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1#
发表于 2017-7-7 04:56:55 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:重庆
本帖最后由 冥道小月 于 2017-7-12 23:09 编辑

首先上单人112层冲层视频:

防白板:http://www.bilibili.com/video/av11991810/


中途出现了两个小岔子。
视频8分42秒,我的无线键盘没电了,死了一次,耽误了一下。
视频11分50秒,经水友事后提醒,漏了一个进度球。

接下来是献给吐槽巅峰高没有参考意义的同学的:
法师站街.png 死灵法师站街.png
法师和死灵法师词缀需要基本相同,左边是4599巅峰毕业法师属性,右边是视频中的死灵法师属性,可见被一身垃圾装备拉底了太多。多的不说,420W面板折算下来也就赛季装备毕业不到3000巅峰的属性,装备好点的,也就2000左右巅峰就有了。坚韧就更不说了,死灵法师还多了个坚韧被动......

装备技能概览图:

赌非恶心地板精英:
血套介绍2.png


常规:
血套介绍.png

装备、词缀及其宝石选择:
武器.png 副手.png 腰带.png 项链.png 戒指1.png 戒指2.png 头.png 肩膀.png 衣服.png 手套.png 裤子.png 鞋子.png

攻速保证站街达到最低1.72即可。如果武器为6,身上有个装备也为6,那么可以带魔女点增加攻速被动,达到6F,如果最基本攻速达不到,那么只有7F。6F比5F收益高20%左右。

如果条件允许,堆一点拾取范围,捡球有大用。


流派模拟器链接(点进去可以看很详细的信息):https://www.d3planner.com/160083947

极限赌图和温和怪,可以把转煞换成强者,但是不推荐这样做,因为极限层由于很少打蓝精英,所以强者收益并不高,而死地爆发的时候吃到强奥或者冰脉,没有转煞需要躲避,输出损失不说,万一死了,那就损失大了。


在什么脑洞下出现的这个流派?
从技能,尸矛是单体输出最高的技能,且得到了散件的加强。尸矛的血符文是尸矛伤害最高的符文,恰好塔格奥的化身(血套)也是增伤最多的,我首先想到的是血套+血尸矛+死地+约翰+卡元素戒作为主力输出打Boss的流派。所以首先我并不是测试单人,而是用这个流派在测试组队打Boss。在组队元素血尸矛流派经历了2个版本迭代之后,美服出现了用血尸矛打单人的流派,就是尸体手套保持输出打精英的套路并取得了好成绩,这也引起了我的关注。在
组队元素血尸矛流派第四版迭代完成以后,我就在想我是否可以把组队的元素血尸矛修改一下用于单人,经过1个小时的测试以及修改,才有了单人元素血尸矛的流派。实际上这个元素血尸矛流派是基于组队的元素血尸矛流派修改的。每一项都是有理由支持

组队元素血尸矛
单人元素血尸矛
替换理由
受罚者之灾
转煞/强者
单人的血量,boss只需要1-2波,不需要受罚
约翰项链+乔丹之石
旅者套
实测发现单人并没有时间累计尸体,且在没有亡者领域下输出生存存在问题,旅者套完美配合亡者领域输出,更合适
号令傀儡+号令亡者
吞噬+孤魂死灵
不需要约翰项链自然不需要号令傀儡产生尸体,而且单人没有奶僧回血,血套技能自身耗血,所以用吞噬+亡者领域回血。没有号令傀儡,号令亡者自然没用了,换孤魂死灵完全是没有更好的被动
恐镰
衰老
减伤很着急,不可能上前砍的,直接带CDR衰老增加容错,且触发腰带减伤也安全
精魂魄身
弱点加深
打Boss的时候没有小弟,精魂魄身收益高,但是单人的时候,进度阶段小怪很多,总体收益弱点加深高

点我打开四人组队,塔格奥(血套)组队第四版参考链接

该流派的优点:
说优点,我们就要先说一下冲高层榜的一些条件或者一些因素,这些因素满足越多,越容易过,反之越过不了。
1、外部条件:
  • 大图,地形好
    图大,地形好,是拉怪、聚怪、拖怪的首要条件,极限冲榜一般的流派都是拖精英收小怪,最后磨死或者靠电击塔收掉的,如果图小,地形不好,精英和怪收不了就漏掉了。
  • 怪温和
    怪如果太猛,别说输出,就是逃跑或者聚怪都是个问题,比如羊头海,火爹海,菊花标枪海........
  • 怪的模型好
    这个很好理解,就是要容易跟来,体积根据流派不同所需要大体积或者是小体积。尸魔为什么是好怪,就是它会跟你到天涯海角,节省了引怪聚怪的工作量和时间。阿玛顿为什么讨厌,TMD在那里一动不动,体积又大,如果恰好遇到一扇门,它可以在门那里把后面堵一堆怪
  • 塔的顺序和位置
    大图末尾出电击、Boss前出威能,这是最好的节奏。冲榜没电击,电击出小图,基本上极限冲榜都可以撕票了。。。。

