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发表于 2016-4-19 22:03:03 |只看该作者 |正序浏览 来自:广东
本帖最后由 jojo-wong 于 2016-4-25 20:13 编辑

众所周知,增伤分为abcd四种增伤。
现在就即将到来的2.4.1版本的和尚增伤类型,我做一个归纳

    A类增伤
    1.面板A类,主要是包括dps面板类技能面板类
   1)dps面板类增加的是你面板dps那一栏的数值,在面板展开之后,会在技能增伤那一栏,以加法形式写出。如:斗志坚决融会贯通齐心协力劲力狂增,眩目闪-信仰之光符文,百裂拳-内力勃发/拳出火势符文,冲心拳-精准预判符文,回天息-炽炎怒火符文,太极石杨先生的妖法裤。幻神诀-火相幻身
    2)技能面板类则是会在面板展开后,以逐条技能的形式,以加法写出。如鞋子上的金钟破伤害.祖科林的凝视上的金钟破伤害.平衡上的风雷冲伤害即属于此类。
   但有一个特别的词缀:元灵伤,是独立增伤(其实所有的宠物伤词缀都是独立,例如dh的箭塔伤)
   面板类A伤的特点是只对自己有效。
   
    2.易伤A类,则不显示在面板中,其作用机理,是以debuff的形式加在符合条件的怪身上,
   比如 力士护腕妄念,断筋诀-爆震激波符文,爆裂掌-无常色身符文,金轮阵-禁忌之宫符文,定罪真言剧毒宝石
   就是给怪加个debuff。
   易伤类A伤的特点是对于全队伍有效。






    B类增伤元素伤
     现在有且只有词缀上的元素伤害属于这一类伤害。例如,2.4.1里面把元素伤词缀变成特效的法师之拳以及霜燃,项链以及护腕上的元素伤害词缀,燃火外套的火伤词缀


  C类增伤歧视伤
      包括著名的杀猪刀上的野兽伤,人类伤。焚炉上的精英伤,泰瑞尔之力上的恶魔伤.此类增伤之间互相乘法计算。
所以某种程度上也可以把歧视伤理解为独立增伤

  
  D类增伤独立增伤
       包括
  • 传奇装备的增伤。例如平托的骄傲,阿兹·图拉斯克之拳(这货不是a伤!!)现在一般的传奇特效都是独立增伤,例外即上述的a伤和b伤里面列举的特效
  • 传奇宝石的增伤。例如困者之灾贼神的复仇之石至简之力侍从宝石。传奇宝石里面除了剧毒,太极之外都是独立增伤
  • 套装的增伤.现在武僧所有套装,增伤均为独立增伤,包括46件套(尹娜的真言,千风飓,乌莲娜的谋略,猴王战甲)无尽之途,梦魇者的遗礼,意志壁垒,神龙之魂
  • 被动增伤神秘韵律无情猛袭
  • 上述提到的元灵伤




这几类伤害计算方法为:(a1+a2+a3+a4+.......+an)*b*c1*c2*c3*d1*d2*d3
这也就为什么说a伤递减严重的原因

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顺便讲一下全局增伤的概念
全局增伤是一种对增伤的描述,即对所有伤害都能加成的增伤。
比如困者之灾,尹娜的真言6件特效,炫目闪-信仰之光符文
可以看出,独立增伤不一定是全局增伤,全局增伤也不一定是独立增伤。


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41#
一头雾水,两眼发愣,还是很不明白
发表于 2018-9-26 19:27:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:坦桑尼亚

帖子:66

符文:19

40#
謝謝分享
发表于 2016-4-23 15:09:57 |只看该作者 来自:中国台湾
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39#
对我理解错误的元灵说个抱歉
发表于 2016-4-22 09:43:33 |只看该作者 来自:山东

帖子:3138

符文:323

38#
本帖最后由 alitatsuki 于 2016-4-22 08:40 编辑

丞相这个A类增伤需要补充下。

A类增伤最好不要从来源,而是要从A类特性来分,从特性分的话,A类其实是分为面板类和易伤类。

面板类,主要是包括dps面板类和技能面板类,dps面板类,比如团结一心,火人之类,增加的是你面板dps那一栏的数值,在面板展开之后,会在技能增伤那一栏,以加法形式写出。

技能面板类,则是会在面板展开后,以逐条技能的形式,以加法写出,比如金钟头,装备上的15%技能伤词缀都属此类。

面板类A伤的特点是只对自己有效。

易伤A类,则不显示在面板中,其作用机理,是以debuff的形式加在符合条件的怪身上,比如强横护腕的拉怪效果,就是给怪加个debuff。

易伤类A伤的特点是对于全队伍有效。

发表于 2016-4-22 08:39:17 |只看该作者 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:417

符文:51

37#
想当年我也问哪些是A哪些是D 好贴要顶一个
发表于 2016-4-21 21:00:17 |只看该作者 来自:广东

帖子:1026

符文:75

36#

大概是目前最全的和尚增伤类型归纳

感谢分享…说实话,同时混迹于寺院和营地几年,很早就知道DH所有技能装备增伤类型,而寺院此类测试整理贴真的太少了,以至于一直都不了解和尚的许多增伤类型,希望以后多看到点此类数据测试技术贴。同时也不赞成之前某些版主说的,不手把手教你BD,只是为了让你自由发挥,不被限制,呵呵…
发表于 2016-4-21 16:33:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:457

符文:5

35#
mark一下,a类增伤里貌似有特例,手机不方便查原帖,回头查证
发表于 2016-4-21 07:00:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:8892

符文:147

34#
不错!学习了!!!!
发表于 2016-4-20 21:52:59 |只看该作者 来自:广东
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符文:3

33#
场外观众顶,留个名
发表于 2016-4-20 20:17:29 |只看该作者 来自:安徽
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符文:114

32#
感谢丞相!受教了
发表于 2016-4-20 19:35:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:505

符文:32

31#
顶,支持数据整理的人
发表于 2016-4-20 16:56:20 |只看该作者 来自:浙江
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符文:576

30#
恭喜丞相又获一精华帖子
发表于 2016-4-20 14:40:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:144

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gvxdiablo 发表于 2016-4-20 10:39
神圣百裂算独立增伤吗?

神百裂不是增伤,是DOT
发表于 2016-4-20 10:54:47 |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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帖子:8

符文:53

28#
神圣百裂算独立增伤吗?
发表于 2016-4-20 10:39:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国台湾
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