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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:15

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1#
发表于 2018-4-1 19:30:47 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:河南
火焰伤害增加多少总体伤害就增加多少吗?是什么机制啊,这两个护符哪个伤害高?萌新请教
y

帖子:317

符文:79

2#
你这个就只有这样,等双暴吧
发表于 2018-4-1 22:55:18 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:6

符文:13

3#
先用第二个吧,第二个好一点(个人观点)
发表于 2018-4-2 09:27:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:858

符文:33

4#
你宝石都110了,元素双爆的没有吗?
发表于 2018-4-2 09:28:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:17

符文:15

5#
TracerQAQ 发表于 2018-4-2 09:28
你宝石都110了,元素双爆的没有吗?

不出啊很难受
发表于 2018-4-2 10:48:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:858

符文:33

6#
佛系灬 发表于 2018-4-2 10:48
不出啊很难受

好好敲钟,少去奶人,当悟空听到穿过云巅的钟声后,他会赐给你的
发表于 2018-4-2 11:11:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:412

符文:35

7#
我的建议是第一个,洗成暴击,概率性的东西,不适合dps计算,讨论多少年了,10暴击1000爆伤和50暴击200爆伤dps一样,但是哪个好?我是坚定的暴击党
发表于 2018-4-3 09:56:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:412

符文:35

8#
还有一点,词辍不完美的情况遵循1比10原则,是最优解,而且元素伤递减,只有巅峰很高才会高于主属性
发表于 2018-4-3 10:04:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:17

符文:15

9#
王钢蛋 发表于 2018-4-3 10:04
还有一点,词辍不完美的情况遵循1比10原则,是最优解,而且元素伤递减,只有巅峰很高才会高于主属性

一比十什么意思能解释一下吗
发表于 2018-4-3 15:23:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:412

符文:35

10#
佛系灬 发表于 2018-4-3 15:23
一比十什么意思能解释一下吗

就是暴击:爆伤,正常情况下是越大越好,如果不得不二选一的情况,1:10通常是最优解,但也有例外,比如野蛮人的锤子,这个时候就不是1:10了,而是爆伤优先,暴击概率这个东西,对于欧洲人,10和100没区别,但是对于我这种非洲人,是跟注重暴击概率的
发表于 2018-4-3 16:12:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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