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发表于 2017-12-11 12:32:53 |只看该作者 |正序浏览 来自:重庆
本帖最后由 Lastclimax 于 2017-12-12 23:08 编辑

1.png

先上图,带行巫220W面板,三个部位无卡


第三次发无真言敲钟的帖了 基本无人回帖或是回帖也被质疑下真言绝不可行.

除了我跟我朋友,欣慰的是第一页上多了一个跟我们一样玩法的人了

  这BD好处是单堆CD能解决能耗跟生存俩方面问题.目前我减耗0条

CD堆到63,黑人真空期7秒左右,这个玩法的硬度起来了,全程流畅,内力还算充足,大概每3个风人循环断3秒内 加上打拳

  进度阶段基本全程不缺内,不会出现吃护盾踩神目砸几下空内的尴尬局面.

63CD比60流畅很多,对怪物的要求降低,推图比较平滑. 对JY词缀要求变低,除了筑墙基本都能拖能打

对BOSS无要求,什么BOSS都能打,疾风CD很短,黑人覆盖面高 灵活机动

等巅峰再高点,或者能出三个能打卡的部位,我会考虑继续增加CD词缀

这样就能达到用对戒的情况下,能有黄道团结的硬度跟黑人覆盖








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过110的图稍次

1层战场白刺猬打了40进度领先大概2分, 拖死2组蓝

2层山洞 骷髅法师+刀爷+一点飞翼,挺好, 一个威能吃掉1组蓝 领先3分

3层大地河女妖海+施虐狂魔,大概亏掉40秒进度 出个加速跑路

4层刺客地库 还好地图小,少量刺激魔+驱魔者,小平台打了一波跑路 进度没亏

5层大战场 标爷+氏族战士+一点杂怪 一个护盾搞出BOSS

BOSS骷髅王 大概不到3分搞死 全程0死亡

写这个主要想强调,这套对图要求不高,而且伤害远超非对戒流,同时这样的面板110也远不是极限
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在这儿回复27楼的风云决

@風雲訣 (我试试啊这论坛能@吗?)


我跟你有不同的见解


说说我的你参考下


不上真言的话,CD是双向提升,不仅仅是黑人覆盖率,还有疾风CD 以及风人的CD

63CD的情况下 只要你保持减伤或增伤时候打拳不一直打1只怪,进度阶段就能完全不缺内了





实际上 据我自己测试


单轮进度阶段能耗问题的话,60CD基本就不断内了,但测试多次之后我还是增加了一个CD词缀

因为多个CD提升的黑人覆盖率跟疾风的CD,会让我感觉到非常流畅,

黑人的覆盖率增加是在进度阶段拥有更多的硬踩神目的机会,疾风跟高覆盖黑人可以让我在危险的时候更频繁的位移躲技能

60CD打BOSS 偶尔还是会有猝死的情况,而63CD我感觉可以坦然面对任何BOSS 甚至可以说无限保持对戒跟贼神效果打BOSS而没有生命危险

就黑人阶段摸上去 疾风回来。 没黑人的时候就7秒 一个疾风上去一个疾风回来,

同时在BOSS阶段有比60或者55更充沛的内力去砸钟,

实测63CD比60CD打BOSS至少能节约25秒以上 具体还是看BOSS



再来说55%CD带能耗的情况



56%CD堆一个词缀的减耗 实际上循环还是不好 2轮循环就得断内,打拳回内次数会超过63CD 而55%的CD 黑人真空期11秒

没黑人的时候,很多位置的神木是不敢站的,而11秒的黑人真空期会使我很多品种的JY不敢拖

这样一来整体损失就大了



然后是下风人换真言,这套回内一大半都是靠短CD的风人,如果换火人增伤,内力循环就崩了.