2、自身条件:
  • 装备属性
    这个不用多解释,装备属性不够,去打自身伤害完全没法打的层,那就是扯淡
  • 对怪的了解
    极限冲榜不是每种怪都可以打得,哪些怪进度高,一个怪堆打了所花的时间得来的进度是赚还是亏,打这样的怪会不会有危险、会不会猝死,这些都是自己心里要有个大概判断的。冲榜不是抠脚速刷,平推就可以.....
  • 聚怪技巧
    聚怪技巧这个是判断一个人说老手还是新手的一项重要指标。很多同学说同样的怪和一个类型的图,为什么别人能打出进度而我不能,这就是聚怪技巧不同导致聚怪效率不同。只要能打,同样的怪,密度决定进度。聚怪技巧好的人所花时间少,聚怪多,自然而然进度就高。
  • 走位、输出技巧
    走位好的话,一定程度上可以等同于动态坚韧,且这个坚韧还能顺带聚怪。以太元素电疗法师和元素血尸矛流派都是这样的思想——利用走位来弥补坚韧不足,在走位中顺带聚怪。输出技巧就是基本的输出流程、输出节奏要对。比如轰击圣教军、以太元素电疗法师以及元素血尸矛等。
  • 对Boss的应对经验
    这个也很好理解,就是20多个boss各自有什么样的输出技能,他们的输出前摇是怎么样的,怎么躲避等。更主要的是怎么在躲避它们的攻击的同时,给它们叠上受罚,也把我们的伤害给到他们。

说那么多,元素血尸矛的优点到底是什么呢?
        首先我们的元素血尸矛的主要攻击目标就是金闪闪精英,过了是蓝闪闪精英,小怪不在我们的攻击行列。换言之,我们的进度来自于3个:1、精英掉的进度球,这是最多的。2、精英本身怪提供的进度。3、打精英的同时,范围伤杀死的小怪的进度或者打精英之前点神目杀小怪出的进度,这个很少很少。
        以这个为指导思想,再去对冲榜的条件因素,我们发现:大图,地形好、怪的模型好、塔的顺序和位置这些直接被排除,因为只打精英,图大不大、地形好不好无所谓,只需要亡者领域CD好之前找到可以收掉的精英就可以,怪的模型不好,塔的顺序对不对都不影响我们收掉精英。只需要最好出4个塔帮我们填补精英数量就好。对怪的了解、聚怪技巧对于非极限层来说,也可以不关注,怪多大不了争分夺秒和弱点加深收益高一些而已。对Boss的应对经验咱们也不需要有,反正输出的10秒boss是冻住的,平时等CD的时候又不用叠受罚,满世界跑就可以了。。。。。

说那么多现在终于可以有理由说出这个流派的优点了:
1、9个冲榜的条件因素,排除了6个,只需要
装备属性达标、怪温和、走位、输出技巧满足,而且怪也不需要特别温和,别是那几个亲爹怪即可......有比这一套冲高层秘境更简单的了么?
2、极限高,理论上能一次爆发能收到金闪闪的层数,都能过。


输出与走位:
    核心思想是卡全能法戒的物理元素输出。所以一切的操作都是为了全能法戒的物理4秒以及前戏的6秒准备的。平时的阶段用于赶路、找精英。找到精英以后,尽可能的给周围的怪上上衰老诅咒以获得争分夺秒和弱点加深的收益。在亡者领域CD好之前,使用鲜血奔行技能走位,并且穿插衰老诅咒使用。如果生命有减少,可以让鲜血奔行穿过更多的怪以回血,如果是满血,尽可能的保证鲜血潜能符文的Buff即可。但是最好不要用光两层的鲜血奔行聚气,留给危险的时候用。根据旅者套的Buff不同,可以在毒元素2秒至冰元素1秒之间使用亡者领域,血魂双分在亡者领域之前用即可,主要是用来增伤,覆盖完亡者领域就OK。一般毒元素刚好2秒使用亡者领域,物理元素开始之前是肯定可以旅者套100%增伤的。开了亡者领域以后,使用尸矛技能对着精英/Boss输出即可。贼神所需要的距离可以开亡者领域之前保持,也可以开了之后保持,这个都无所谓。

注意事项:
1、霸王金闪闪、五只装的蓝精英,如果不是伤害碾压可以一次杀死,否则请跳过。
2、极限冲榜,精英的怪本体血量比较多的(如王大锤、惩罚者),请评估是否一轮爆发可以打死,如果不能,请跳过。
3、鲜血奔行的落点一定不要选在怪旁边,因为鲜血奔行是人物先到目的地为不掉血状态,画面镜头再拉过去,这个时候怪虽然打到身上不掉血,但是镜头切换完成后就会掉血了,一些攻击前摇比较大的怪,在你切换镜头的时候出攻击动作,然后你镜头切换完成后攻击到位,不死都要出春哥。这个技能很傻,和其他的传送类位移完全没法比......
4、极限冲榜如果爆发收掉一波精英而没有更多的精英目标且亡者领域还有时间,建议直接吃球走人,否则怪不被控的时候在怪堆里吃球,是很危险的。

关于破门:鲜血奔行后用尸矛打门即可。


最后祝大家打出好成绩!

