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符文:67

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1#
发表于 2016-9-27 21:15:04 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 YuriGT 于 2016-9-28 13:07 编辑

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兵种数据:
单位
所需建筑
生命值
造价,人口
攻击力(+三攻加成)
攻速
射程
技能
研发
备注
使徒
传送门
90/90
125/25,2
刃炮-地面和空中单位:20(+6),vs轻甲30(+9)
2.25
4
灵能位移
攻速+100%/灵能位移


机械哨兵
传送门,控制核心
40/40
50/100,1
瓦解射线-地面和空中单位:6(+3)
1
5
护盾充能,守护者之盾,幻像,侦测单位
能耗降低100%/幻像额外产生两个,且具有25%攻击力
幻像受到的伤害增加50%
干扰者
传送门,光影议会
150/100
150/100,3
净化新星-地面单位:145(+45),vs建筑250(+60)*AOE半径2*
12CD
12
净化新星(AOE半径2)
冷却时间减少4s/杀伤范围增加30%
不对己方单位造成伤害
保护者执政官(绿球)
传送门,圣堂档案馆
350/25
300/200,4
连锁冲击波-地面和空中单位:30(+9),vs生物50(+15)  *击中后折射三次,伤害分别为22(+6),16(+6),10(+3)*
1.2
7
闪电链(5CD,击中目标单位时自动触发,穿刺攻击,伤害30,飞行距离12)
闪电链/坚毅护盾
坚毅护盾将所有伤害超过10的攻击减少至10
母舰核心
星灵枢纽,控制核心
200/200
200/200,2
光子碎裂炮-空中和地面单位:20(+6)
0.8
7
减速立场,群体召回,侦测单位


英雄单位,唯一单位,可升级为母舰(艾尔之盾)
斥候
星门
150/150
225/125,3
反物质飞弹-空中单位:18×2(+6×2)          光子冲击炮-地面单位:15×2(+6×2)
1.2
6


攻速提高30%,护盾增加150

仲裁者
星门,舰队航标
200/200
200/300,6
质子撞击炮-空中和地面单位:30(+9),vs空中重型80(+15)*AOE半径1*
2.25
15
隐形立场,冻结,群体召回
使冻结时恢复己方单位200护盾200生命/视野增加至20
可使附近单位隐形,包括母舰
母舰(艾尔之盾)
母舰核心,舰队航标
1000/1000
400/400,8
碎裂脉冲-空中和地面单位:30(+9)
0.25
9
隐形立场,减速立场,深度割裂,类星体攻击
减速立场立即释放且范围扩大100%
英雄单位,唯一单位,可使附近建筑单位隐形,包括仲裁者
重型光子炮台
锻炉
200/200
175/0,0
地面和空中单位:35
1
7







升级:
等级
描述
备注
1
每隔一分钟可折跃一个水晶塔到战场上
面板技能1,冷却时间60s
2
被使徒灵能位移经过的敌方单位受到的伤害增加50%


3
机械哨兵制造的幻象将不会再受到额外50%的伤害


4
解锁光影议会升级包:使徒攻速增加100%;干扰者净化新星杀伤范围增加30%


5
光子炮台升级为重型光子炮台


6
探机每次额外采集2点高能瓦斯


7
控制核心研发折跃门后,同时使得星门可以进行折跃


8
解锁仲裁者


9
控制核心升级包:幻像额外产生两个,且具有25%攻击力


10
解锁无敌护盾:为你的单位增加无敌护盾,持续30秒。可充能五次,每次60s冷却
面板技能2
11
折跃水晶塔时同时折跃2名使徒和1架斥候
面板技能1升级
12
解锁圣堂档案馆升级包:保护者执政官闪电链,坚毅护盾


13
解锁母舰类星体攻击:目标地点半径6以内的所有敌方单位被类星体中央的黑洞永久吸入,且过程中无法脱离,敌方建筑被类星体的吸积盘灼烧,受到2000点伤害。冷却时间600s
后续接近类星体的敌方单位也会被吸入 (源自星际二发布前长视频,深度割裂和分裂脉冲亦同)
14
解锁舰队航标升级包:斥候攻速提高30%,仲裁者释放冻结恢复己方单位200护盾200生命,母舰减速立场立即释放且范围扩大100%


15
提高所有空军单位的移动速度
统一提高至2.8


精通:
精通选项
描述
上限
每点精通增加
A组
空中单位射程增加
45%
1.5
地面单位射程增加
45%
1.5
B组
折跃水晶塔冷却时间缩短
45s
1.5
折跃门、星门折跃冷却时间缩短
60%
2
C组
类星体攻击冷却时间缩短
120s
4
类星体攻击范围扩大
60%
2

