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更新后戒指与骨牢被动结合要给力。而且骨矛打法各种被buff(之前的骨矛套就是鸡),应该可以一战了,会不会IMBA就看各位测试大佬了(没测试资格只能脑洞)。
发表于 2017-5-24 06:34:15 |显示全部楼层 来自:美国
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另外贼神这个改动,对其他人物也有影响啊。比如电蛇。。。
发表于 2017-5-24 06:41:03 |显示全部楼层 来自:美国
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话说,有没有人去测一下,那个吞噬护甲的特效,算不算临时增加上限?如果算增加上限能不能加成骨刺镰刀的全局增伤?(吞小弟元素戒爆发一波的脑洞)
发表于 2017-5-24 07:08:22 |显示全部楼层 来自:美国
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sun4363 发表于 2017-5-24 07:40
buff的野蛮,机制没有新意!强度值得探索。武器套有趣。

还是有一些有点新意的。之前基本上硬控条件的特效都是不给力,现在这个戒指的思路是有点意思的。至少硬控不能覆盖的时间也有点用。另外这个特效与骨牢被动的互动也是可以。
其实,在特效词缀上以及不同特效与主被动技能的相互作用下多下点工夫,肯定还是可以设计出有点新意的东西的,只是设鸡师大多数时间貌似还是太依赖测试,初始设计时想的不够多。

发表于 2017-5-24 08:05:19 |显示全部楼层 来自:美国
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剑断苍穹 发表于 2017-5-24 08:19
这么多的全局增伤啊…………感觉脑洞不够用了…………

当你以为你可以把各种全局增伤用起来日穿150层的时候,突然发现装备槽不够用了。
发表于 2017-5-24 08:22:48 |显示全部楼层 来自:美国
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本帖最后由 *ctn_fire 于 2017-5-24 08:38 编辑
忧郁丶很闪耀 发表于 2017-5-24 08:27
那还限制职业吗。。。怎么感觉比全能法戒还强?

显然还得限制职业,主要是因为他们职业之间的平衡本来就做的不怎么好。如果是单职业,调起数字来方便的很。全职业的话,就像你说的,如果给法师之类的这个不要太给力。。。
发表于 2017-5-24 08:36:14 |显示全部楼层 来自:美国
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忧郁丶很闪耀 发表于 2017-5-24 08:38
难道这要直接加上:仅限死灵法师?。。魔兽世界的做法啊回蓝减蓝耗饰品不给奥法。。

当然我没测试资格,也不是内部人员,所以到时候打脸也不是不可能。
发表于 2017-5-24 08:40:36 |显示全部楼层 来自:美国
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