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符文:1790

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发表于 2018-10-24 17:08:10 |只看该作者 |正序浏览 来自:江苏
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2018-11-16 16:00 编辑

最近哈山有朋友问,不朽锤对剑是带攻速好还是10ed好,并坦言洗来洗去感觉差不多。于是本人做了一份档位表,用来说明增痛宝石对不朽锤是如何影响的,进而说明洗攻速好还是10ed好。
几点说明:
1、此表只是α版,很多内容可以进一步补充。时间有限(我不会承认我懒的,不会的),也许未来我会新增一些内容,也欢迎有兴趣的朋友继续研究。
2、此表是基于猫版的不朽锤门帘帖来配装的,重点之一是堆高范围伤,全身无攻速词缀:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173518745,世界第一不朽锤蛮神圣天使击破118层的bd也是这个思路。本表并不能对其它攻速不同的不朽锤bd提供数据支持。比如你没带增痛带了转煞(废话),或是又带上勾玉,或是手套、戒指等位置出了攻速词缀,则此表都不适用。当然我们也可以在此表上增加条目来说明其它bd的对应数据,日后再说吧。
3、此表上的DPS一栏只是参考,根据人物巅峰、装备好坏等因素,DPS可能有巨大差别。但是力量啊,特效值啊、增伤啊这些因素,只要不影响攻速,对本表结论都不产生影响。怒回一栏同理。
4、击回是与攻速有关的,但实战动态情况下每次击中的敌人数不一样,时间有限故未列出(此处有误,击回只看攻速,不看打中几人)。事实上,增痛宝石与击回之间的关系是值得研究的,甚至影响到“武器该不该出击回”这个问题的答案,继续日后再说吧。
5、本文使用的计算工具是大家熟知的模拟器:https://www.d3planner.com,不是我不想在游戏中实战测试(实战永远大于模拟),而是增痛宝石的效果没有任何图标显示,游戏中难以准确判断身边有多少个怪触发了增痛的加攻速效果。
6、说的不对的地方请指正,无论是纠错、印证,甚至全盘推翻,都非常感谢!


有请今天的主角——增痛宝石

增痛.png

这颗传奇宝石的特效很好理解,为了便于描述,我将“20码内受暴击流血的敌人数”称为“增痛层数”,每层会给你提供3%的攻速加成,层数之间相互叠加,两层就是6%,十层就是30%,以此类推。模拟器最高显示30层的数据,因此本表也就列到30层。


虽然全身无攻速词缀,但人物在战斗时,一些因素是影响攻速的,而且一般是常驻生效的,包括巅峰10%,赛亚人25%,对剑30%,双持15%。武器上的攻速,不管有没有,在模拟器的这部分里是不显示的,请注意。

基础攻速.png



人物配装和技能符文,老蛮子们不用看了,项链是旅者之誓,戒指是罗盘玫瑰和力量指环,宝石是困者、受罚者、增痛

1.png

2.png




最后是干货——增痛层数对攻速档位的影响

增痛不朽.png



黄色部分是指,在增痛宝石达到这个层数时,10ed对剑和7速对剑在档位上一样,即攻速一样。此时10ed对剑因为伤害更高所以完胜。


而白色部分是指,在增痛宝石达到这个层数时,7速对剑比10ed对剑多上一档,攻速更快,APS更高,怒回和击回的效果更强,但DPS则不一定。此时哪个更好就难说了。


关于DPS,之所以要把这栏列出来,一是因为它是游戏中最重要的指标,二是请大家注意观察,在增痛层数为1至14层时,两者DPS十分接近。甚至1到9层时两者DPS相同(其实不同,只是约等于,四舍五入后一样,但这也说明了几乎没差异)。


想想实战冲层的情况,不朽锤聚怪一般聚多少个在20码范围内?我觉得能聚到10个就挺多的了,聚30个怪恐怕自己也站不住。那么在这个增痛层数范围内,两者DPS差不多,而高攻速又有怒回和击回的优势,所以武器上7速优于10ed。


另外请注意增痛只有1层时的情况,这是boss战的常见情形。此时7速武器14档,10ed武器15档,两者DPS一样,回血能力和叠受罚能力则不同,也是7速武器更好。


点评

蛮神圣天使  我118的时候经常旁边怪超过20,你可以看看视频  发表于 2018-10-30 06:27
蛮神圣天使  顶顶顶  发表于 2018-10-30 06:20
已有 1 人评分符文 收起 理由
革荒S + 5 喜闻乐见

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https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:252

符文:68

74#
鬼总,我挺你。
发表于 2019-3-12 00:28:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1408

符文:223

73#
都是人才,佩服         
发表于 2019-1-9 13:21:09 |只看该作者 来自:沙特阿拉伯
一场游戏一场梦

帖子:7249

符文:3565

72#
真好 就需要这种贴 我慢慢看

d3planner能否给个最优配装及技能链接 新蛮亚服有些得慢慢转换 略费劲
发表于 2019-1-9 12:24:48 |只看该作者 来自:贵州
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帖子:2744

符文:2324

71#
我正在找这个数据,还发了个贴问,谢谢大佬,谢谢有人把贴顶上来
发表于 2019-1-8 13:06:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:1114

符文:103

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数据帝,老弟特来咨询一下,如果把对剑洗成10%Ed,7%攻速,24范围伤,这样的话是不是最极限的?我正好有把太古的对剑自带攻速和范围伤的
发表于 2019-1-8 13:00:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1101

符文:28

69#
可以收入万方国家级一级期刊论文!
发表于 2019-1-8 09:54:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:41

符文:8

68#
留名晚上回家看
发表于 2018-12-5 17:59:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:15551

符文:1790

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大鱼儿啦 发表于 2018-12-5 12:09
才把攻速的对剑拆了,现在又说攻速比ed好?好也算了,反正能出个高白字击回的远古就不错了,攻速ed啥的就算 ...

嗯,其实攻速和ed差不多,肯定都比不上白字重要,随缘啦
发表于 2018-12-5 14:06:24 |只看该作者 来自:江苏
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符文:2324

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才把攻速的对剑拆了,现在又说攻速比ed好?好也算了,反正能出个高白字击回的远古就不错了,攻速ed啥的就算了
发表于 2018-12-5 12:09:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:101

符文:28

65#
厉害了,字太多看不下去呀
发表于 2018-12-5 10:24:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:27

符文:62

64#
长知识了,谢谢楼主
发表于 2018-11-19 22:58:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2

符文:2

63#
蛮子的家园
发表于 2018-11-16 14:26:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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符文:926

62#
777777777777
发表于 2018-11-9 02:12:38 |只看该作者 来自:加拿大温哥华
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帖子:17

符文:28

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。。。。。。。。。。。。
发表于 2018-11-9 01:59:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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帖子:11

符文:21

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发表于 2018-11-6 15:33:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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