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符文:360

16#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-1 14:49
版主大大,弹幕伤害收攻速的二次加成是什么意思啊?
具体怎么加成的啊?

技能本身其实不受二次加成,是说在持续攻击状态下,DPS会随攻速呈二次函数曲线上升,直到阈值时陡然下降。

因为阈值的存在,整体来看达不到二次加成的效果,所以不提
发表于 2017-4-1 15:10:02 |显示全部楼层 来自:福建

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17#
叮叮咚 发表于 2017-4-3 16:21
我记得这种获得符文的技能,元素伤害类型仅享受元素戒加成,实际元素伤害享受自己选择符文类型加成,即选火 ...

不止是剃头效果,幽魂鬼影自身与其他符文自身毫不相干,互不影响。
发表于 2017-4-3 17:16:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

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18#
本帖最后由 红牙黑目 于 2017-4-27 15:18 编辑
huangwj 发表于 2017-4-27 14:49
“当攻速超过阈值时,伤害会下跌;反之如果不超过阈值,越接近阈值,伤害越高,以二次加成斜率增长。”为什 ...

审题不认真啊,用数学题目的说法:

“……如果不超过阈值,而越接近阈值……”即是
40≥F>30;Hit取值N+1
30≥F>20;Hit取值N
20≥F>10;Hit取值N-1
……
在每个闭区间内,DPS函数为aX^2*Hit数
X与面板攻速正相关


发表于 2017-4-27 15:13:52 |显示全部楼层 来自:福建

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19#
huangwj 发表于 2017-4-27 15:20
在每个闭区间内,DPS函数为aX^2*Hit数
-幽魂鬼影的伤害享受攻速面板加成




那就是没看完了
发表于 2017-4-27 15:26:11 |显示全部楼层 来自:福建

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20#
huangwj 发表于 2017-4-27 15:32
跟大师兄一个道理,懂了。
还有一个问题,下面这个500范围伤怎么理解?

单体伤害随怪物数量提升而提升,单怪伤害N*1,两怪伤害2N*2,三怪伤害3N*3

相当于100%触发的100%溅射=500%范围伤
发表于 2017-4-27 15:59:03 |显示全部楼层 来自:福建
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