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符文:60

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jackcw 发表于 2017-11-9 10:50
那我再次说下我不成熟的想法吧。
1.拉怪角色动不了。说实话我都不怎么看好拉怪豆角,更别说换上法师。为 ...

不是的,踩圈不是每个周期都必须要有的动作,是不放在技能周期里的,多的只是踩圈走位的那点时间,我估计因为穿怪路上赶路都能节省回来。

另外踩圈是很大的提升,魂淡如果不踩圈的话,它的输出根本支撑不到135层。

最最重要的:大范围超高密度聚怪,这个无论如何都不能去掉。


辅助法师只能四处飞,勾引怪物仇恨引过来后,一下聚掉,并减速结合罩子控制住。


蛮子虽然能拉更多的怪,但密度上不满足要求。怪物密度才是奥陨最终的追求。
发表于 2017-11-9 10:58:54 |显示全部楼层 来自:江苏

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jackcw 发表于 2017-11-9 10:53
哦对,还有双法师输出。你可以去算下瘟疫冰枪的输出到底多恐怖,再看看十个法师的单体伤害能不能干的过他 ...

你还没有理解怪物密度对奥陨的重要性

怪多不一定密度就高,怪少密度不一定就低。法师胜在密度可以很高。
发表于 2017-11-9 11:00:30 |显示全部楼层 来自:江苏

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jackcw 发表于 2017-11-9 10:53
哦对,还有双法师输出。你可以去算下瘟疫冰枪的输出到底多恐怖,再看看十个法师的单体伤害能不能干的过他 ...

首先这次引入的法师,不是输出法师,而是辅助法师。

先接受了辅助法师再说其它。

双输出法师后面再看情况,那是准备在最后极端冲击高层时的可以考虑的N个方案中的一个方向而已
发表于 2017-11-9 11:05:08 |显示全部楼层 来自:江苏

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jackcw 发表于 2017-11-9 11:02
密度高又如何?怪物总量都不够,进度就那些。

密度高,效率就高,前面都论述过了,总数40个怪,从10码10怪的水平,提升到10码40怪的水平,伤害效率提升10倍以上。

意味着只要用1/10的时间,就把怪打掉了。

高密度下的超高效率,是无论如何都不能放弃的,这也是伤害远超火蝠的根本所在。

对于奥陨,最最首要的目标,就是提升密度,比什么都重要。怪多如果密度不高,也不行。

发表于 2017-11-9 11:09:16 |显示全部楼层 来自:江苏

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jackcw 发表于 2017-11-9 11:05
在引怪方面,输出法师和辅助法师有能力上的区别吗?
你别说还真有。当年的电蛇法师黑人右键一下就能勾引 ...

辅助法师肯定强过电蛇法师的勾引能力的,辅助法师是超硬的、超灵活的,还能带来相当不错的队伍增伤。

你可能对辅助法师还有些不了解,注意不是那种为魂法而构建的辅助法师哦,这应该是要为奥陨专门构建的辅助法师。
发表于 2017-11-9 11:13:12 |显示全部楼层 来自:江苏

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*lau_bin 发表于 2017-11-9 11:47
小刀子乱飞 发表于 2017-11-9 11:13
辅助法师肯定强过电蛇法师的勾引能力的,辅助法师是超硬的、超灵活的, ...

我从不否认蛮子能拉来更多的怪,这不是法师能比的。

我强调的是怪物的密度,这对奥陨来说是至关重要的。

蛮子拉来再多的怪,因为技能范围的原因、以及和尚聚怪的密度原因,造成每次技能只能打中一部分怪,需要打掉一批,再填进来一批,要分好几批才能打掉。

但如果是法师聚怪,可以一次性把怪聚在伤害范围内,也就是说一批打掉。这就节省了几倍的打怪时间了,另外因为超高的怪物密度,造成范围伤害的爆炸,伤害又要提升几倍。两方面一起算,效率就要提升高多倍了,40个怪的情况下,效率就可又提升10倍往上。


怪物密度,对奥陨来说,才是重中之重,关键的关键。因为奥陨2-3秒才一发,一锤子买卖不卡。


发表于 2017-11-9 12:05:37 |显示全部楼层 来自:江苏

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我跟你们的分歧在于:

你们倾向于蛮子带来的怪“多”,我个人更倾向于法师带来的怪“密”

因为我认为法师除了能带来怪“密”之外,还有更好的增伤、减伤、控场能力。
发表于 2017-11-9 12:46:16 |显示全部楼层 来自:江苏

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不建议修为技能的时候,设置为按住鼠标不动多长时间这种模式,因为网络延迟的原因,会出现妖蛾子
发表于 2017-11-15 09:17:40 |显示全部楼层 来自:江苏

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本帖最后由 小刀子乱飞 于 2017-11-15 10:05 编辑
laoju 发表于 2017-11-15 09:59
请教两个问题,陨石落地时间是多久,又说1.2S的也有说1.5的。 我现在用宏来操作,网络延迟会对宏有什么影 ...

