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发表于 2015-10-26 02:16:46 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-5-7 17:24 编辑

成长.png
    以前的泰兰德各方面能力都很出色,能开视野、能提供易伤BUFF、有控制、且自身的输出能力也不低,只可惜治疗能力非常低,只能在双辅阵容里以“伪辅助”的定位出场。直到医疗兵的版本,暴雪为暗影潜行(R1)附加上了回血的效果。这一改动不仅让泰兰德有能力担任单辅的重任,而且让她强的可怕,与曾经同为双辅中的“二房”塔萨达尔一同强势崛起!


英雄特点:
    优点:能开视野、能提供易伤BUFF、有控制、且自身的输出能力也不低,暗影潜行(R1)更是掩护撤退、开团先手的BUG级神技!
    缺点:虽然暗影潜行现在会提供全体治疗,但她的治疗能力在辅助中依然是垫底。此外,哨兵(W)和月光术(E)命中率很低,需要很强大的预判能力。


技能介绍:
   猎人印记(特质)
    d.png
    早期便能为团队提供出易伤效果,对前排有着巨大的压制力,4秒的位置暴露更让目标无处可逃。
    印记是用来发布集火信号,或者协助集火!而不是见面就给敌人标记上,年轻的泰兰德总会放这样的错误。

   月神之光(Q)
    q.png
    治疗和CD都很不出彩,很勉强的一个抬血技能。亮点是能够同时治疗自己和队友(Q队友时,你自己也会得到治疗),so~不懂这个机制的泰兰德,也是一个年轻的泰兰德...

   哨兵(W)
    w.png
    可用于远程支援补刀,不过更多是用来开视野侦查、骚扰。
    由于射程无限,战略价值也非常高,可以侦查远处的佣兵、首领情况,或者是各地图中的关键点、路口(地图机制位置和必经的道路)。
    哨兵命中英雄时会消失(除非有穿透天赋支持),所以团战中(前)你可以故意将它放空,以提供更深远的视野。

   月光术(E)
    e.png
    小范围控制技,生效前会有短暂的延迟,命中难度较高,要求一定的预判能力。更稳的用法是在后手衔接队友的控制技,比如现在流行的老牛Q先手、大菠萝QE抓回来、穆拉丁贴身锤中等等...

   暗影潜行(R1)
    r1.png
    战略型大招,现在还拥有补血的效果。属于整个游戏里强度和价值最高的那一类,能先手开团、能掩护撤退、能全体治疗,20级强化后还能增加团队机动性!而且这是一个全球技能,你可以支援到任何一个位置的队友。

   星辰坠落(R2)
    r2.png
    制造大范围的持续输出,并且附带减速效果;用于留人、搅场和限制走位。
    最近补丁中这个大招得到了加强,威力和凯尔萨斯的凤凰一样强大。能用于AOE压血线、能分割阵型和限制走位。


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.png
    星空弦音:消耗战可以考虑,比如诅咒谷的贡品争夺、巨龙镇的对线消耗,也会省出更多的蓝来放W开视野。
    游侠印记:削弱到-6秒后的实用性被降低,因为不能让D的冷却和E同步了。
    老练的射手:不推荐,泰兰德清线能力很弱,而且她也不适合长期去占线。
    强化术:结合穿透,哨兵若能命中多个英雄的话,减CD效果会非常明显。哨兵狙击流的必选天赋

    第二层(4级)
    2.png
    穿透:使哨兵可以命中多个英雄,结合强化术达到更好的减CD效果。穿透的特性也更有利于在团战中开视野,或者打断地图机制(在末日塔、诅咒谷中非常好用)。
    专注攻击:提供一个小爆发伤害,表面上看各方面都不如灼热箭矢,但优点是CD快而且不耗蓝。
    防护盾:非常实用的天赋,能够更有效的保护队友;通常都是辅助英雄最优先的选择。
    治疗结界:遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。
    灼热箭矢:单体爆发型天赋。如果开启的时机得当,将能大幅提高集火的效率。

    第三层(7级)
    3.png
    急速祝福:协助队友追杀或者逃跑;结合月神之光的低冷却时间,覆盖率还算可以。
    炽热月火:非常实用的天赋。更远的射程能保证你更及时的把月光术送到,也能在更安全的位置释放月光术。
    战斗动能:推荐与强化术、穿透一起点出来,能明显提升侦查和狙击能力。
    轨道空投:矿骡:不推荐,对于泰兰德的优先级很低。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.png
    漫天星光:单辅时首推天赋,使月神之光的抬血水平提高到乌瑟尔Q的档次。
    女猎手之怒:与灼热箭矢同时开启,快速倾泻火力,单体爆发力不逊色于刺杀英雄。
    疾跑:自保型天赋,被对手突进得不要不要时,你必须考虑它,此外还能用于追杀。
    缩小射线:同样是个攻守兼备的万金油天赋,能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。月光术也更容易击中被减速的目标,在团队缺乏控制时可以考虑。

    第六层(16级)
    5.png
    强击光环:提供15%的团队普攻增伤,收益巨大!加上特质的存在,泰兰德无疑是最厉害的团队增伤机器。
    愈合印记:对攻击速度很快的队友有奇效,但整体价值不如同层的其他天赋。
    游侠:哨兵狙击流必选天赋,大幅增强命中率和伤害值。
    疾速流星:在队友有稳定的先手控制技时推荐,强化瞬间爆发力(先D再E)。

    第七层(20级)
    6.png
    猎人的迅捷:30%接近于坐骑的移动速度,整个队伍会像吃了兴奋剂一样!无论追杀突脸还是掩护撤退,效果都显而易见。
    星空之怒:增强伤害,更重要的价值是可以全球释放。
    时空狂暴:大幅强化普攻输出能力,额外射程也能提供更多的输出空间。在多辅助阵容里走输出路线时可以考虑。
    风暴护盾:纯辅天赋,作为应急或者对抗大面积AOE,保护团队的血线。感觉团队生存压力较大时可以点出来。
    时光回溯:泰兰德对回风的利用还是很不错的;无论双E控制、双Q抬血,甚至双W补刀收人头。


天赋推荐:
    辅助型天赋
    加点1 纯辅.png
    全面型辅助加点,12秒CD的猎人印记以及强击光环为团队提供更多的增伤,防护盾及满天星光强化保人能力。
    20级天赋猎人的迅捷、风暴护盾、时光回溯都各具特点,可视情况和需求来选择。

    主W伤害型
    加点3 狙击.png
    主猫头鹰,R2星辰坠落的天赋加点,适用于双辅阵容。擅长远程侦查和补刀,AOE压血线的效果也非常出色,伤害数据不亚于刺杀类英雄。13级疾跑可用于自保和追杀。
    20级时光回溯、风暴护盾、星空之怒都各有所长,可视情况来选择。
   



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无辜的小喵 + 10 刀锋老大辛苦

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符文:7724

2#
这版本女祭司有点猛……
发表于 2015-10-26 13:19:02 |只看该作者 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]
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