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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6574

符文:851

发表于 2015-11-10 01:35:19 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-3-8 02:34 编辑

成长.png


英雄特点:
    优点:
    强大的推线能力:每时每刻都在威胁着敌人的炮塔、要塞。
    视野控制:菌毯可以提供大面积的视野,用于侦查、反偷袭,战略上能给予团队更多的主动权。
    正面团战:输出不亚于任何一个刺客型英雄。吞噬巨口更是一个强大的团控技,用好了能够主宰战局。

    缺点:
    自保能力弱,无位移技能;逆风局不能做好视野控制。


技能介绍:
   菌毯肿瘤(特质)
    d.png
    全游戏最强的视野控制能力。在地图机制点,关键路口、草丛都做好侦查。
    菌毯不仅仅用于侦查,它还能提供机动性和回血续航,加强屠猎者(W)的追击能力,很大程度影响着扎加拉的战斗能力。所以在兵线上以及经常发生团战的位置都要勤快铺好菌毯。
    一般英雄的AOE技能耗蓝在50点左右,而菌毯只需要20点。所以被拆掉也不要可惜,继续补,完全不亏!

   爆虫冲锋(Q)
    q.png
    全额命中的伤害非常高,可惜命中率感人,可以在双方近战挤作一团时释放、在狭窄的路口限制敌人走位、也可以后手衔接队友的控制技or自己的吞噬巨口。
    前期1V1对线时不要频繁使用爆虫,不仅推进效果不明显,还会很快耗干蓝量。对线用屠猎者(W)消耗英雄、异化空投(E)压制兵线即可。

   屠猎者(W)
    w.png
    让扎加拉能担任刺杀位的关键技能。持续输出非常高,在菌毯上会拥有很强的追击能力。对线时用来消耗对手,团战时也可以压制住脆皮单位。

   异化空投(E)
    e.png
    典型的专业类技能,用来推线、吃弹药的效果一流。蟑螂在远离兵线的战斗中非常出色,比如鬼灵矿矿洞、诅咒谷野区、永恒战场中心等等...
    砸下来的伤害很高,但命中率同样很低,使用手法类似爆虫冲锋(Q)。

   吞噬巨口(R1)
    r1.png
    打团型扎加拉必点大招,控制时间长,伤害也不俗(自己接上QE),整个游戏里最强大的团控技之一。
    长达4秒的控制时间能让队友们做足准备,接下来无论打爆发还是打连控,这个大招都有十足的逆天潜力,很多职业队也因此钟爱着扎加拉。与泽拉图的虚空禁锢、牛头人的纵情狂欢是我们最常见到的连招Combo。
    巨口能吞下“不可阻挡”状态的敌人,比如喷子模式的迪亚波罗、漂移状态骷髅王。
    巨口会阻挡道路,不仅能封堵路口,还能霸道的抢野。(注意留点缝隙让自己人站上去。)

   坑道网络(R2)
    r2.png
    全球流大招,将带线推塔的战术贯彻到底!用来支援、带线、偷塔、逃跑。
    选择这个大招会牺牲很多团战能力。在扎加拉的团战定位被开发成型之后,该大招的使用率也越来越低。


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.png
    离心虫钩:不推荐,基础射程已经足够,用来打远程消耗的效果也很差。
    食尸虫:强化蟑螂的存活能力,打野时比较明显。
    结构重组:主流天赋,增强续航能力,适用性广泛。
    拆除专家:速拆型天赋,前期不受针对的话可以快速拿下炮塔的经验。

    第二层(4级)
    2.png
    淬毒骨刺:射程能提供更多的输出空间,附加的持续伤害无论打架推线都有不小帮助。同层实用性和性价比最高的天赋。
    美杜莎之刃:扎加拉推线主要以技能为主,所以这个天赋显得很鸡肋,打架效果也远不如射程。
    恶性肿瘤:能更快速的铺开菌毯,也更不用当心会被清理掉,但是舍弃射程天赋会降低一些团战能力。
    毒伤:可以增强单挑和集火能力,但整体价值不如淬毒骨刺。
    感染:强化投石车的效果非常棒,但投石车出现一般都在后期了。推线时有人防守的话也起不到多少作用。

