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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2016-12-1 17:04:18 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
想想我们7.0的时候肝个橙装多难啊。那时候大家都在抱怨,漫天的负能量,后来出了7.1,橙装获取几率急剧升高,又有了肝的动力了。
然后第一个橙装不是塞戒指就是破项链,大家又在抱怨了,这是什么鬼属性。暴雪粑粑听到了我们的声音,又把属性做修改了。
我真的想感慨一下,现在这种考虑玩家感受,不为坑钱的游戏真的太少了!

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开玩笑,收入排行前几的网游呢
发表于 2016-12-1 17:59:38 |只看该作者 来自:上海

帖子:865

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我觉得最好的机制其实是出一个橙装兑换币,可以自行兑换自己需要的橙装
发表于 2016-12-1 18:47:41 |只看该作者 来自:上海

帖子:364

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橙装机制想想其实也不错,毕竟有了上线的动力
发表于 2016-12-2 06:41:59 |只看该作者 来自:上海

帖子:865

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我觉得橙装这个东西吧,肝一肝总会有的
发表于 2016-12-2 08:48:55 |只看该作者 来自:新加坡

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垃圾橙终于有机会不被骂了
发表于 2016-12-2 09:27:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

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为啥出了两件橙装第三件不容易出了呢
发表于 2016-12-2 10:14:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:353

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橙装机制想想其实也不错,毕竟有了上线的动力
发表于 2016-12-2 10:16:04 |只看该作者 来自:上海

帖子:353

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橙装机制想想其实也不错,毕竟有了上线的动力
发表于 2016-12-2 10:16:44 |只看该作者 来自:上海

帖子:68

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这样的机制多多益善
发表于 2016-12-2 10:30:44 |只看该作者 来自:河北

帖子:861

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确实现在橙装太容易获取了
发表于 2016-12-2 10:35:29 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:68

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暴雪粑粑已经很好,基本人手一件橙
发表于 2016-12-2 10:37:58 |只看该作者 来自:河北

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同感                       
发表于 2016-12-2 10:38:30 |只看该作者 来自:河北

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那些没有拿到橙的,肝起来吧
发表于 2016-12-2 10:45:06 |只看该作者 来自:河北

帖子:48

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不上线怎么肝,不肝永远没有橙装
发表于 2016-12-2 10:49:41 |只看该作者 来自:河北
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