//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:683

符文:6

跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-4-20 22:34:01 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:湖北
本帖最后由 INFIxc 于 2017-4-20 22:57 编辑

lz不记得t13和卡德山是谁先出现谁后出现还是一起出现,总之这两个玩意加一起的结果就是给玩家设置了极高的“职业进入壁垒”和“套路变更壁垒”。且看lz的分析:
在遥远的t6和t10的年代,玩家在很短的时间内就能组建一个能应对顶级小米和4人悬赏强度的bd,甚至一个玩家玩几个职业,一个职业几种套路的人都不少。而D3发展到今天是什么情况呢?lz作为一个DH玩家,巅峰不高,肝的不多,非常吃力的(十多个80级卡德山已经很累了)组建了一个可以割草4人T13的暗影DH。有了这个暗影bd以后,lz就再也没有使用过其他DH打法,原因很简单,要达到割草4人t13的强度需要投入的时间成本太大。DH职业内部尚且如此,跨职业组建一个人物那更是吃力不讨好,以至于现在lz完全没有尝试新职业新玩法的想法。
其实要解决这种“壁垒”非常简单,只需要能拆卡或者叫逆打卡,这样玩家切换不同套路不同职业的成本就会小很多。对于lz这样的休闲玩家来说,以无休止的大米刷宝石等级为代价以尝试其他玩法肯定是不可接受的,于是剩下的选择只剩一个套路玩到审美疲劳afk为止。暴雪设置卡德山系统的初衷很简单,就是给玩家制造一个刷大米的动机,以延长游戏时间。然而并不是所有人都喜欢高度重复性的刷刷刷,如果不能轻松的尝试不同打法不同职业,反而减少了玩家投入这个游戏的时间。
另外,不打卡德山也能达到割草强度的话也很简单,再刷1000巅峰,等效5000主属性,等效10个100级卡德山再玩三年10个赛季后lz不知道能不能到2200级。
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40790400[/armory]

帖子:683

符文:6

2#
*roundsmall 发表于 2017-4-20 22:55
在暴雪加零大法的面前,楼主这些都不是个事儿。

提高难度--》加零=》再加零=》再提高难度=》加零=》再 ...

管他加0不加0,总不能让不喜欢暴肝的玩家一个套路玩到afk吧。
发表于 2017-4-20 23:00:42 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40790400[/armory]

帖子:683

符文:6

3#
这个帖子暴露出很多人阅读理解不及格,没办法,总有那么大概一半人能力低于平均水准。
发表于 2017-4-22 07:58:27 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40790400[/armory]

帖子:683

符文:6

4#
牛毛 发表于 2017-4-22 08:26
请不要把不喜欢努力和动脑的习惯说成游戏模式不好 现在70层都是个开荒10小时能就能轻松破的小门槛 一般玩家 ...

我说的是卡得山系统阻碍玩家换打法换套路,弄一身80的卡都需要连续6-8小时高强度速刷,想想都累。我能单刷把宝石打上95但我全身都是70-80的卡,已经是一种追求bd强度和休闲程度的折中选择。
发表于 2017-4-22 08:35:53 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40790400[/armory]
头像被屏蔽

帖子:683

符文:6

5#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-4-23 18:32:50 |显示全部楼层 来自:湖北
签名被屏蔽

帖子:683

符文:6

6#
李临风 发表于 2017-4-22 09:37
t13是利大于弊的,主要还是不平衡

然而新版本新赛季的卖点就在不平衡一代版本一代神,让玩家都去玩新加强的套装;如果平衡做得很好,玩家对新版本就不那么敏感了。

发表于 2017-4-23 18:40:17 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40790400[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证