    第三层(7级)
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    战斗动能:扎加拉的攻速很快,能显著加快技能的冷却,无论打团还是推线都有明显的伤害提升。
    不稳定强酸:不推荐,即便是纯推线的效果也不如战斗动能。
    腹囊:不推荐,理由同不稳定的强酸。
    无限菌毯:提供更广的视野,而且位置更难被发现不易被清除。推荐在某些很强调视野的地图里点出来,比如蛛后墓、永恒战场。
    快速培育:强化续航和生存能力,大大降低回家补给的次数。最实用和通用的天赋。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.png
    尖啸异龙:能提供高空视野并飞跃障碍物,追击能力更优秀、更持久。溅射伤害也能增强推线效率。
    深槽脊刺:强化技能释放距离,让你更容易点到后排脆皮。在短时间内的输出也更高,适合在宽敞的地形里点出来。
    胆汁喷淋:命中率低导致收益很不稳定,无论打团带线都不如强化屠猎者(W)。
    巨人克星:顾名思义,专门对付肉盾的天赋,能让普攻的伤害力产生质变。感觉平A空间多且对面多肉时可以考虑。
    法术护盾:保命天赋,能有效防止被秒杀,提供额外的容错率。通常用来提防诺娃、泽拉图的偷袭。

    第六层(16级)
    5.png
    爆戮场:伤害充足,但是会造成更长的硬直时间,成为活靶子。定位更偏向于推线。
    虫巢扩张:团战主流天赋,两只屠猎者同时输出的效果非常给力。
    代谢加速:大幅强化机动性,但是舍弃虫巢扩张的输出能力会大打折扣,而且菌毯不是任何时候都能覆盖到所有区域。
    石肤术:不推荐,无论局势有多逆风,再怂也不能舍弃掉虫巢扩张

    第七层(20级)
    6.png
    暴君巨口:强化团控爆发力,但在风暴转移面前却显得毫无价值。
    巢虫窝穴:带线偷塔的战术很难避免被抓,因此你更需要风暴转移来逃生,而不是为了这一点点的带线能力。
    风暴之怒:不推荐,理由同巢虫窝穴。
    风暴转移:作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等。对于缺乏位移能力的扎加拉来说是必选天赋。闪现接大也会让你抓住更多的团控机会。


天赋推荐:
    团战天赋
    加点1 团战.png
    射程强化、双屠猎者、吞噬巨口为核心的团战型加点。事实上,扎加拉根本就不需要专门的清线天赋,也可以发挥出强大的推进效果。
    7级可以选择无限菌毯来强化视野,或者战斗动能强化输出。

帖子:128

符文:4

2#
13级天赋还是加深槽脊刺好
配合16级天赋提升伤害输出效果非常明显,成长性高
是扎加拉从侧面切入偷远刺血的资本。
尤其像现在非常热门几乎把把都有的雷日天,冰火法,很好针对
尤其是路人更强调抱团推进。扎加拉要为团队做贡献不能闷头单推。
团战时在保证视野好的情况下,选择好的切入角度,直接大中对方2-3人,接下来就好打了

现版本近刺被桑亚压制的厉害,扎加拉有了更好的生存空间。
不过总体来说,这英雄还是不太适合新手,脆皮又没位移,对控图和大局观要求比较高
发表于 2015-11-10 09:49:14 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%89%93%E6%9D%82%E7%9A%84-5795/hero/21173767[/armory]

帖子:6574

符文:851

3#
朝辞 发表于 2015-11-10 09:49
13级天赋还是加深槽脊刺好
配合16级天赋提升伤害输出效果非常明显,成长性高
是扎加拉从侧面切入偷远刺血 ...

刺蛇毕竟是爬行状态,你点到后排就经常莫名其妙的和近战们挤在一团了,飞龙则可以飞跃地形直线追击。关键还是看地形和高空视野
发表于 2015-11-10 18:37:09 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:60

符文:22

4#
13级确实飞龙会比较好,能开视野,空中单位追人很犀利,而且不会受到Boss的践踏。飞龙的弹射伤害是指对主目标和其附近两个单位依次造成100%、50%、25%的伤害,不管带线还是打架都有用。但是飞龙也有一个缺点,就是其生命和刺蛇一样都很低,打架的话增加的50%持续时间基本没用,而相比之下增加刺蛇的爆发和施法距离更中庸。
现在几乎所有人玩扎加拉都是边锋这样加点,除了7级的天赋,选第1/4/5的都有。
发表于 2015-11-11 16:00:06 |显示全部楼层 来自:重庆
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