点评

thunderqy  血套大爱。。。要是能像D2化身塔格奥就更high了。。。  发表于 2017-7-8 00:44
乃匪田  这套只打精英,没事就用鲜血奔行疯狂跑图。  发表于 2017-7-7 18:24
JustinFan  来来来,顶上去,让血套死的惨一些。  发表于 2017-7-7 07:15
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RemusZhou + 10 感谢分享
JustinFan + 6 666好用

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2#
本帖最后由 冥道小月 于 2017-7-12 17:06 编辑

更新日志:
2017-7-12更新完手法与其他介绍
发表于 2017-7-7 04:57:28 |显示全部楼层 来自:重庆
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3#
正在尝试用开怪手冲110,如果运气不是太差,今天应该可以过。

点评

LOVEJOVI  glgl  发表于 2017-7-7 09:53
发表于 2017-7-7 09:49:50 |显示全部楼层 来自:重庆
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4#
大师级乔汉娜 发表于 2017-7-7 10:46
眩晕增伤可以用贼神,快速连续攻击,贼神覆盖很高的。古怕没什么好的触发手段,所以尽量推荐复仇者护腕。 ...

古怕作用就是开大的时候提供坚韧,好在各种技能/地板里生存。如果赌温和精英,可以用开怪手。
发表于 2017-7-7 10:47:27 |显示全部楼层 来自:重庆
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5#

比以太元素还要魂斗罗.........
发表于 2017-7-7 10:50:09 |显示全部楼层 来自:重庆
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6#
dectwelf 发表于 2017-7-7 11:02
不开大的话古帕就基本没用啊?

不开大就并没有什么毛用了。不过不开大,处于机动状态,还好。
发表于 2017-7-7 11:03:47 |显示全部楼层 来自:重庆
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7#
纳芝戈尔 发表于 2017-7-7 11:42
大神你这套输出完全靠亡者10s啊,cdr大概多少才能玩?如果我就打个90的话是不是可以元素换团结

感觉太阳石更好?
发表于 2017-7-7 12:03:36 |显示全部楼层 来自:重庆
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8#
onli 发表于 2017-7-7 13:59
我觉得还能再改进,困者和贼神的效果冲突,换掉困者用别的或许更厉害

并不冲突啊。各自算自己的。
发表于 2017-7-7 13:59:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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Q1000 发表于 2017-7-7 14:03
血套被砍是大概率事件了

或者尸矛会被砍,血套现在能搞的只有尸矛。不过也不一定,单体虽然伤害高,但是AOE基本为0.
发表于 2017-7-7 14:05:45 |显示全部楼层 来自:重庆
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Q1000 发表于 2017-7-7 15:08
跟三刀一样,不过强度至少高10层吧…………

你看我另一贴的视频,估计不只10层。。。。。

点评

Q1000  看了,所以说这强度……  发表于 2017-7-7 15:11
发表于 2017-7-7 15:10:48 |显示全部楼层 来自:重庆
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11#
闭关诈尸 发表于 2017-7-7 16:15
你这出个视频就流弊了

我另一个帖子,112伤害演示,有一小段视频。
发表于 2017-7-7 16:18:09 |显示全部楼层 来自:重庆
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12#
更新112视频。。。。。。。。。。。。。
发表于 2017-7-8 09:38:27 |显示全部楼层 来自:重庆
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13#
冰火红黑 发表于 2017-7-8 10:46
太牛了,手残做不到啊

有比这个简单的?逃跑还不会么?哈哈哈。
发表于 2017-7-8 11:39:48 |显示全部楼层 来自:重庆
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14#
MQQ917 发表于 2017-7-8 11:54
咋还不填坑?装备词缀!戒指选择~还有宝石,cdr.攻速要多少?

填坑主要是手法,装备这些东西直接点模拟器链接就能看到。慢慢来,先补充的视频。
发表于 2017-7-8 12:31:30 |显示全部楼层 来自:重庆
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蛮银 发表于 2017-7-8 12:46
能不能配点装备属性跟技能符文。。。

有链接,你点进去有详细的。
发表于 2017-7-8 13:33:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:重庆
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