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符文:851

发表于 2015-9-30 15:48:26 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2015-9-30 15:48 编辑

成长.png


英雄特点:
    优点:入门简单,操作简单,治愈佳酿(Q)炫目之风(E)都不是指向性释放的技能,这可以让操作者把更多的注意力集中到团战、走位上。除此之外她的对线能力非常优秀,炫目之风(E)对普攻型英雄有着非常好的克制力。
    缺点:缺乏控制技能。千杯不倒(R2)被打断后很容易导致团战处于下风。


技能介绍:
   无影步(特质)
    d.png
    该特质赋予丽丽不错的机动力,作用于逃生或者走位。必要时可以故意吸收伤害来维持这个效果,特别是20级点出功夫大师后。

   治愈佳酿(Q)
    q.png
    极低的冷却时间,团战时卡着CD使用便可,操作简单。只可惜不能指向目标释放。
    虽然操作简单,但是要求玩家要拥有良好的位置感。

   云端翔龙(W)
    w.png
    翔龙现在会自动攻击敌人,使用价值比以前要高得多了,CD到了就给合适的目标释放。通过天赋还可以增强它的伤害力、附加治疗效果。

   炫目之风(E)
    e.png
    能够有效克制普攻为主的输出英雄,通过天赋还可以增强伤害力、目标,或者施加减速效果。
    类似治愈佳酿,释放时要注意自己的位置,以命中关键敌人,但是不要太过于深入。

   千杯不倒(R1)
    r1.png
    持续性的大范围治疗技能,无论单体抬血和团加都非常出色;但是会被眩晕、变形类技能打断,而且引导过程中不能释放其他技能。
    通过判断敌人的CD情况,以及走位来保持千杯不倒(避免被打断)。

   深海游龙(R2)
    r2.png
    非主流大招,一般在对面打断技实在太多的情况下选择。用于追击和反突脸的效果非常不错,特别是敌人挤作一团时。


天赋解析:
   第一层(1级)
    1.jpg
    咒术师的追求:前期改善续航能力,后期点出功夫大师后也能保证蓝量的充足。
    专业投手:强化范围以减少丽丽的走位要求,新手入门型天赋。
    永恒之物:主W的核心天赋,结合其他相关的天赋才能发挥出最大价值。
    狂风之力:虽然加成高达50%,但E的基础伤害十分低,20级也只能提供出额外145点伤害。相比同层的其他天赋,收益实在太低了。

    第二层(4级)
    2.jpg
    治疗结界:遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。
    治愈翔龙:由于翔龙自动攻击的特性,这个天赋的治疗效果十分出色,无论主W还是纯治疗的加点路线都适合。
    超强漩涡:增加致盲目标的上限,降低敌方的团队输出能力。
    持久致盲:与超强漩涡不同,这个天赋则是用于专门克制某个目标,比如伊利丹、屠夫。平均减伤效果会低一些。

    第三层(7级)
    3.jpg
    出入无形:反集火的保命型天赋,结合跑速特质能大幅增强丽丽的自保能力。
    完美一击:同层优先级低于千年老酒,一般是1级吃球来强化续航能力。
    千年老酒:治疗总量相当于Q的30%,收益很不错。纯奶路线的优秀天赋。
   闪电翔龙:输出型天赋,团战AOE磨血或者清线打野。

    第四层(10级)
    大招选择前文技能分析一栏已有提及。

    第五层(13级)
    4.jpg
    迷踪步:同样是个反集火的保命型天赋,针对泽拉图非常不错。不过13级点出的1级格挡天赋,看上去很亏的样子。
    妨害之风:炫目之风可以提供减速效果,除非搭配超强漩涡来使用,不然单天赋的作用远不如缩小射线。
    席卷之风:同妨害之风,需要搭配超强漩涡使用才能显著发挥功效的天赋。注意:技能强度同样会影响到治疗效果!
    缩小射线:攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘、屠夫之类的突进型刺客。

    第六层(16级)
    5.jpg
    安全冲刺:看一眼同层的药到病除...这个天赋就是设计出来搞笑的!
    一酒两用:主流的阵容都不会缺少AOE输出,这个天赋任何时候都是赚的,能弥补大招真空期团体抬血弱的缺陷。
    药到病除:优秀的保人天赋,能够有效帮助治愈佳酿的目标逃生。只可惜Q不能主动选择目标。
    翔龙伙伴:结合一系列的W相关天赋才能发挥出最大价值。是主W路线的关键天赋。

    第七层(20级)
    6.jpg
    万杯不醉:千杯不倒的治疗量翻倍(团加),可有效对抗敌人的大范围火力。
    双龙戏珠:强化伤害和控制力,主要针对机动性低、没有位移能力的英雄。
    功夫大师:需要吸收伤害才能维持这个效果,所以点出这个天赋的丽丽要知道适当的去“浪”一点。
    风暴护盾:用于缓冲治疗或者对抗大面积的AOE伤害。由于万杯不倒的存在,优先级较低。
    风暴转移:别逗...


