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发表于 2015-4-18 17:33:17 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山西
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-10-19 00:24 编辑

鬼怪于2019年10月18日夜注:

刘神此贴内容是四年前对手动施放的痛割的研究,不代表目前PTR里安铂的骄傲赠送的痛割,请不要混为一谈

把这个老帖子掘上来,主要是向不熟悉野蛮人的朋友进行科普,本文内容对于手动施放的痛割是依然适用的

至于安铂特效赠送的痛割机制请跟踪:新版撕裂装备小测试


以下是刘神原文

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BPIC.png


   最近看到一些水友反映,对撕裂和悲恸的机制不清楚,撕裂用着感觉稀里糊涂的,所以决定写一篇讲撕裂和悲恸机制的帖子。这次尽量写简单点,略过了部分测试过程。


1.0 无符文撕裂的运作

APIC.jpg

   不穿装备,巅峰把暴伤点到100%。

  【科普】暗黑3里的DOT(damage over time 随时间造成的伤害)是0.8秒一跳的。

1.1 在5秒内造成1100% DPH的伤害,暴击暴伤有效

APIC.jpg

   因为面板攻速是1.0,所以面板的DPS就是DPH(damage per hit 每次攻击的伤害)。每跳(完整的)伤害是59点,具体的DOT数字是59,59,59,59,59,59,15(6次59,1次15)。

   用每跳伤害来算:59 / 33.52 / 0.8 * 5 = 11.00089499 与1100%伤害吻合

   用伤害和来算:(59 * 6 + 15) / 33.52 = 11.00835322 与1100%伤害吻合

   用时间来算: 0.8 * 6 + 0.8 * 15 / 59 = 5.003389831 与持续5秒吻合

   分别增加一定的暴击和暴伤,撕裂每跳的时间不变,但伤害增加,增幅与面板增幅一致。撕裂造成的伤害是基于DPH加成暴击暴伤之后的伤害。

1.2 攻速基本无用

   用巅峰和戒指堆了22%的攻速,每跳依旧59点,而且仍然6跳59加1跳15。但装备双持武器撕裂的施放动作明显快于双手。
   攻速只加快撕裂的施放速度,不影响伤害,攻速对撕裂基本无用。所以双手武器比双持适用撕裂。

1.3 最多叠一层,悲恸则叠两层

   短时间内对同一批怪多次撕裂无基本无意义,消失再补即可。装备悲恸时则最多叠两层。

1.4 施放时有0.33触发系数

   撕裂在施放时触发0.33的触发系数,可以触发特效比如召唤麦剑的恶魔等,也可以像其他技能那样触发100%的击回治疗。但后续DOT跳字没有触发系数,不能触发特效和击回。

1.5 距离怪物太远撕裂会消失

   当与怪物距离太远时游戏会移除怪物身上的撕裂效果,这个距离大概是2个屏幕远。
   测试方法是用撕裂回血符文,以及2废土让撕裂时间尽量长,挂撕裂然后跑路,观察治疗跳的绿字在哪会消失。

1.6 伤害快照(不随动)

   挂撕裂后换装备不会改变伤害。但是某些buff是随动的,它们的存在与否仍然能改变撕裂的伤害,例如赛亚人,元素戒等。卡元素戒和赛亚人挂撕裂无用。

1.7 每次使用会刷新伤害

   对已有撕裂效果的怪物再次使用撕裂,撕裂的伤害会刷新成你目前的伤害,所以没法卡力量祭坛来挂撕裂了。

1.8 双持时只看主手DPH

BPIC.png

   双持时挂撕裂,撕裂的伤害永远以主手武器的DPH为准,所以带撕裂时要把DPH高的武器放在主手。不过这里多说一句,双持时撕裂伤害太低了,带的必要不大。





2.0 撕裂的符文和相关物品

BPIC.png

   符文讲一下祭刀,霜刺和感染,其他两个一个加范围一个加伤害没什么好说的。

2.1 祭刀

   每个受影响的敌人可使你每秒恢复生命值上限的 0.5% 。
1)挂着撕裂的怪越多,回血就越多。
2)回血速度与攻速无关。
3)装备悲恸时,怪身上有1层撕裂使你每秒回0.5%生命值,有2层则使你每秒回1%生命值。

2.2 霜刺

   对受影响的敌人造成 寒冷 效果,并且使其受到的所有类型伤害提高 10% 。
1)增伤类型是A类,与技能伤,面板伤害等增伤为加法关系,是最渣的一类增伤。
2)装备悲恸时,不管怪物叠几层撕裂,都只增伤10%。

2.3 感染(血流成河)

   在流血过程中被消灭的敌人,会使 10 码内的所有敌人一起流血,在 5 秒内造成 1100% 的武器伤害(作为物理伤害)。
1)与撕裂本体伤害机制相同(连数值都相同),可以理解成怪带着撕裂死亡时会再给周围的怪挂一次撕裂。
2)可以与撕裂本体共存。
3)最多叠1层。装备悲恸时最多叠2层。
4)被废土2件特效完美加成,不管是伤害还是时间都完美加成。

2.4 悲恸
APIC.jpg

   再来总结一下悲恸的作用机制:
1)让撕裂本体和感染(血流成河)的最大叠加层数从1提高至2。
2)为了发挥其威力,你需要挂两次撕裂,需要触发两次感染。
3)带着2层撕裂(符文感染)的怪死亡,周围的怪直接获得2层感染。
4)双层撕裂让祭刀符文的回血效果翻倍。
5)双层撕裂不能让霜刺符文的增伤翻倍。