在我那个奥陨各种流派、档位、周期等等的贴子里写了设置按住不放宏出现的某种妖蛾子情况,做了一些猜测性的解释,你可以去看看参考一下。

从点下奥陨技能到奥陨落地,是1.5S。而如果地面出现奥陨痕迹,到奥陨落地,就是另外一个时间了,这与奥陨的前摇有关系。

发表于 2017-11-15 10:03:39 |显示全部楼层 来自:江苏

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70#
高级黑DP 发表于 2017-11-27 04:31
我只能回答你部分问题,有些我们也完全没有解决。
1.你这个伤害正常,这套很吃怪物密度,你说的面板和怪 ...

好久不来,看到大家还在坚持着开发奥陨,真的挺好。

我说一下我所想的解决办法,跟大家想的都不一样。

目前奥陨的一大问题就是移动的问题,这个问题基本上是跟和尚聚怪相关连的。因为和尚聚怪,是以自身为中心聚的怪,怪围在四周,而奥陨要站阵需要跟和尚站一起,就造成了怪也是围在奥陨法师身边,堵住了奥陨位移的空间,从而不能移动。

但我们换个思路来弄,不让和尚聚怪,而引入辅助法师来聚怪,这时基本上会有如下的一些不同:

1. 辅助法师将怪聚在奥陨法师及和尚的身边,但不会包围这个两角色,这时,奥陨法师是有位移空间的。另外辅助法师是以精英为中心进行聚怪,即使精英冲出来了,因为奥陨+和尚是在怪堆边上,也就是说精英还是在怪堆边上,不影响打精英。

2. 引入辅助法师后,拉的怪肯定不能跟蛮子比,也就是说原力波的增伤部分肯定是比不上蛮子的。但是辅助法师所聚的怪的密度,又不是和尚聚怪所能比的。如果辅助法师能以40怪一波的怪物数量为目标,则因为怪物密度高造成范围伤害爆炸的原因,伤害基本上是和尚聚怪情况下的120-160怪原力波增伤差不多的。辅助法师的引怪方式,应该是批量小、多波次的方式进行的。虽然波次多了,但是因为怪物集中,一发奥陨反而打中的怪更多,也就是打怪所要发出的总的奥陨数量,应该差不多,甚至可能数量会更少。

3. 辅助法师的问题就是要聚怪后稳住怪堆,这一方面可以用减速80%来减慢散开的速度(罩子、时光涌动被动),另一个方面,就是用萃取蕴火之心这个武器。蕴火之心在聚怪后,发陨石,只要发出陨石的达到一定的频率,真的白怪就是在陨石的范围内出不来的,这我是试过的。这个频率基本上一秒一个就能够达到. 这时辅助法师就是堆减耗。因为如果是用引导出来陨石的话,因为还是聚怪的风技能,所以是引导出两个甚至三个技能(还可能有减伤的聚能爆破),一定是要手动补陨石来达到频率,这时候能量就很紧,除了堆减耗外,要有比较强的回能的能力,回能最强的是电冲击波,打中怪堆回能是相当强的。

4. 如果辅助法师能用把怪聚在奥陨法师身边,而不是围住奥陨法师,再加上蕴火之心强行吸引怪物仇恨,奥陨的生存压力可能还会小一些。看看辅助法师还能不能带清地板黑洞,清理一下地板,这涉及到整个辅助法师的构建。而且我以前测试的结果是:蕴火之心特效以及对怪物进行减速,均不会造成怪物免控,不受控制递减影响。

5. 因为和尚不聚怪了,和尚的技能也相应的要进行变动。首先,是奶量问题,现在大部份奶量来自于飓风破,如果不聚怪了,可以考虑换掉这个技能,用回天息来奶,用佩什科夫之眼,让回天息的CD减少50%,这样总体回天息的CD将会在2.25秒左右(还没算黄道戒指),而回天息—芳华吐呐符文是回14-18万另加30%的生命球治疗(一下比飓风破回的高多了,但没飓风破没有CD),这样如果再算了黄道的减CD,再加上黑人奶部分,奶量不差的。另外断筋诀改用双风贯耳符文,眩目闪也会导致怪物免控,可以改为风雷冲进行刷黄道,或者其它功能型的技能。

以上一些个人看法,仅供参考。



发表于 2017-11-27 07:48:59 |显示全部楼层 来自:江苏
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