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1#
发表于 2017-11-23 23:11:10 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
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2#
zerg_yog 发表于 2017-11-23 23:17
这个我在ptr玩过了,当时我是配合风护腕玩的。风聚怪,球跟上,BOOM,触发范围伤瞬间爆炸。
后来没继续玩 ...

感谢回复,我也是打冰封球打的蛋疼才用湮灭球的,伤害要差一些但操作简单太多了,而且比较爽感。多一种有趣的玩法也好
发表于 2017-11-23 23:19:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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zerg_yog 发表于 2017-11-23 23:17
这个我在ptr玩过了,当时我是配合风护腕玩的。风聚怪,球跟上,BOOM,触发范围伤瞬间爆炸。
后来没继续玩 ...

另外我也用过风护腕,聚怪强的多,但经常造成小怪秒死剩下精英单挑的局面。还是黑洞综合均衡点
发表于 2017-11-23 23:21:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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4#
冰封球是1933%。
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173534794
结论
1.冰封球总共伤害由3个部分组成,球外面冰刺的飞溅伤害,球穿过怪物身体的穿刺伤害,球最后爆炸的爆炸伤害,三个伤害单独结算。
2.冰封球的冰刺飞溅伤害有三种可能的武器伤害: 266%,333%,600%。其中333%的几率是最高的,冰刺飞溅伤害基本可以作为恒定333%武器伤害来看。
3.冰封球的飞溅伤害大小跟距离没有关系,造成伤害过程是有可能产生最多2次的血量变化。
4.冰封球的穿刺伤害的武器伤害恒定为666%,且只有一次血量变化。
5.冰封球的爆炸伤害的武器伤害恒定为933%,且只有一次血量变化。
发表于 2017-11-23 23:42:10 |只看该作者 来自:湖南
没有回复提醒,并不是我不回复你,而是我真的不知道。

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5#
velocity10@163. 发表于 2017-11-23 23:42
冰封球是1933%。
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173534794
结论

这个分析我看过。文中也说了,极限伤害冰封球高德的多,但如果中心点砸不到就是1000%无触发无范围伤。要保证每次冰元素都能命中,要求太高。湮灭球基本上是百分之百命中的。
发表于 2017-11-23 23:46:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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6#
本帖最后由 glassguo 于 2017-11-24 00:18 编辑

文中关于冰封球和湮灭球伤害对比简单了点。详细说明下

冰封球三段伤害,其中前两段加起来是1000%武器伤害,无触发,第三段是933%,有触发,最后节杖送一次933%的无触发爆炸。冰封球难打就是最后一段伤害是大头但很难操作,经常在元素阶段错过时机。
湮灭球是一段伤害,700%,有触发,节杖送一次700%的无触发。由于是碰到怪爆炸,命中率好,操作难度低。
还有个隐藏属性,湮灭球的触发系数高达83%,所以输出期间能量回复,也很有保障
发表于 2017-11-24 00:14:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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对于近战打法来讲,法能护体和盾腕几乎没有作用,因为覆盖率基本为0

建议把盾腕换成豹人,或者开怪手

法能护体则换成奥能迸发

然后把水果刀换成电刑,可以达到3发电刑1个球,这样大体是1秒1个球,能量也不愁,元素爆发期可以主动连甩

如果不缺坚韧的话,建议把坚定意志换成元素易伤,你可以获得1.1-1.15倍的独立增伤,而不是A伤

就酱
发表于 2017-11-24 00:35:54 |只看该作者 来自:新加坡

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8#
本帖最后由 glassguo 于 2017-11-24 07:16 编辑

编辑掉,编辑掉
发表于 2017-11-24 07:13:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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9#
xiaoyaond 发表于 2017-11-24 00:35
对于近战打法来讲,法能护体和盾腕几乎没有作用,因为覆盖率基本为0

建议把盾腕换成豹人,或者开怪手

感谢回复。
护腕我是没有好的将就用,打算换成克雷姆解放活力宝石,不过豹人和复仇也不错。
奥能迸发考虑过,之前觉得爆发期只能对一个球有效,有点浪费。用回能水果刀是近战一两刀满能。但你的建议也对,用电刑回奥能迸发比较快,配合元素易伤,计算下来平均输出高一档,但回能和坚韧稍差一点。
现在用坚定意志是因为我血量才不到三千,太容易死。我回头在巅峰上点一点体能试试你的办法。

发表于 2017-11-24 07:20:31 |只看该作者 来自:北京
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xiaoyaond 发表于 2017-11-24 00:35
对于近战打法来讲,法能护体和盾腕几乎没有作用,因为覆盖率基本为0

建议把盾腕换成豹人,或者开怪手

你好,想请教一下,元素易伤的加成是全局的吗,还是每个怪单独计算。赛季有个1100多级的塔陨过了110带的这个。
发表于 2017-11-24 07:30:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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xiaoyaond 发表于 2017-11-24 00:35
对于近战打法来讲,法能护体和盾腕几乎没有作用,因为覆盖率基本为0

建议把盾腕换成豹人,或者开怪手

电刑没法刷新罩子,还有点不爽快。得习惯一下,伤害确实好些
发表于 2017-11-24 09:40:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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Pharmaceutics 发表于 2017-11-24 07:30
你好,想请教一下,元素易伤的加成是全局的吗,还是每个怪单独计算。赛季有个1100多级的塔陨过了110带的 ...

元素易伤是减益效果,也就是说,你要命中怪物才能生效,分开计算。

它的厉害之处在于是独立增伤,不会受到削减。
发表于 2017-11-24 10:15:02 |只看该作者 来自:新加坡

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打击感最强的法师玩法:罩子湮灭球视频分享(低巅峰平民装95层)

Pharmaceutics 发表于 2017-11-24 07:30
你好,想请教一下,元素易伤的加成是全局的吗,还是每个怪单独计算。赛季有个1100多级的塔陨过了110带的 ...
元素易伤是打中怪后对怪的debuff效果,你可以仔细看,怪物头上有个萤火虫一样的散光,每叠一层光就更强烈。
另外元素易伤是独立增伤。
发表于 2017-11-24 10:26:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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xiaoyaond 发表于 2017-11-24 10:15
元素易伤是减益效果,也就是说,你要命中怪物才能生效,分开计算。

它的厉害之处在于是独立增伤,不会 ...

我今天早上用你ID建议打了一把,用电刑(电)聚能(火)球(奥),基本上能叠满3层buf,效果确实不错。
但奥能迸发并不太爽。理想情况下是聚怪后元素阶段第一发生效,实战有点容易手忙脚乱。熟练后应该会好点。
发表于 2017-11-24 10:42:04 |只看该作者 来自:北京
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xiaoyaond 发表于 2017-11-24 00:35
对于近战打法来讲,法能护体和盾腕几乎没有作用,因为覆盖率基本为0

建议把盾腕换成豹人,或者开怪手

另外我终于想起来当初为啥用护盾了。近战的时候减伤是足够的,不是特别大意不会死,最容易死的时候是进图或走图没有怪的时候,电戒和聚能buf很容易断。打boss的时候也很容易断其中一个buf。有个护盾抗猝死,以及猝死之后的续航会好很多。
可能是坚韧太低导致的,坚韧高一些应该就可以换别的了
发表于 2017-11-24 10:46:09 |只看该作者 来自:北京
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