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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:378

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16#
今天好像出麦迪文
发表于 2016-6-16 09:12:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:286

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17#
玩家个体再有水平,也很难躲掉对方集中的火力,几乎没有躲避的方法,加上各种眩晕、定住,这会让玩家很窝火,玩得不爽。
为何我看到这一段突然想起了麦爹和美妈。。。。
发表于 2016-6-16 12:21:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:3294

符文:98

18#
才一年???我怎么感觉都好久了
发表于 2016-6-16 15:06:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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帖子:319

符文:28

19#
说的挺好的,也挺有见解,然并卵?
发表于 2016-6-16 20:19:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:6

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20#
发表于 2016-6-16 20:43:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:2

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21#
以拉着朋友开黑为设计基础的游戏注定小众。就好像现在魔兽世界取消5人本,关掉集合石,就逼着玩家去进工会打raid,你看看最后会不会也是落个吃枣药丸的结局
发表于 2016-6-17 10:36:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1374

符文:106

22#
多一些像吃球这样的成长型天赋就不错,暴雪好像也意识到这点了
发表于 2016-6-17 10:42:32 |显示全部楼层 来自:宁夏
国服CpuCwp#5677,外服CpuCwp#3999

帖子:107

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23#
心疼风暴经受了太多不公平的讥讽
发表于 2016-6-18 19:49:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:1506

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24#
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发表于 2016-6-19 04:55:01 |显示全部楼层 来自:德国
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帖子:823

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25#
风暴设计是很创新很有意思的,队友水平都不错打起来会很爽,不过风暴必须时刻以团队为主,还有就是几乎永远没有1V2的可能
发表于 2016-6-21 17:41:18 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:17

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26#
一个月出一个英雄。。。。一年才12个
发表于 2016-6-22 10:41:23 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1

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猪猡兵 发表于 2016-6-8 19:32
不要抱太大希望,暗黑3资料片以后确实改得不错了,然而还有谁留下。星际2还是不死不活。暴雪现在游戏精工细 ...

知道的说  不知道的别瞎说   好不?
发表于 2016-6-25 12:15:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:7358

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28#
自己也非常喜欢风暴就是一直玩不上去
发表于 2016-6-28 21:33:18 |显示全部楼层 来自:陕西


帖子:5380

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29#
小时候我们那的小朋友流行一种五人斗地主,第一把牌决定次序,分好之后第五名给第一名进贡5张最好的牌,以此类推。这个游戏,基本上进贡的永不翻身,但是地主会非常爽。   小时候很喜欢玩,有时候进贡半天也无所谓,就是为了偶尔当地主的快感,当然大部分时候大部分人都是进贡的那个,但是不妨碍我们喜欢这个游戏。光头永远也不会懂这些
发表于 2016-7-17 23:58:14 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Hinata-5671/hero/17917109[/armory]
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