注:以上个人脑洞,欢迎大家一起来YY斯图科夫 诺娃  霍纳 德哈卡等等等等
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符文:67

2#
碎裂脉冲,减速立场
捕获.JPG

深度割裂
2.JPG

类星体(原黑洞,现在的黑洞根本没法比)
3.JPG


发表于 2016-9-27 21:36:36 |只看该作者 来自:云南
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帖子:2006

符文:129

3#
差点就信了!
发表于 2016-9-28 07:12:43 |只看该作者 来自:山东

帖子:325

符文:4

4#
lz的脑洞吞噬了整个科普路星区,甚至影响到了虚空。
霍纳已经在休伯利安上面了啦,要出场的可能是正宫王子和野花米拉。
发表于 2016-9-28 09:07:20 |只看该作者 来自:福建

帖子:984

符文:9

5#
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且

雷诺这种就是个高级机枪兵,专注生化部队该多好
把大和给小马,然后作为补偿,雷诺兵营里可以生产泰克斯
这样一来,小马可以配上其他各种精英旗舰,成为一名专精空军的指挥官

当然了,说到底也只不过是个人臆想罢了。暴雪爸爸并不会关注凯恩之角
这里的讨论纯粹自娱自乐
发表于 2016-9-28 09:30:27 |只看该作者 来自:上海

帖子:1327

符文:39

6#
下一个人类指挥官可能和高坚果一样是一个有英雄单位的人类
说不定会是驾驶着奥丁的泰凯斯
发表于 2016-9-28 09:31:36 |只看该作者 来自:广东

帖子:675

符文:16

7#
你这一本正经胡说八道的样子真让我钦佩
发表于 2016-9-28 11:53:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1162

符文:67

8#
shanfree 发表于 2016-9-28 09:07
lz的脑洞吞噬了整个科普路星区,甚至影响到了虚空。
霍纳已经在休伯利安上面了啦,要出场的可能是正宫王子 ...

王子代领的帝国舰队也很期待,加上战狼,眼镜蛇,加长型大和啥的
发表于 2016-9-28 13:10:35 |只看该作者 来自:云南
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9#

念念不忘使徒斥候和母舰
发表于 2016-9-28 13:11:08 |只看该作者 来自:云南
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符文:67

10#
senaayumu 发表于 2016-9-28 09:30
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且

小马的大和应该是雇佣兵版的,就是前头有两门加特林大炮的加长大和,自带弹幕和护盾技能
发表于 2016-9-28 13:18:00 |只看该作者 来自:云南
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11#
妈说帅d人名字长 发表于 2016-9-28 09:31
下一个人类指挥官可能和高坚果一样是一个有英雄单位的人类
说不定会是驾驶着奥丁的泰凯斯

我感觉下一个会是诺娃,以英雄单位出现,并且和隐秘行动3一起上线,且购买了隐秘行动包的免费获得诺娃指挥官
发表于 2016-9-28 13:19:35 |只看该作者 来自:云南
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12#
一粒尘埃Orz 发表于 2016-9-28 11:53
你这一本正经胡说八道的样子真让我钦佩

扒一扒神族还有不少兵种没出现
发表于 2016-9-28 13:20:22 |只看该作者 来自:云南
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帖子:150071

符文:13504

13#
神族高科,科技+zongjiao的文明。
发表于 2016-9-28 16:08:49 |只看该作者 来自:北京

帖子:902

符文:92

14#
senaayumu 发表于 2016-9-28 09:30
霍纳已经在休伯利安上了是不错
但为什么不能成为指挥官呢,小马人气这么高况且

这个雷诺生产泰凯斯的想法好评

2人本来就算是好基友,无奈雷诺重色轻友(误)...泰凯斯被BLZ编剧弄死了。

一个战争狂人带着一堆机枪兵冲冲杀杀的应该很好玩,不过没有大家伙泰凯斯可不高兴,把斯旺的激光钻机给泰凯斯玩玩吧~~~
发表于 2016-9-29 10:23:18 |只看该作者 来自:河北

帖子:675

符文:16

15#
独殇疯行 发表于 2016-9-29 10:23
这个雷诺生产泰凯斯的想法好评

2人本来就算是好基友,无奈雷诺重色轻友(误)...泰凯斯被BLZ ...

t的指挥官不好做啊。t整体思路就只有生化和机械化。感觉最多也就围绕雇佣兵做一个指挥官
发表于 2016-9-30 19:36:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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