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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:1559

符文:73

46#
不错         
发表于 2016-1-9 01:38:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:612

符文:5

47#
另外吐槽一下无形之地一些固执玩家:别再说巫医主属性收益比例比其他职业高了,血球被动也只是一种联动主属性的增伤BUFF而已,根本做不到“放大主属性收益”这种事啊。

點讚
发表于 2016-1-9 01:44:42 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Felcia-3871/hero/49808141[/armory]

帖子:31

符文:4

48#
虽然楼主写的很详细了  怎奈臣妾看不懂啊
发表于 2016-1-9 09:00:52 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:637

符文:13

49#
终于弄明白了·
以为我都不知道啥是A类 B类
发表于 2016-1-9 09:06:38 |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:2759

符文:1513

50#
已经收藏,虽然还是云里雾里......
发表于 2016-1-9 09:44:47 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:79

符文:2

51#
其实我最期待把所有伤害效果都列出来归类。。。。
发表于 2016-1-9 10:30:01 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%89%80%E5%90%91%E6%8A%AB%E9%9D%A1-5668/hero/18678444[/armory]

帖子:298

符文:22

52#
已收藏,简单明了,期望继续完善
发表于 2016-1-9 10:38:13 |显示全部楼层 来自:广东
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9F%90%E5%90%9B-5178/hero/24549594[/armory]

帖子:9725

符文:53

53#
不错 ,楼主是有心人
发表于 2016-1-9 10:50:12 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:1731

符文:44

54#
马克,学习了
发表于 2016-1-9 11:21:13 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:631

符文:180

55#
那么。。易伤是个啥?
发表于 2016-1-9 11:32:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:779

符文:36

56#
我不说话,我就看看
发表于 2016-1-9 11:44:05 |显示全部楼层 来自:福建
谁都会一厢情愿的相信某一种谎言。[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%98%9F%E9%99%85%E8%80%81%E7%94%B7%E5%AD%A9-5256/hero/25221604[/armory]

帖子:2094

符文:65

57#
火蛇伤害是独立增伤的bug修复没?
以前A版测试的火蛇技能伤是独立增伤
传奇宝石里面,除了赛季,囚者,贼神还有哪些是独立的?
发表于 2016-1-9 12:47:41 |显示全部楼层 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%84%B8%E5%B8%9D%E5%B8%A6%E4%BD%A0%E9%A3%9E-5433/33889515[/armory]

帖子:216

符文:13

58#
科普贴  赞
   
发表于 2016-1-9 15:01:19 |显示全部楼层 来自:山西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Adosu-5162/hero/24365350[/armory]

帖子:6565

符文:360

59#
资料片求逆袭 发表于 2016-1-9 12:47
火蛇伤害是独立增伤的bug修复没?
以前A版测试的火蛇技能伤是独立增伤
传奇宝石里面,除了赛季,囚者,贼 ...

参见此贴,宠物技能伤都是独立的。因为宠物的技能机制特殊,必须用独立的技能伤系统区分,否则会出现多次加成的问题。


发表于 2016-1-9 16:38:12 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2010

符文:129

60#
楼主辛苦了!感谢分享!
发表于 2016-1-9 16:51:45 |显示全部楼层 来自:山东
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