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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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发表于 2015-8-23 03:56:31 |只看该作者 |倒序浏览 来自:德国
本帖最后由 ZeroX7474 于 2015-8-22 21:08 编辑

新版本 凯尔萨斯 主要改动就在 烈焰风暴活体炸弹 这两个技能上

改动主要加强了新版本凯子前期的伤害,不会再是“活到16级了”。


说下我个人的推荐加点(凯恩的天赋模拟器还没有更新,就没法上图了)


1级邪能灌注 ,特质具有加血效果。对线效果非常不错,在巨龙镇和蜘蛛墓穴发挥更好。因为凯子的特质几乎cd完就用,所以对线是可以保持血线稳定的,不用一半血就要喝泉水了。而且在对线对拼的消耗上更有优势。



4级法力分流。新版改动一大强势技能。不再是恢复固定法力值,而是法力上限的百分比。这意味着,4级以后,凯子可以一直赖在线上。而10级左右,凯子一个q就可以带走远程的小兵了。没魔跑到兵线上收一波兵,回来又可以继续团战了。

7级炽热炸弹。伤害和爆炸范围提高30%。凯子伤害的来源,同级性价比最高。


10级凤凰。依然凤凰,灵活性高,cd短,自动攻击当前血量最少的,一般都是刺客类的。


13级连锁炸弹。爆炸会传染,在当前版本炸弹爆炸范围扩大的情况下,团战给对面前排上一个,往往还会传给后排。尤其适合对面前排2个以上的阵容。团战最喜欢对面冲脸了。


火焰喷射。对面远程太多,根本近不了身,那么选50%施法范围最好不过了。


16级爆燃。活体炸弹爆炸后减速。配合13级连锁炸弹,团战非常给力。


新版本的”点燃“(名字忘了,回头补上)是q在一秒后原地再次触发一次。适合自家控场多的阵容。个人感觉容错率不强,配合火焰喷射适合对面超强冲脸阵容。让对面看不见你在哪。当然,对面有隐身的,选这个天赋往往意味着你和自家队伍站的太远,你被单杀的风险也很大。


20级风暴转移。保命必备。


奥术能量。15%法强,回300魔。个人觉得可以试试。在当前风暴转移cd增加到70秒的情况下,干死对面似乎更安全点
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1级 D回血,4级法力分流  我有异议
1级 D回血,全程实用性不大,比如凯子半血,按D回血,接着周围没敌人的情况必须空放QE技能才可以继续使用D回血,其次大多数情况凯子是蓄着D跑地图的

4级 Q死杂兵回蓝,要很后期才可以一发秒满血杂兵,最早也要到16级出双Q才行,顺带拿Q削杂兵除非是彻底逆风,否则DWW清杂兵是首选
发表于 2015-8-23 08:59:28 |只看该作者 来自:上海
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Roxsa 发表于 2015-8-23 01:59
1级 D回血,4级法力分流  我有异议
1级 D回血,全程实用性不大,比如凯子半血,按D回血,接着周围没敌人的情况 ...

你可以在巨龙镇和蜘蛛墓这两张地图上试试看,凯子完全可以solo一条线
发表于 2015-8-23 10:31:21 |只看该作者 来自:德国
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Roxsa 发表于 2015-8-23 01:59
1级 D回血,4级法力分流  我有异议
1级 D回血,全程实用性不大,比如凯子半血,按D回血,接着周围没敌人的情况 ...

至于清兵,现在q的伤害很高啊,后期一个q一波兵,前期控制下小兵血量,没蓝q一下就回来了。新版到现在一直这么主加点的。
发表于 2015-8-23 10:35:10 |只看该作者 来自:德国
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ZeroX7474 发表于 2015-8-23 10:35
至于清兵,现在q的伤害很高啊,后期一个q一波兵,前期控制下小兵血量,没蓝q一下就回来了。新版到现在一 ...

清杂兵肯定是13级出了传染W快,一个W下去头都不用回有多少死多少

我现在是1级吃球,4级聚合,10级凤凰,16级秘法护盾,主W
玩的就是心跳,前期怂着叠聚合,让我叠到10层就吊打对面
发表于 2015-8-23 10:56:47 |只看该作者 来自:上海
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Roxsa 发表于 2015-8-23 03:56
清杂兵肯定是13级出了传染W快,一个W下去头都不用回有多少死多少

我现在是1级吃球,4级聚合,10级凤凰,16 ...

