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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3133

符文:48

91#
好多除法- -直觉上感觉有问题,感觉还是有icd存在,不过不影响结论

另外爆裂在前beta时代确实是一个拳法技能
发表于 2015-11-2 14:01:18 |只看该作者 来自:上海

帖子:2

符文:2

92#
路过,还要4个字
发表于 2015-11-2 15:34:53 |只看该作者 来自:广东

帖子:2

符文:2

93#
用不了?????????
发表于 2015-11-2 17:23:24 |只看该作者 来自:广东

帖子:1511

符文:203

94#
扶我去网吧 发表于 2015-11-2 17:23
用不了?????????

出现了什么问题?请具体说明下?
发表于 2015-11-2 18:36:03 |只看该作者 来自:福建
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帖子:3848

符文:208

95#
LZ 对于动如奔雷和2千飓加速特效没了反而翔龙覆盖率高 这个 到底实际是这样吗?
发表于 2015-11-2 19:08:37 |只看该作者 来自:河南
娱乐的价值不在于娱乐本身,而在于娱乐能给予多少正反馈
娱乐自己的娱乐,不要被娱乐所娱乐

帖子:258

符文:36

96#
lz,从这个研究结果看,现在普遍采用的“3秒1百裂”的打boss手法,是合理的吗?应该从何处解释?百裂的触发几率是略高于雷光没错,但这个三秒的意义是什么?是不是只要后面的百裂时间间隔小于三秒,触发几率就都会保持和第一个百裂一样吗?
发表于 2015-11-3 11:45:54 |只看该作者 来自:天津

帖子:1511

符文:203

97#
Parurun 发表于 2015-11-3 11:45
lz,从这个研究结果看,现在普遍采用的“3秒1百裂”的打boss手法,是合理的吗?应该从何处解释?百裂的触发 ...

那个并没有人详细测试过,目前的理论最可以解释的应该是百烈拳的debuff对赛季宝石的利用率提高了。所以只是为了单纯的保持debuff而打百烈拳
发表于 2015-11-3 13:11:21 |只看该作者 来自:福建
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帖子:258

符文:36

98#
仙林 发表于 2015-11-3 13:11
那个并没有人详细测试过,目前的理论最可以解释的应该是百烈拳的debuff对赛季宝石的利用率提高了。所以只 ...

那也就是说百裂只要打出第一击就可以了是吗
发表于 2015-11-3 13:15:09 |只看该作者 来自:天津

帖子:258

符文:36

99#
仙林 发表于 2015-11-3 13:11
那个并没有人详细测试过,目前的理论最可以解释的应该是百烈拳的debuff对赛季宝石的利用率提高了。所以只 ...

我一直关注boss输出手法的各种相关说法,“3秒1百裂”这个说法从最开始就有,几经周折到现在,还是被确定为“模糊宏”中最优的手法,但是根本原因感觉众说纷纭,不外乎三种:一是百裂DOT伤害高,二是百裂提高翔龙覆盖,三是lz刚才说的百裂貌似能叠受罚叠的更快?而这个和打出的百裂是第几击貌似没有关系……看起来,只有第三种说法能解释为什么这个数字恰好是三秒。
发表于 2015-11-3 13:21:13 |只看该作者 来自:天津

帖子:1651

符文:15

看了快一个小时最后表示真心看不懂,大神的贴子我们只能表示看下结论,请教一下大神,是不是意味着翔龙的触发机率和自身面板的攻速无关?
发表于 2015-11-4 09:53:26 |只看该作者 来自:上海

帖子:1511

符文:203

大隐藏一统天下 发表于 2015-11-4 09:53
看了快一个小时最后表示真心看不懂,大神的贴子我们只能表示看下结论,请教一下大神,是不是意味着翔龙的触 ...

自身攻速越高,翔龙覆盖率越高。

我文章提的只是技能自带攻速,装备或者技能带来的额外的、不体现在面板上的攻速,是没有正收益的。
发表于 2015-11-4 12:09:27 |只看该作者 来自:福建
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帖子:1799

符文:120

MaGiC-KiD 发表于 2015-11-2 19:08
LZ 对于动如奔雷和2千飓加速特效没了反而翔龙覆盖率高 这个 到底实际是这样吗?

这个的确和之前的认知相反啊,之前了解到的是没有体现在面板上的攻速(比如动若奔雷)是能够提交翔龙触发率的。现在没想到类似动若奔雷这种技能反而会降低翔龙触发率。。WTF
发表于 2015-11-6 11:44:42 |只看该作者 来自:北京
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帖子:1511

符文:203

2015年11月6日更新:

                  1、让翔龙计算器中的“动如奔雷”和“千风飓两件套特效”的数据与档位计算器(第一页)中的参数进行了联动,从而防止修改了翔龙计算器中的特效的数值,而没修改档位计算器中的数值的时候,导致的翔龙覆盖率计算错误的情况发生。

给大家带来了不便,深表歉意。
发表于 2015-11-6 13:30:38 |只看该作者 来自:福建
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帖子:157

符文:4

借力打力的加成是直接加在面板上的,比如现在有借力打力加成是50%,是填40%还是50%?
发表于 2015-11-7 12:57:44 |只看该作者 来自:云南

帖子:1511

符文:203

wdnxyx 发表于 2015-11-7 12:57
借力打力的加成是直接加在面板上的,比如现在有借力打力加成是50%,是填40%还是50%?

直接填写面板攻速即可。
发表于 2015-11-7 14:10:17 |只看该作者 来自:福建
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