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符文:851

16#
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-2-7 04:02 编辑
朱慈焕 发表于 2016-2-6 21:10
我觉得楼主推荐的第二套主飞弹天赋应该会成为主流,距离适中可进可退。另外两套主球或是主传送都不利于瓦解 ...

主飞弹 13点玻璃大炮也可以,WQ脆皮一中 就死了。。。太暴力了。
李敏的关键点还是在4级兵要, 但是删掉的话就等于把李敏砍死,我觉得放到13级比较合适
发表于 2016-2-7 04:00:32 |只看该作者 来自:云南

帖子:34

符文:0

17#
没钱买。
发表于 2016-2-7 22:40:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1492

符文:22

18#
我现在就是主E骑脸流的,尤其在团战的时候特别带感,就像玩沃尔一样,啪啪啪,然后就对面就团灭了。感觉就是个切入时机的问题,保证进入战斗的第一时间能让对面减员才是关键!只要对面减员了,李敏的被动生效,那对面很有可能就进入团灭的节奏了。
还有一点就是主E流有时候也是可以选择烈光波的,主要看对面阵容。跳脸射,也是很6的。对面没啥冲脸的,但后排很难切到,比如有俩超肉的坦克之类的(rank还经常有的阵容)。毕竟烈光波的伤害哪怕是单位时间内也比震波高。这时候选个烈光,看准时机(对面交技能了)跳坦克一脸,秒了坦克再跳后排就顺其自然的事情了。
发表于 2016-2-9 05:27:25 |只看该作者 来自:德国
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19#
不明觉厉。。。
发表于 2016-2-9 14:55:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:19

符文:2

20#
4级天赋点回血对于团战贴脸型打法超级好使,无论是残血反杀一群人还是混战中提升存活收益都极大,风暴是个击杀时间很快的游戏
发表于 2016-2-15 10:40:49 |只看该作者 来自:北京
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剑魄№琴心 发表于 2016-2-15 10:40
4级天赋点回血对于团战贴脸型打法超级好使,无论是残血反杀一群人还是混战中提升存活收益都极大,风暴是个 ...

不点兵要 Q打不中人的
发表于 2016-2-15 15:42:44 |只看该作者 来自:云南

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刀锋边缘 发表于 2016-2-15 15:42
不点兵要 Q打不中人的

法师因为脆皮高爆发的原因,正常来说都是最高优先级集火目标,这点也正好顺应贴脸流的打法,都省的我去找你了。贴脸由于近距离主要输出在于浩劫传送、原力之波和(近距离)Q,以及幻术精通刷新的传送和被动击杀刷新CD。个人感觉(对于近身贴脸的打法),回血在生存和续航上都收益不错,毕竟站着才有DPS。感觉兵要更适合主W的远程打法,近战法点兵要后期意义不大吧。当然,近战法点兵要出来就是增加消耗能力,然后残血上去连环收割也是一种打法。都是个人见解,哈~
发表于 2016-2-15 18:05:03 |只看该作者 来自:北京
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太强了
发表于 2016-2-15 23:23:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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刀锋边缘 发表于 2016-2-4 20:04
载图失误,已换,感谢提醒~
话说回来,要说脆皮的话 是个后排都脆呢。。。

版主请教一下,怎么把图片插在文字中间的?
发表于 2016-2-19 10:25:01 |只看该作者 来自:德国
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ZeroX7474 发表于 2016-2-19 10:25
版主请教一下,怎么把图片插在文字中间的?

首先需要点图片,然后上传

上传完之后你打个回车换行,然后就可以在中间插入图片了


发表于 2016-2-19 11:58:16 |只看该作者 来自:浙江

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朱慈焕 发表于 2016-2-6 21:10
我觉得楼主推荐的第二套主飞弹天赋应该会成为主流,距离适中可进可退。另外两套主球或是主传送都不利于瓦解 ...

近战流 非常明显的爆发秒人套路。这就是他的特点。

就像早期WOW 盗贼和法师一样。尤其是法师,V大那套冰火 就是利用瞬发打出暴击的效果秒人。

当今近战李敏就是这样的特点。就是秒人 秒一个之后就可以再次打出爆发,配合队伍进行击杀。
很少有人能瞬间提供这么高的爆发。而且击杀之后不但刷新技能 还回血。

近战李敏的技能并不是单独考虑的。必须联合起来才是爆发。

自从李敏出来 我几乎只玩李敏。有时间上去就打李敏。
李敏的近战流输出也是高于远程的,而且远程因为距离,是比较吃输出环境的。近战相比就好一点。
远程想打收割比近战难,但是近战也一样可以打输出,被人来收割也可以。

上面的特点只是理论,都需要队伍配合,同样远程也有他的配合体系。


发表于 2016-3-24 11:54:24 |只看该作者 来自:浙江

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狂热魔法师李敏入门攻略:技能 天赋介绍 加点推荐(2016.3更新)

学习中
发表于 2016-3-26 06:38:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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