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符文:102

46#
七月的风 发表于 2019-4-28 19:44
提醒一下楼主,鱿鱼毒圈的血量是75%不是80%,建议编辑更正一下

改了
发表于 2019-4-28 23:20:21 |只看该作者 来自:北京

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符文:240

47#
绝灭有一种说法是在他狂暴以后法师一直丢黑洞他就不会升天和突袭,但我们实际感觉没啥用;

另外,在狂暴后,所有人跟小骷髅重叠绝灭是不会突袭的,偶尔升天40可以打断可以多砍几刀;

厄雷松有一种说法是(在我的追问下我朋友很确定地说)找一个靠墙但不贴墙的点可以让Boss一直原地冲,时间可以减少1分钟。我们打的时候也没认真打,大佬怎么看?

雷兹尔我们最近打的多,的确碰到过(可以算是日常出现)丢电球蛮子撞(操作、骷髅位置等都没问题)但是没有伤害的情况,不过大佬说了我才真正想起有这个问题
发表于 2019-4-28 23:32:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:102

48#
n1zskan 发表于 2019-4-28 23:32
绝灭有一种说法是在他狂暴以后法师一直丢黑洞他就不会升天和突袭,但我们实际感觉没啥用;

另外,在狂暴后 ...

绝灭狂暴以后没有远程目标会强制无目标突袭然后窜出去很远,厄雷松离墙近只是防止冲锋过远,不会一直冲,实际上所有人站在骷髅背后,就会断距离冲锋了,不用找地形
发表于 2019-4-29 00:14:29 |只看该作者 来自:北京

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符文:102

49#
n1zskan 发表于 2019-4-28 23:32
绝灭有一种说法是在他狂暴以后法师一直丢黑洞他就不会升天和突袭,但我们实际感觉没啥用;

另外,在狂暴后 ...

雷子儿有个猜测,他的电球下来可能伤害区域或者锁定目标有区别

前者可能是只有雷电的中心部分反伤,而电球的效果范围看起来很大,实际边缘是不反的,如果以某个不是紧贴骷髅的目标身上放了,看似打到实际反不到

后者可能只有以骷髅为目标才反,以人为目标不反
发表于 2019-4-29 00:16:25 |只看该作者 来自:北京

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符文:240

50#
九命妖 发表于 2019-4-29 00:14
绝灭狂暴以后没有远程目标会强制无目标突袭然后窜出去很远,厄雷松离墙近只是防止冲锋过远,不会一直冲, ...

的确,但我们重叠站以后突袭的次数减少很多,控升天,这样打应该是比正常要快一点的;
厄雷松如果自由发挥的话,可能会因为引的站位、小骷髅的站位打得慢点。如果可以原地冲的话就可以很稳定地反伤了。我想突出的是“原地”而不是“一直冲”,大佬误会了
雷兹尔那个搞不清楚,但是都是在他狂暴前有这情况;
然后我看了大佬附时间的帖子。佐敦哭了有盾墙的话是不会减攻速的。。
还有王大锤,之前我们7分钟碰到这个逼,一开始我忙着拉怪石头一直砸我,之后我每隔4、5秒回到阵内,法师控下小怪,石头落完之后我再出去甩走怪,一直循环,最后是5分钟左右就打死了,非塞应该能更快点。
发表于 2019-4-29 01:08:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:240

51#
大佬如果有空的话能不能讲讲在时间充裕有威能减耗的时候怎么开大刚好秒掉。比如灰烬啪啪龙雷兹尔这种输出稳定点的Boss
在队里一直打蛮子,最近试荆棘,厄雷松减耗跟没用似的也打了4分半
发表于 2019-4-29 01:23:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:102

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n1zskan 发表于 2019-4-29 01:23
大佬如果有空的话能不能讲讲在时间充裕有威能减耗的时候怎么开大刚好秒掉。比如灰烬啪啪龙雷兹尔这种输出稳 ...

这个说起来比较复杂,每个boss也不太一样,大概的概念就是如果三波大正好死,那么少算一波大,提前15-20秒开威能或者晚一点开两波一样提前这个时间,减耗是大概前一波大调整到提前30秒左右开然后开减耗,威能大概节省一波大到一波半的时间,减耗大概一波到半波的时间
发表于 2019-4-29 01:34:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:240

53#
九命妖 发表于 2019-4-29 01:34
这个说起来比较复杂,每个boss也不太一样,大概的概念就是如果三波大正好死,那么少算一波大,提前15-20 ...

以前是看时间打能过就好,现在是想怎么最快最极限下赛季荆棘又史诗增强,国家队从混子变成终极大腿
发表于 2019-4-29 01:58:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:47

符文:0

54#
岡姆BOSS很好打,真的一開始就穩住疊受罰2分鐘,然後就跑出去再進來,我是看小地圖上的小骷髏紫色點往外移動了就在進入,只要看到BOSS有反傷血掉就再跑出去,很無腦的一個打法。
发表于 2019-4-30 12:43:53 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:320

符文:44

55#
6666666666666666666
发表于 2019-5-12 16:59:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:15

56#
学习了,大佬Np
发表于 2019-5-13 13:05:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1938

符文:122

57#
你好。我想请问一下。奥拉什的分身反伤吗。如果可以的话,是否卡一个距离让三条火在一个交点,骷髅能卡住那个位置的话伤害最高?
发表于 2019-5-13 15:06:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:102

58#
黑泽明大大 发表于 2019-5-13 15:06
你好。我想请问一下。奥拉什的分身反伤吗。如果可以的话,是否卡一个距离让三条火在一个交点,骷髅能卡住那 ...

不反,如果反就不会现在才发现了
发表于 2019-5-13 16:00:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:122

59#
九命妖 发表于 2019-5-13 16:00
不反,如果反就不会现在才发现了

也是。。是我脑子短路了。那实战速度大概是属于什么类的boss。
发表于 2019-5-13 16:44:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:102

60#
黑泽明大大 发表于 2019-5-13 16:44
也是。。是我脑子短路了。那实战速度大概是属于什么类的boss。

最慢得那一种。。。配合不好时间短可能撕票
发表于 2019-5-13 18:17:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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