2.5 废土2件

APIC.jpg

2.51 增伤到600%

APIC.jpg

   如图,1.0攻速,2废土撕裂(无符文)的每跳伤害是721。
   721 / 0.8秒一跳 / 面板68.3 / 撕裂原本每秒220% = 5.9979 说明废土2件的效果是100% + 500% = 600%
   同时也可以说明,废土2件的“时间延长至15秒”并不会降低撕裂每秒的伤害。

2.52 增伤类型为D类,独立增伤

   仍使用上图中的配置,被动换一个狂暴怒气(A类增伤),满怒下挂撕裂的伤害增加了25%。

2.53 完美加成感染(血流成河)符文

   装备废土2件时感染的伤害和持续时间也能被同比加成。




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霜之心语 + 20 感谢分享
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2#
前排看科普


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发表于 2015-4-18 17:35:33 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Void-3343/hero/52351707[/armory]

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3#
必须沙发。。。。。。。。。。。。
发表于 2015-4-18 17:35:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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4#
谢谢刘大神分享
发表于 2015-4-18 17:37:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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5#
本帖最后由 B.G 于 2015-4-18 17:46 编辑

撕裂+感染符文+废土2件=秒伤2640%的物理伤害
撕裂+感染符文+废土2件+腰带=秒伤5280%的物理伤害

刘大,这跟狂风沙的5000%伤害比起来,值不值得停下来挂一次撕裂?

同时还要考虑放撕裂消耗了怒气,导致狂暴怒气的短暂无法加成带来的轻微的负面影响。

点评

藍色夢幻  高层必须撕裂 无论什么BD高层 一直在怪堆里转是不现实的 我蛮子用毒符文+流血符文 用增伤赛亚人 放风筝 在没有祭坛和石头人的情况下12分多点也能打过50层  发表于 2015-4-20 08:34
痴孖筋  考虑到不朽6件效果,3废土+5不朽的方案是否有开发潜力?  发表于 2015-4-19 12:36
hydrabbit  当然值,你的理解有问题。放撕裂又不是停15秒去放撕裂,只占用一秒不到的时间,后续就是旋风5000%+撕裂5000%+的秒伤持续  发表于 2015-4-18 23:45
发表于 2015-4-18 17:41:20 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:408

符文:0

6#
请问荒野的延长撕裂时间到15秒,实际上是降低了撕裂的每秒伤害,是这样理解吗?
发表于 2015-4-18 17:43:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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7#
B.G 发表于 2015-4-18 17:41
撕裂+感染符文+废土2件=秒伤2640%的物理伤害
撕裂+感染符文+废土2件+腰带=秒伤5280%的物理伤害

值得      
发表于 2015-4-18 17:52:17 |只看该作者 来自:山西

帖子:80

符文:10

8#

这样算的话
2件套 加成下来 每跳只有面板1100%的伤害
意思就是可以差不多放弃撕裂了么。。
发表于 2015-4-18 17:52:22 |只看该作者 来自:浙江
http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%87%92%E6%83%B0%E7%9A%84%E7%8C%AB%E5%92%AA-5346/58589383

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9#
hzdeng1037 发表于 2015-4-18 17:43
请问荒野的延长撕裂时间到15秒,实际上是降低了撕裂的每秒伤害,是这样理解吗?

不是,是保持每秒伤害不变,延长到15秒。
发表于 2015-4-18 17:52:34 |只看该作者 来自:山西

帖子:159

符文:9

10#
撕裂是随动的吗?比如我用元素戒指转到物理时候挂下血流成河,然后转到其他元素是否伤害降低?
发表于 2015-4-18 17:55:45 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Darksiders-1118/hero/32964405[/armory]

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符文:1025

11#
懒惰的猫咪 发表于 2015-4-18 17:52
这样算的话
2件套 加成下来 每跳只有面板1100%的伤害
意思就是可以差不多放弃撕裂了么。。

是1320%,血流可以叠到2640%,这怎么能放弃呢,完爆霸气无双。
发表于 2015-4-18 17:56:00 |只看该作者 来自:山西

帖子:6213

符文:1025

12#
AEX1989 发表于 2015-4-18 17:55
撕裂是随动的吗?比如我用元素戒指转到物理时候挂下血流成河,然后转到其他元素是否伤害降低?

撕裂不随动,但元素戒指随动
发表于 2015-4-18 17:57:15 |只看该作者 来自:山西
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帖子:753

符文:17

13#
我就想知道伤害是否快照或者随动?用元素戒指有必要卡元素放撕裂?
发表于 2015-4-18 17:57:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:1025

14#
zmj9905 发表于 2015-4-18 17:57
我就想知道伤害是否快照或者随动?用元素戒指有必要卡元素放撕裂?

没必要,元素戒指随动。
发表于 2015-4-18 18:01:02 |只看该作者 来自:山西
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帖子:2450

符文:53

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刘尔逊 发表于 2015-4-18 17:56
是1320%,血流可以叠到2640%,这怎么能放弃呢,完爆霸气无双。

霸气无双带的8%暴击可以全程保持。
霸气无双不占出手时间,可以在旋风的时候放,保持旋风40%减伤。很安全。
霸气无双不耗怒气,可以减轻保持狂暴怒气的负担

我感觉是实战效果不比撕裂差,特别8%暴击就够猛了。

发表于 2015-4-18 18:02:43 |只看该作者 来自:澳大利亚
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