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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6511

符文:360

16#
感谢分享,很有用的图。
发表于 2016-4-4 16:48:23 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:142

符文:7

17#
恩,这个厉害
发表于 2016-4-4 16:55:14 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%9F%8E%E4%B8%BB-5550/10396692[/armory]

帖子:1759

符文:187

18#
我有矜持 发表于 2016-4-4 15:46
技能范围从圆心开始算,不同人物有不同的码数大小,别问我怎么知道的

不同人物有不同的码数大小......


这个怎么理解?

发表于 2016-4-4 17:01:29 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1152

符文:48

19#
感谢分享……………………
发表于 2016-4-4 17:03:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:1759

符文:187

20#
最新版!修正了笔误,补充了圈圈,完美!
发表于 2016-4-4 17:07:45 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:84

符文:0

21#
简直完美。。。。
发表于 2016-4-4 17:19:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆

帖子:1255

符文:35

22#
怎么跟踢足球的12码有点差距。。。

点评

sentinel  现实中1码是0.9144米,大约1米。足球12码是10.9728米。感觉暗黑的码是现实中的五分之一,或者暗黑的所有东西都是现实中的五倍,比如人物的身高。  发表于 2016-4-4 17:48
sentinel  现实中1码是0.9144米,大约1米。足球12码是10.9728米。感觉暗黑的码是现实中的十分之一,或者暗黑的所有东西都是现实中的10倍,比如人物的身高。  发表于 2016-4-4 17:46
发表于 2016-4-4 17:22:03 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=%E5%A4%A7%E5%8F%AA%E8%9A%8A-5822&hero=54951218&server=0[/armory]

帖子:652

符文:5782

23#
很实用,非常感谢。
发表于 2016-4-4 18:17:02 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:41514

符文:460

24#
请问精确到小数点后几位
发表于 2016-4-4 18:57:57 |显示全部楼层 来自:天津
签名被屏蔽

帖子:9554

符文:53

25#
如果新版青蛙的20码特效和旧版青蛙的20码能叠加,那大隐藏就逆天了

点评

sentinel  能受拾取范围加成的只有3个被动技能:出狗、减CD,加抗性。出狗的那个适用性窄,加抗性的那个看起来不错,但只有冰火毒物4元素。对减CD有不错的加成,但也不算逆天。  发表于 2016-4-4 19:36
sentinel  实际上是不是就能叠加啊?40+码的拾取范围,也不是无敌啊  发表于 2016-4-4 19:33
发表于 2016-4-4 19:22:56 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:1759

符文:187

26#
本帖最后由 sentinel 于 2016-4-4 19:41 编辑
神秘之力凯恩 发表于 2016-4-4 19:35
找个透明的膜把这张图打印上去然后贴到显示器上。

不需要的。到圆的那圈石头是10码,到第一圈八方的圈的外框(即旗杆位置)是18码,到第二圈八方的圈的外框往外一点点是24码,很容易分辨。不少技能是20码的,那就是到第二圈八方的圈的内框角的位置。
发表于 2016-4-4 19:40:05 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:324

符文:15

27#
往上的距离会有误差吧,D3用的是正交视角的相机,所以是没有透视效果的,往下多少,往上也是,不需要考虑透视

点评

sentinel  营地的那两圈八方的石圈应该是对称的吧?刻度是参照这两个八卦圈,以及对照实际的技能效果画的。  发表于 2016-4-4 23:24
发表于 2016-4-4 23:00:39 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%B2%A1%E9%92%B1%E6%89%8E%E7%BB%B7%E5%B8%A6-5937/27137645[/armory]

帖子:1759

符文:187

28#
Fbisinper 发表于 2016-4-4 23:00
往上的距离会有误差吧,D3用的是正交视角的相机,所以是没有透视效果的,往下多少,往上也是,不需要考虑透 ...

怎么理解正交视角?
http://tieba.baidu.com/p/3501199389?share=9105&fr=share
网上贴吧说的是上方的视野比下方大,目测也是如此哦
发表于 2016-4-4 23:31:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:340

符文:25

29#
不用这么麻烦啊。直接踩个死亡光环看看就好了啊。
发表于 2016-4-5 00:42:03 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:825

符文:5

30#
楼主应该弄个16:9或者16:10的
毕竟这2个比例才是主流

点评

sentinel  补充了一张图,供参考。  发表于 2016-4-5 11:19
sentinel  估测码距,关键是对照地上的参照物,屏幕的大小和比例不重要。比如戍卫营地传送平台的石圆圈、第一石八方圈、第二石八方圈的外顶点的码距分别是10、18、24码。  发表于 2016-4-5 09:28
发表于 2016-4-5 00:53:02 |显示全部楼层 来自:广西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E7%94%A8%E8%80%81%E9%87%91-5823/27055212[/armory]
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