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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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无辜的小喵 发表于 2016-3-4 13:11
你什么防御兵种能拖住200人口的部队啊?而且还要在不杀伤的情况下

比如蝎子喷黄雾,雾中埋下地刺
发表于 2016-3-4 19:38:01 |只看该作者 来自:浙江

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wdc111 发表于 2016-3-4 19:38
比如蝎子喷黄雾,雾中埋下地刺

别人空军从你脸上灰过去好吗
发表于 2016-3-5 16:39:14 |只看该作者 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]

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无辜的小喵 发表于 2016-3-5 16:39
别人空军从你脸上灰过去好吗

蝎子还可以喷红血
发表于 2016-3-6 17:14:19 |只看该作者 来自:浙江

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现在是星际二,无论地刺还是蝎子都会被渡鸦炸弹炸成码
发表于 2016-3-6 18:19:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]
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提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2016-3-7 11:34:28 |只看该作者 来自:浙江

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36#
个人感觉有个变动大家都没注意,就是编队问题,限制一次最多操作16个兵,虽然会加大操作难度,但是会强行拖慢比赛节奏,避免一波捅穿,也削弱了某些过于imba的部队组合比如无脑飞龙,无脑蟑螂,无脑mm部队。
发表于 2016-3-7 14:23:56 |只看该作者 来自:四川
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提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2016-3-7 15:57:56 |只看该作者 来自:江苏
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38#
星际2是双线起步侦查骚扰同时 家里运营还不能断这才是最难的 然后看时机打 一波
发表于 2016-3-10 23:08:50 |只看该作者 来自:江苏

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不需要吧
发表于 2016-3-11 20:03:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:1

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纵观 SC1 SC2 war3 CS
你会发现
玩家更喜欢RPG(个人英雄,“单一”的操作)
发表于 2016-3-14 19:52:26 |只看该作者 来自:四川

帖子:892

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然而多人模式操作最大的问题就是:碰到猪队友的概率大幅提升啊!
发表于 2016-3-15 13:05:23 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%AA%A8%E7%81%B0-5297/hero/23163742[/armory]

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其实我们需要阿尔法狗来更新下战术
发表于 2016-3-17 18:09:36 |只看该作者 来自:山西

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讲道理,不论是星际1还是2这种需要投入,门槛高的对战游戏不多了。但是就算你自己打不好但是有了基本理解之后看职业的比赛也真的是非常精彩,高手对决没有你说的一波就gg那么简单。其中有很多的多线牵扯、正面微操等等,各种微妙的因素影响着大局的变化。

说星际操作太难需要兼顾的太多我承认,但是这也说明它是比控制一个或者少量角色的游戏更加孤胆英雄的游戏,它时时刻刻都在考验你在一个纷纭复杂的大局里能够做到多好,而且你对大局的判断和反应也体现着你自己的性格。所以说,这些限制反过来看这也是这游戏的魅力所在。
发表于 2016-3-18 02:53:02 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/YUAN-5194/28843133[/armory]

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还是忍不住想说实话了,什么拯救星际2,其实是拯救手残思路跟不上吧。
发表于 2016-3-18 03:04:05 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/YUAN-5194/28843133[/armory]

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wdc111 发表于 2016-2-25 17:58
不会一波,给几个炮台帮助守呗。现在前期很无聊,早期的兵应该用来抢地图位置,所以我说要加强防御兵种, ...

以前城市化和泉水沟一把可以打的资源枯竭,最重兵尽粮绝,然而那么打至少需要1小时,暴雪已经不敢加强防御了
发表于 2016-3-19 15:53:30 |只看该作者 来自:吉林
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