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符文:851

发表于 2015-11-2 14:57:24 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2015-11-2 15:07 编辑

成长.png


英雄特点:
    优点:推线效率且续航能力强,持续输出能力爆表,也不乏爆发力。属专业英雄里面打架最凶狠的代表。
    缺点:机动性太差,自保能力很弱。死亡祭典能提供的生命上限是他存活的关键。


技能介绍:
   巫毒祭典(特质)
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    为纳兹波提供额外伤害力和续航能力,前期占线消耗能力强,中后期更可以肆意的用技能清线。
    要想利用好这个特质,纳兹波必须在小兵死亡之前通过普攻or技能给他们施加中毒。“补刀”也就成了纳兹波必修的一门课程。

   尸蛛(Q)
    q.png
    威力一般,擅长骚扰和耗血。点出天赋“蜘蛛成群”和“跳跃蜘蛛”后将产生质变,这也是目前最主流的加点套路。
    可用于侦查、探草丛。

   僵尸之墙(W)
    w.png
    控场技能,退可封路、阻挡投掷物,攻可控制留人、分割战场。生效前会有短暂的延迟,要求一定的预判能力,释放失误时记得快速按“W”手动取消。
    对被困在中心点的单位可以造成大量伤害,这也是纳兹波爆发的起点(条件)。
    在推进时也能够吸收掉不少的炮塔弹药。不过在一般对线时要慎用,这是被抓时唯一的保命技能。

   蟾蜍之疫(E)
    e.png
    无论推线还是团战都有不错的表现,可以限制敌人的走位、贴脸释放时能造成不俗的爆发伤害。

   僵尸巨兽(R1)
    r1.png
    经过多个版本的加强,巨尸现在的威力十分强大,拍人伤害高得离谱,唯一缺陷是AI的极度不稳定,比较靠“脸”的大招。更擅长远离兵线、空间狭窄的遭遇战。
    通常用于充当肉盾,搅场和吸收伤害。也可以将它扔向后排,阻断敌人的阵型让其进退两难。

   饕餮恶灵(R2)
    r2.png
    曾经堪称“核弹级”的输出大招,历经多个版本的削弱,风头早已不如僵尸巨兽,但在适合的情况下点出来,同样能够让敌人闻风丧胆。
    比如敌方阵容偏向突进or打断技较多时,饕餮恶灵就是一个很糟糕的选择(泰瑞尔就是一个典型的克星)。相反,如果我方突脸凶悍时,敌人将无法有效的针对到巫医,因此有了更充足的空间去召唤恶灵。


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.png
    鲜血仪式:续航型天赋,增强巫医在前期对线、消耗战的续航能力。后期的作用却很鸡肋。
    死亡祭典:成长型天赋,与鲜血仪式相反,这个天赋则完全偏后期,高额的生命加成能保证你在团战中的存活率。前期占线补好刀,中后期则要有良好的收线节奏。
    拆除专家:拆塔型天赋,但因巫医打团的作用和价值十分重要,类似的专业型天赋几乎无人问律。
    贿赂:不推荐巫医点,理由同拆除专家。

    第二层(4级)
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    蜘蛛成群:让尸蛛的输出效果翻倍,收益可观。蜘蛛流的核心天赋之一。
    聚合之力&毒伤:曾经最主流的输出天赋,经过多个版本的削弱以及蜘蛛流崛起,现在几乎没人去点了。
    晋升&佣兵统领:纯专业型天赋,不推荐巫医去点,理由同拆弹专家。

    第三层(7级)
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    吉德宾:同样是蜘蛛流收益巨大的天赋,让尸蛛的输出再增加33%,同时还延长1秒僵尸之墙的持续时间。
    噬魔走影:收益低,不推荐,也没有更好的僵尸之墙天赋来扩展它的价值。
    蟾蜍亲和:搭配13级的巨型蟾蜍使用,效率极高的一种推进套路,团战也会有奇效。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.png
    亡者进军:强化捆人之后的爆发力,后续的小僵尸也能起到良好的干扰、挡子弹作用。
    巨型蟾蜍:增强青蛙的远程输出效果,对走位不慎的敌人能造成大量伤害,清线效率也是扛扛的!
    深渊魔物:攻守兼备的天赋,使你可以在更安全的位置输出、更及时的召唤出僵尸墙、更极限的远程尸蛛补刀。
    寒冰屏障:防集火天赋,打断敌人的进攻节奏,或者用来回避一些可怕的技能。

    第六层(16级)
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    特化毒素:和聚合之力、毒伤同为曾经必点的爆发型天赋,同样被蜘蛛的潮流淹没。
    跳跃蜘蛛:蜘蛛流的核心天赋之二,让尸蛛可以黏住敌人一阵乱咬,持续磨血和击杀残血。
    疫病蟾蜍:每爆炸一只青蛙会出现一只蜘蛛,可惜不会跳跃的蜘蛛输出能力让人捉急。
    强化专注:不推荐,结合蟾蜍亲和、巨型蟾蜍会有超高效的推进能力,但是要牺牲掉不少团战能力。

    第七层(20级)
    6.png
    巨魔巨怪:表面上看只是一个带线打野型天赋,而真正的价值是让你可以在团战中召唤出第二只巨尸,同时还对钻头、水元素这类召唤物有着巨大的克制。
    湮灭恶灵:恶灵路线必点天赋,范围与速度的提升能让小脆皮们无处可逃。
    风暴之怒:推线型天赋,打架虽然也能提供一个小爆发伤害,但是综合价值不如其他天赋。
    风暴转移:万金油天赋,用于追杀、逃生、躲技能等等。但巫医两个大招的天赋非常强大,通常只有生存压力大时再考虑风暴转移。


天赋推荐:
    蜘蛛流
    加点1蜘蛛.png
    目前最主流的加点方案,消耗能力强,爆发力也不弱;主蜘蛛输出磨血,尸墙围住敌人后再召出巨尸打爆发。20级强化大招的主要意义是能在团战中召唤出第二只巨尸,对水元素、钻头也有着不可忽视的克制能力。1级的死亡祭典更不必多说了,是纳兹波后期团战存活的重要保障。
    生存压力较大时再考虑寒冰屏障or风暴转移。

    蛛蛙混合流
    加点2蜘蛛 青蛙.png
    蛛蛙混合型蛛蛙混合,打架、打野、推进全面兼顾;牺牲了部分蜘蛛和尸墙的射程(深渊魔物)、持续时间(吉德宾),换取巨型蟾蜍强大的攻城和打野伤害,当然打团偶尔也会有奇效。
    生存压力较大时20级再考虑风暴转移。

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符文:7724

2#
刀锋老大威武
发表于 2015-11-3 13:42:22 |显示全部楼层 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]
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