天赋推荐:
    治疗强化型
    天赋1治疗.png
    纯治疗型天赋;1级“吃球”提供续航能力,后期点出“功夫大师”后也能保证蓝量的充足。为了激活“功夫大师”的加速CD效果,团战需要适当去吸收(分担)伤害。
    由于治愈佳酿(Q)不能选定目标释放,导致“药到病除”的防控制效果发挥不太稳定,只有在敌方控制技实在太多的情况下才去考虑这个天赋。

    主翔龙伤害型
    天赋2主W.png
    治疗和续航能力稍弱的伤害型天赋;主W的天赋看上去很逗的样子,其实不然,实战中主W确实可以打出很可观的伤害数据。
    这套加点的治疗能力偏弱,20级时通常需要“千杯不醉”来强化团加能力,除非局势很顺利的情况下再考虑“功夫大师”。



帖子:2089

符文:53

2#
本帖最后由 偶若只如初见 于 2015-9-30 16:47 编辑

啊我这2天在玩丽丽,你就放了丽丽的攻略 嗯嗯
我一般都是点你的最后这套  主翔龙的 ,不过7级天赋点的 Q持续治疗加点治疗量。

13级有时候优势团的时候点E减速,要保后排的时候点缩小。


丽丽的用法和走位都比较讲究,新手和老手区别非常大。

一般区分在

1。前期伤害爆发不高的情况下,丽丽能不能合理的站A,输出比例很高。

2。中后期放大招美酒的时候 对对面每个英雄的晕技能的CD 和释放距离都要有一定的了解和走位。

3。E致盲释放的时机,比如屠夫冲进来W的时候,蛋蛋冲进来的时候,各种冲进来的时候-0-。

丽丽的区别还在于对队友的要求也挺高。

为了保证大招不被打断,就需要队友坚挺最好能先吃掉对面的晕技能,或者在对面保留晕技能的时候不要太 莽,能耗的住,一上来就冲在一团的话,丽丽被迫秒开大招,就很容易被对面控制技能全在的打断。

丽丽的Q技能距离也不是很远,而且大招也是单体治疗(20强化后双体),最重要的和玛法的区别在于,丽丽放大招的时候是不能用小技能的,致盲什么都不能用了。所以丽丽放大招前能来得及致盲翔龙丢出去的话 是最好的。

算是一点心得吧,都做好太难了,不过有心注意下的话肯定会做的更好点。

PS:反正我的手速和反应力和近视眼是做不好了,能考虑到但是做不到啊

点评

ZeroX7474  你需要一个好的鼠标  发表于 2015-10-5 05:41
发表于 2015-9-30 16:09:34 |显示全部楼层 来自:安徽
传送门:莉亚。。。。重生?新的开始[个人原创][armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%81%B6%E8%8B%A5%E5%8F%AA%E5%A6%82%E5%88%9D%E8%A7%81-5477/hero/17637995[/armory]

帖子:328

符文:4

3#
本帖最后由 仨么理公会团 于 2015-10-5 19:17 编辑

n久前游戏的参数改了,表格没有更新。
1级“吃球”有0.5改成了0.1,一场游戏要团战要做任务,我最高的一场也只加了1.1而已,而22级有5了,那1.1真心没用。
我升到大师级了发现其实丽丽来来去去都只有1个build而已,根据对方的阵型改动一点点而已。
光靠Q去加血蓝很快就会见底,用云龙去加血会好很多,于是永恒之物+治愈翔龙是不会变的,
而千年老酒不能叠加!不管你在6秒内用过多少次Q,你都只能恢复相同的数字,这样就意义不大了,闪电翔龙会更好。
缩小射线,
大招+功夫大师去刷cd
以上这些都是不变的,
唯一根据对方阵型改的只有药到病除/翔龙伙伴,
对方有几个单控就用药到病除,这样就不会被盯住一个控到死。发挥还可以,因为集火的话被控的肯定是最低血的。
对方是范围控那么解控也没太大的意义,因为只能解一个而且你自己也会中招...


发表于 2015-9-30 17:52:56 |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:42

符文:2

4#
丽丽太水了··············
发表于 2015-10-5 12:56:20 |显示全部楼层 来自:浙江
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