凯子的法术成长还是挺快的,后期不是特别缺魔。团战的时候凯子天生嘲讽脸,只要露面,有多少技能都会往脸上甩,所以团战基本是要看时机放技能,不然可能团战刚开就被秒了。即使站位靠后,贴脸的和隐身的一样能摸到凯子,所以聚合很容易丢层。聚合的改动让聚合更难叠起来,不过好处就是,多少会有几层。
发表于 2015-8-23 15:50:20 |只看该作者 来自:德国
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感觉凯子现在好玩一些
发表于 2015-8-23 17:03:44 |只看该作者 来自:广东
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ZeroX7474 发表于 2015-8-23 15:50
凯子的法术成长还是挺快的,后期不是特别缺魔。团战的时候凯子天生嘲讽脸,只要露面,有多少技能都会往脸 ...

16现在一般点护盾的配合1级的持球 20级+护盾有5000+血 生存毫无压力
发表于 2015-8-23 22:30:46 |只看该作者 来自:浙江
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灰机木有了 发表于 2015-8-23 15:30
16现在一般点护盾的配合1级的持球 20级+护盾有5000+血 生存毫无压力

回头也试试。不过到16级了魔法很多,即使没有1级的吃球,6秒内想破这个盾也很难的。减速也很好用,看情况选择咯。
发表于 2015-8-24 01:02:57 |只看该作者 来自:德国
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因为e的距离加强了25%,配合4级天赋很容易打到很远并控住3个人然后接技能,主e玩法也是可行的;
前三层e,四层大火球,五层cdr,六层奥术盾;
顺序是dedqwr,大招之后又可以edqw,队伍有aoe爆发的话这套点法很好用,缺点当然是怕比较脆容易在开盾前被控住一套秒什么的……0^0。。。
发表于 2015-8-24 05:22:08 |只看该作者 来自:山西

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Hosisame 发表于 2015-8-24 05:22
因为e的距离加强了25%,配合4级天赋很容易打到很远并控住3个人然后接技能,主e玩法也是可行的;
前三层e, ...

感觉现在的凯尔萨斯更像dota系列的搓球师了0.0 ,提前开d有时候会影响技能释放,随机应变可能会好点。。。
发表于 2015-8-24 05:23:27 |只看该作者 来自:山西

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Hosisame 发表于 2015-8-23 22:22
因为e的距离加强了25%,配合4级天赋很容易打到很远并控住3个人然后接技能,主e玩法也是可行的;
前三层e, ...

不错,可以试试。上个版本凯子刚出来的时候,试用模式试过减cd方案,但感觉效果不好,很难命中。实战更是如此,而且一旦不能命中,后面的一套都打不出来。现在加强了e的距离,倒是可以试试了。
发表于 2015-8-24 06:21:39 |只看该作者 来自:德国
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Roxsa 发表于 2015-8-23 08:59
1级 D回血,4级法力分流  我有异议
1级 D回血,全程实用性不大,比如凯子半血,按D回血,接着周围没敌人的情况 ...

1级我点魔瘾,4级我点虚空,其它加点一样。试过法力分流,后期加魔效果明显,不过团战时没有虚空实用,虚空增加的射程真的太远了,有时会有意想不到的效果。目前定位赛还没打完,用凯子连赢了6把还没输过。用其它的英雄输了不少把。。
这个补丁之前也是13级用的连锁,这个补丁增强了连锁是个意外之喜。
发表于 2015-8-24 10:54:10 |只看该作者 来自:安徽

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凯子成功转行近战法师,吹风命中无比重要,4级E射程速度~
发表于 2015-8-24 13:04:08 |只看该作者 来自:云南

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4级虚空灵风,目前传染流凯子嘲讽能力应该算前三,1级魔瘾者加16级奥术护盾还行,对面会玩的情况下这个天赋能活?
发表于 2015-8-24 13:39:49 |只看该作者 来自:上海
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