  再来说百裂的问题,我之前55%-60%CD的时候用断筋 是因为能量循环不好,生存也有压力,断筋可以减少我在身边拳法打零碎俩仨只怪

金钟砸远方的的时候被小怪搞死的几率。

而当我把CD堆到63的时候,我感觉我生存完全没有压力了,这时候就换百裂增伤,我可以再黑人状态下飞进怪堆打出百裂效果再出来输出

这样收益不是更高吗

特别是在有护盾或者威能的情况下,这样的增伤累计起来会很炸

本来就必须3秒打一拳保持减伤的..间隔一轮摸一下怪就能同时保持对戒增伤了

而且我也不是每一次都百裂打满3拳,

这个只是在条件允许的情况下 锦上添花用




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帖子:190

符文:2

51#
请问怎么保持劲风煞不断啊   我还了腰带就断怎么办
发表于 2018-2-22 14:43:44 |只看该作者 来自:重庆
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50#
十三恐惧症 发表于 2018-2-15 21:53
萃取的是什么

萃取,把衣服换成护腕了
发表于 2018-2-16 21:09:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
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符文:13

49#
难道你们没发现嘛?天梯上第一第二都是这一套,CD高,还需要减耗,毕竟一下75,还是很蛋疼的
发表于 2018-2-16 21:07:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:244

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48#
论坛的大佬们厉害了!
发表于 2018-2-16 16:46:47 |只看该作者 来自:广东

帖子:72

符文:13

47#
萃取的是什么
发表于 2018-2-15 21:53:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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帖子:353

符文:17

46#
楼主此贴打法配装已经普及天梯前10,功德圆满
发表于 2018-2-13 22:42:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:2

符文:0

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还有一个问题楼主  你发这么多帖子 应该发一个打法的视频 以前玩团结配黄道玩习惯了  对戒伤害是高 但是跑不了多远 我试了很多次  便秘加猝死那是经常事情  戒指特效没了 传送怪堆里打一拳再出来基本不可能 进去直接就死了  开黑人也没用  一下春哥两下死  感觉太费劲了  感觉玩对戒冲层就跟玩单人不死鸟冲大米一样~  莫名其妙就死了

发表于 2018-1-18 23:38:17 |只看该作者 来自:江苏

帖子:530

符文:12

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小叮当@ 发表于 2018-1-17 14:06
楼主 你的血为什么那么多。。。我1100巅峰过了105 血才62W 敏捷我们差不多 难道你把其他巅峰都加到体力上去 ...

除了项链其他CD都有是63 少一个位置CD应该是60CD
发表于 2018-1-18 21:42:54 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:2

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楼主 你的血为什么那么多。。。我1100巅峰过了105 血才62W 敏捷我们差不多 难道你把其他巅峰都加到体力上去了???? 还有CD的问题 我发现要想到60CDR基本除了不能洗CDR的其他所有部位都要有CDR啊。。。。 对戒一直搞不出好的 压力大啊

发表于 2018-1-17 14:06:29 |只看该作者 来自:江苏

帖子:608

符文:51

42#
亚服天梯里对戒不带黑人倒是比比皆是,不带箴言的也不少
发表于 2018-1-16 09:23:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:1593

符文:106

41#
对戒是以攻对攻,考验的是走位,夹缝里求生存,坚持下来进度就有
团结是考验对图的把控和对形式的判断,各有千秋,相比之下团结更省心一点,但是到了高层更憋屈
发表于 2018-1-16 07:13:24 |只看该作者 来自:北京

帖子:13

符文:0

40#
我也得加油努力了~~~~
发表于 2018-1-15 09:45:44 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:4782

符文:75

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Lastclimax 发表于 2018-1-14 20:14
1.砸旁边,如果非要砸怪 钟中心保持3只以下。(参考四郎武器特效)

2,贼神触发很简单,

感谢感谢  辛苦了
发表于 2018-1-15 01:06:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:530

符文:12

38#
最近很忙啊..游戏好久没上了...

当初赛季初期无真言玩法三连发帖还是很受质疑的...

现在天梯上很多人用这个玩法了.. 那就证明这个玩法还是可行的...哈哈

其实这个玩法在前期巅峰太低的时候,性价比不是很高,因为非常的脆

我当初过108的时候,小怪一发火球或者一标或者是女妖一个球就春哥了,必须得非常专注的躲避99%的技能(高CD的疾风跟高覆盖的黑人全神贯注下能做到的)


巅峰带来的护甲高了之后,这流派才逐渐的流畅起来,极限层数 这个玩法很有优势的
发表于 2018-1-14 20:20:23 |只看该作者 来自:重庆
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