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帖子:476

符文:26

46#
有结论了吗?支持楼主,辛苦了
发表于 2015-10-30 00:53:53 |只看该作者 来自:陕西

帖子:1511

符文:203

47#
1874 发表于 2015-10-30 00:53
有结论了吗?支持楼主,辛苦了

有结论了。你可以下载了。
发表于 2015-10-30 01:07:57 |只看该作者 来自:福建
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帖子:6609

符文:3067

48#
楼主辛苦了,这么大的工作量

但是我真的看不懂,能不能给点实战的应用之类啊,我想这也是广大寺友需要的
发表于 2015-10-30 08:21:03 |只看该作者 来自:湖北
都是浮云

帖子:1511

符文:203

49#
bearcow 发表于 2015-10-30 08:21
楼主辛苦了,这么大的工作量

但是我真的看不懂,能不能给点实战的应用之类啊,我想这也是广大寺友需要的

实战应用?

其实应该要算是输出计算吧。

记得大家一直在说,我感觉百裂拳比雷光拳触发翔龙的概率要高,而另一部分人却说,好像差不多呀(我也是其中之一)。

从我的计算器中,就可以完美得到解答。

从而在现在的双拳法build和今后可能出现的多拳法build的时候,可以很明确的判定自己在没有翔龙阶段,是需要打哪个拳法可以让自己更快的触发翔龙。


也可以计算出,在理想状态下双拳法应该如何组合,可以更好的触发翔龙,也可以得到解答。(包括精控宏如何编写,可以最大化触发翔龙)

之后翔龙和焚炉的对比,通过建模,大家也可以通过这个计算器计算出覆盖率,之后和焚炉的收益进行对比。

在之后我即将更新的 其余技能的翔龙覆盖率计算器 中,也可以得出是否可以利用多余的能量,来使用别的技能,来迅速的(或者说更好的)得到翔龙的状态。

其余的应用应该还有很多。

这个计算器,可以让本来一切的迷茫,可以得到科学的解释,为寺友们指明了方向。

这很酷,不是吗?
发表于 2015-10-30 09:44:13 |只看该作者 来自:福建
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帖子:3351

符文:39

50#
看完这个帖子,我感觉渡劫时间到了。破碎虚空!!!!!!
发表于 2015-10-30 10:01:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1511

符文:203

51#
本帖最后由 仙林 于 2015-10-30 10:12 编辑

常用疑问解答。
  • 问:楼主花了这么多精力,弄出一个这样的计算器,我好想看不出有什么用处呀。
    答:其实可以用到的地方很多,
    (1)计算拳法极限输出
    (2)攻击收益与别的属性的收益对比
    (3) 记得大家一直在说,我感觉百裂拳比雷光拳触发翔龙的概率要高,而另一部分人却说,好像差不多呀(我也是其中之一)。
    从我的计算器中,就可以完美得到解答。
    (4) 从而在现在的双拳法build和今后可能出现的多拳法build的时候,可以很明确的判定自己在没有翔龙阶段,是需要打哪个拳法可以让自己更快的触发翔龙。
    (5) 也可以计算出,在理想状态下双拳法应该如何组合,可以更好的触发翔龙,也可以得到解答。(包括精控宏如何编写,可以最大化触发翔龙)
    (6) 之后翔龙和焚炉的对比,通过建模,大家也可以通过这个计算器计算出覆盖率,之后和焚炉的收益进行对比。而不是通过感觉来解答。
    (7) 在之后我即将更新的其余技能的翔龙覆盖率计算器 中,也可以得出是否可以利用多余的能量,来使用别的技能,来迅速的(或者说更好的)得到翔龙的状态。
    (8) 其余的应用应该还有很多。作为基础理论,其不可或缺。
    这个计算器,可以让本来一切的迷茫,可以得到科学的解释,为寺友们在翔龙的道路上指明了方向。
    这很酷,不是吗?

发表于 2015-10-30 10:07:54 |只看该作者 来自:福建
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帖子:812

符文:13

52#
好cool...让贫僧再读上几遍
发表于 2015-10-30 10:30:18 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:14657

符文:10185

53#
仙林 发表于 2015-10-30 09:44
实战应用?

其实应该要算是输出计算吧。

光有计算器能满足水友的需要,但是。。。他不能让我们看到翔龙触发的本质,或者很难看清楚。
其实很多东西我都没找到,还是有必要一说的,比如:

除了百裂以外,其它拳法的触发方式是如何的?

我看了下,没发现你说的关于触发最小间隔 ICD的问题。

如果你能确定这个最小间隔,很可能,通过“卡”快照的方式,让ICD变得很小。

这只是一个例子,感觉,你可以从理论解释方面再多下点功夫,让大家更加明确一些。

说白了,这是一个帖子能否成为“精华”的关键。

既然努力了这么多,就来个精华吧。。。要干就干的完美点。。。
发表于 2015-10-30 10:36:03 |只看该作者 来自:美国
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帖子:576

符文:83

54#
我只想弱弱的问下,这几万多拳触发几百次是怎么数出来的,特别是触发以后还要停手7秒,感觉一个人手动测试2天也测不完啊,莫非有什么高科技
发表于 2015-10-30 10:44:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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帖子:275

符文:12

55#
我靠,楼主牛逼了~~~
发表于 2015-10-30 10:47:38 |只看该作者 来自:广东

帖子:188

符文:5

56#
其实吧  很可能各位把降龙的触发模型想得太复杂了
我认为很有可能的一个模型是:
降龙有一个x秒钟的内置cd 每次x秒钟的内置cd结束后的第一拳判定是否触发,无论触发与否,又开始一轮cd,以此循环。若是如此,那么降龙的触发概率就是一个常数,跟拳法攻速统统无关。
发表于 2015-10-30 11:07:36 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:236

符文:43

57#
学术党OR伸手党,自己的选择。再牛逼的研究顶不住暴雪每一次的更新。充其量给自己留个记忆。
发表于 2015-10-30 11:24:08 |只看该作者 来自:山东
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帖子:447

符文:71

58#
好高深啊,卤煮好人,不过综上所述,请问究竟有没有规律呢,数据啥的实在是看不懂啊
发表于 2015-10-30 11:27:49 |只看该作者 来自:天津

帖子:17

符文:2

59#
楼主辛苦,赞一个~~~~~~~~~~
发表于 2015-10-30 11:53:36 |只看该作者 来自:吉林
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帖子:1511

符文:203

60#
本帖最后由 仙林 于 2015-10-30 12:16 编辑
JustinFan 发表于 2015-10-30 10:36
光有计算器能满足水友的需要,但是。。。他不能让我们看到翔龙触发的本质,或者很难看清楚。
其实很多东 ...

这东西得慢慢补呀,最近做这个太累了,花了很多时间。让我先缓一缓。
慢慢的我和大家再解释。
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JustinFan + 10 幸苦了。。。给你猫粮10枚

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发表于 2015-10-30 12:14:20 |只看该作者 来自:福建
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