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发表于 2015-10-20 03:23:53 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2016-1-27 19:59 编辑


成长.png


英雄特点:
    优点:单体治疗能力极强,可以有效对抗泰兰德的单体秒人体系。激素无人机(R1)能大幅强化普攻英雄的输出能力,医疗运输机(R2)则是独一无二的团队全球流大招。
    缺点:缺乏群体治疗能力,自身生存能力也很差。
    一句话攻略:由于治疗射线(Q)不能对自己释放,打团要注意走位,做好治疗的本分就行,不要贪心上去A人。


技能介绍:
   卡度休斯反应堆(特质)
    d.png
    由于治疗射线(Q)不能对自己释放,这个特质则主要解决自身续航问题,也是对线、消耗换血的资本。

   治疗射线(Q)
    q.png
    医生MM的核心治疗技能,引导时可以移动、攻击和使用其他技能,再次按Q可以切换治疗目标。
    技能本身没有冷却时间,但是引导过程中被打断后会陷入短暂的冷却,注意及时补上。
    耗蓝较高,特别是前期更需要控制好蓝量,比如对线期只需要把队友的血量Q到安全的血线,再靠吃球和秒回补满。注意按D可以停止引导。

   护卫(W)
    w.png
    这是医生MM关键的保人or自保技。由于冷却时间太长,要用好这个技能需要对敌方的爆发有一定预判,比如洞察敌人的位置以及队友的处境。
    W+Q可以让目标队友坚韧无比,在2V2这种小规模的战斗几乎无解。

   位移手雷(E)
    e.png
    看上去很像泰凯斯的手雷,但设计思路上这个手雷通常只能用于防守,因为它不会越过敌人的头顶,在落点处把目标炸回来。即使用来补刀,也是非常具有风险的。
    位移手雷(E)不是一个输出技能,请留着它的CD用于防守和打断施法。

   激素无人机(R1)
    r1.png
    兴奋剂,单体嗜血术,主要配合重锤军士、雷诺、泰凯斯(奥丁)、屠夫、伊利丹等典型的普攻输出型角色。

   医疗运输机(R2)
    r2.png
    非常独特的战略性大招,赋予团队全球流的能力。通常用于支援反打、争夺地图机制。还有一些更具创造力的用法,比如:
    偷袭,抢野、包抄。这是扩充优势的一种手段。
    突袭堡垒、要塞,甚至基地(逆风搏命一回~)。
    残局自己回城,接刚复活的队友立即赶扑战场。这在僵持局争夺地图机制时很有用。
    逃跑,注意飞机也是有血量的,所以要飞得赶紧...


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.png
    持久护卫:对某些冲锋陷阵的近刺能起到更好的保护作用,感觉自己生存压力不大的时候可以点出来。
    创伤触发:该层最优先的天赋,医生MM自保能力很弱,而且在乱战中不可能一直捏着W用于自保。可惜这个“基础的护卫”不会获得天赋效果。
    反馈回路:收益极低的续航型天赋,不推荐。
    无人侦察机:侦查视野,提防对手GANK和包抄,可惜不具备反隐能力。

    第二层(4级)
    2.png
    生化盾:很尴尬的天赋;取消治疗后护盾会立即消失。救人时又不会提供护盾。只能作为提前预防,效果也不怎么好。
    高级格挡:升级版“格挡”,能为医生MM提供不少的生存空间,特别提防诺娃、泽拉图这样的高爆发。
    进阶弹道:作为进攻、补刀、搅场或打断的作用非常不错,不过手雷更多是用于防守防突脸,所以该天赋优先级不高。
    充能雷:同样是收益极低的续航型天赋,不推荐。

    第三层(7级)
    3.png
    让开!:强化手雷的控场效果,不需求净化天赋的情况下可以点出。
   辐射:为治疗目标附加一个盛燃效果,主要作用给前排英雄,也可以用于清线。
    轨道空投:矿骡:保塔型天赋,视地图和局势选择。比如有个点了“熔点”的泰凯斯一直在磨塔;或是保己方后期阵容,在发育成型之前不会丢掉太多的建筑。
    净化:通常用于保护队伍里面的核心人物,比如:伊利丹、屠夫、凯瑞甘等惧怕控制的英雄;或者专门针对小鱼人的章鱼缠绕、泰瑞尔的审判。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.png
    重症护理:强化单体抬血能力,不过3秒生效得有些慢。感觉自己生存压力不大的时候可以点出来。
    群体治疗:因为不能自奶,这个天赋对医生MM的团战生存有不小帮助。落单逃生时也可以Q着小兵跑。
    预防性护理:专门克制普攻输出型英雄,适用性可能不如重症护理。
    法术护盾:同样是自保天赋,群体治疗可以保持自己的血量健康,而法术护盾则能应对突如其来的高爆发,比如诺娃、泽拉图,能提供一些容错空间,可视情况选择。

    第六层(16级)
    5.png
    疫苗:能有效对抗高爆发的天赋,对预判和手速的要求更高。
    护盾序列器:延长同一目标的保护时间,或者同时保护2个目标,当然也可以用来自保。推荐入门玩家点出来。
    系统震荡:比较鸡肋的天赋,用于追杀的效果不明显,用于搅场的效果也远不如“第二意见”给力。
    第二意见:防守防突脸、打断或搅场的极品天赋,两发储备让你应对各种事件时更得心应手。搭配“让开!”的效果更佳!值得一提的是,这个天赋还能让老陈痛不欲生...

    第七层(20级)
    6.png
    双向输液:点这个无疑是为了自己能平A出一些伤害,或者是为了跟上兴奋剂的目标。但考虑这些不如多想想自己要如何生存。
    医疗区:可以当作是个升级版的治疗结界,拉扯之中找到机会能给团队抬一下血线。
    卡度休斯反应堆2.0:极大提高医生MM的生存和续航问题,可以说同层的其他天赋在这个天赋面前都不值得一提。
    风暴护盾:虽然能弥补群加的缺陷,但我认为医生最重要的还是自身安危,综合效果不如卡度休斯反应堆2.0。


天赋推荐:
    保人型加点
    加点1保人.png
    自保与保人型加点,核心天赋都是为了强化自身的生存能力,毕竟活着才能援助他人。
    大招视阵容和地图需求来选择,16级疫苗对抗高爆发,护盾序列器则用来对抗AOE和消耗。

    手雷控场型
    加点2手雷.png
    自保与手雷控场型加点,舍弃了净化术和16级的两种护卫天赋,点出“让开!”和“第二意见”来强化手雷的防守、搅场能力。
    大招可以视阵容和地图需求来选择。

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WAN_ANGELA + 20 1314

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符文:7724

2#
刀锋老大好犀利
发表于 2015-10-20 10:21:22 |只看该作者 来自:江苏
错的是这个卖萌的世界!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%97%A0%E8%BE%9C%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%96%B5-5563/28671651[/armory]
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