想提升一把的话带上“大地践踏”才是真正有明显提升的。
发表于 2019-9-7 23:13:30 |只看该作者 来自:上海

帖子:681

符文:80

36#
兰总,由于我的项链天生少百分之2Cd(物理伤双暴)没法再重铸。所以我选择4攻手,但是手也只有7的cd,总是有微小的差距导致我在你的终极毕业理想形态下只有百分之53.3的cd,影响大么?武器是双太古1000力,7速,24范围
发表于 2019-9-7 23:05:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:681

符文:80

35#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-7 22:18
兰神出品,必属精品!

50.93%cdr最好,俺是从模拟器上“数”出来的——

我发现一个问题鬼总,我赛季和非赛一综合,我好像大学毕业了,去掉武器的cd(我有四攻手不过是普通的不能打卡)我cdr53.3范围伤155,两把武器都是1000力7速范围伤的。那么问题来了,骷髅究竟是要20范围还是要均伤,还是我那个骷髅不要爆伤,均伤范围暴击率呢。太古太多,好难选
发表于 2019-9-7 22:54:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:3719

符文:397

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大风斩 发表于 2019-9-7 22:43
还有就是我不出时光 拿斯奎特堵护盾塔不好吗

不能只靠护盾塔来度日啊,斯奎特是法师用了才牛逼,旋风蛮你要么就用回地狱火要么刷个极品时光项链(项链双倍时间电击和威能,收益实在大啊,不带武器大师护盾吃了反而怒气还成问题),其他都不好使,除非速刷无所谓用什么,记得之前速刷我还带着个火免项链呢233~
发表于 2019-9-7 22:51:23 |只看该作者 来自:上海
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