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1#
发表于 2015-3-18 12:48:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 *lucky 于 2015-3-28 19:46 编辑

PTR终于不排队了,上去试了一下豆角炖鸡。这名字...

先说结论:
(1)锻造毁一生,大家屯材料吧。
(2)炖鸡伤害不俗,生存堪忧。
(3)还是组队比较好,扬长避短,给爆裂和尚点炮。

1、罗兰套特效
罗兰套特效.jpg

2、对戒特效被砍了?引用4楼的
新的对戒是用左键技能给一个50%伤害buff五秒,用耗能技能也给一个50%伤害buff五秒,俩buff互相都是乘法运算,合共是125%增伤,比之前的150%低点但是不再受能量约束。

QQ截图20150318105737.jpg

3、盾击独特的计算伤害公式,简单说就是格挡越高伤害越高,具体数值请套用技能描述。

挑衅勇猛格挡符文的计算方式是 当前格挡率*(1+50%),必带技能;
制裁和坚守阵地的格挡率都是加法。

面板显示格挡率75%上限仅为装备上限,实战格挡率可以达到100%;

重盾为例,盾牌猛擊現在可造成 1320% 再加上相當於盾牌格擋機率 500% 的武器傷害。攻擊範圍縮小為 8 碼。
20格挡,  则伤害为1320%+20%*500%  =1420%,基础伤害+20格挡提升的7.5%
100格挡,则伤害为1320%+100%*500%=1820%,基础伤害+100格挡提升的37.9%
十字盾为例,朝十字方位發出額外的飛盾,對擊中的敵人造成 155% 再加上相當於盾牌格擋機率 100% 的武器傷害。
格挡率=n,则伤害为700%+n%*300%+4*(155%+n%*100%)
n=20,伤害为1460%
n=31,伤害为1537%


4、对戒面板VS高格挡面板,不知道哪个好
套戒流1.jpg

格挡流1.jpg

5、锻造是大坑!
ptr锻造是30个秒出,不用一个一个等了,很爽。
盾的坑很大很大...穷尽材料才出货... 大家多屯点材料吧!!!被动很吃紧,需要狱火项链,没事可以去打打红门做项链。
成品2.jpg














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2#
楼主lag了。对戒特效变了,提升幅度略微降低。
发表于 2015-3-18 12:50:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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3#
kongchenzi 发表于 2015-3-18 12:50
楼主lag了。对戒特效变了,提升幅度略微降低。

之前一直排队,就没去ptr
发表于 2015-3-18 12:52:19 |只看该作者 来自:北京
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4#
新的对戒是用左键技能给一个50%伤害buff五秒,用耗能技能也给一个50%伤害buff五秒,俩buff互相都是乘法运算,合共是125%增伤,比之前的150%低点但是不再受能量约束。
发表于 2015-3-18 12:52:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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5#
高档格的收益是?
发表于 2015-3-18 12:53:39 |只看该作者 来自:上海

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6#
kongchenzi 发表于 2015-3-18 12:52
新的对戒是用左键技能给一个50%伤害buff五秒,用耗能技能也给一个50%伤害buff五秒,俩buff互相都是乘法运算 ...

5秒如此蛋疼。。。
发表于 2015-3-18 12:54:25 |只看该作者 来自:上海

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7#
本帖最后由 *lucky 于 2015-3-18 12:57 编辑
kongchenzi 发表于 2015-3-18 12:52
新的对戒是用左键技能给一个50%伤害buff五秒,用耗能技能也给一个50%伤害buff五秒,俩buff互相都是乘法运算 ...

soga ~ 那一堆英文没看懂....原来是这样,那没准还是值得一战的。

多谢指出,我更新到主贴。
发表于 2015-3-18 12:54:35 |只看该作者 来自:北京
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8#
本帖最后由 *lucky 于 2015-3-18 13:35 编辑
infrozen2 发表于 2015-3-18 12:53
高档格的收益是?

重盾为例,盾牌猛擊現在可造成 1320% 再加上相當於盾牌格擋機率 500% 的武器傷害。攻擊範圍縮小為 8 碼。
20格挡,  则伤害为1320%+20%*500%  =1420%,基础伤害+格挡提升的7.5%
100格挡,则伤害为1320%+100%*500%=1820%,基础伤害+格挡提升的37.9%

十字盾为例,朝十字方位發出額外的飛盾,對擊中的敵人造成 155% 再加上相當於盾牌格擋機率 100% 的武器傷害。
20格挡,  则伤害为155%+20%*100%  =175%,基础伤害+格挡提升的13%
100格挡,则伤害为155%+100%*100%=255%,基础伤害+格挡提升的64%


另外,被动上“格挡恢复”的话,常驻70%格挡,开挑衅100%格挡,意味耐艹很多啊。

发表于 2015-3-18 13:09:12 |只看该作者 来自:北京
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9#
*lucky 发表于 2015-3-18 13:09
重盾为例,盾牌猛擊現在可造成 1320% 再加上相當於盾牌格擋機率 50 ...

多谢指点
有机会测试一下以下腰带吧。。。冷门装备能否崛起呢?
  • 巨槌腰带(暂用名,圣教军腰带,正义之锤击中敌人也会释放一个祝福之锤)

发表于 2015-3-18 13:31:42 |只看该作者 来自:上海

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10#
我测试了,带对戒楼主39层就会死成狗,远程小怪太厉害,而且CDR紧张,无法实现律令无缝覆盖,在高层就会空有伤害但是一直死。
发表于 2015-3-18 13:39:29 |只看该作者 来自:重庆
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11#
ly82107@160003. 发表于 2015-3-18 13:39
我测试了,带对戒楼主39层就会死成狗,远程小怪太厉害,而且CDR紧张,无法实现律令无缝覆盖,在高层就会空 ...

是啊,对戒死成狗了,我用的高格挡那套。
技能用的这套,貌似还行。


QQ截图20150318134502.jpg

点评

昵称4af878  律令改成正义,用减伤害那个,罗兰套最大的问题是就是韧性,伤害在高,没有团结,高层小怪几下就投死你,打到40层,不带团结坚持不下去了。  发表于 2015-3-18 13:56
发表于 2015-3-18 13:45:56 |只看该作者 来自:北京
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12#
我问一下,这个盾牌锻造是不是还有bug,远古盾除了主属相对于一般盾没有任何区别
发表于 2015-3-18 14:46:12 |只看该作者 来自:澳大利亚
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本帖最后由 *lucky 于 2015-3-18 15:05 编辑
ygtyf 发表于 2015-3-18 14:46
我问一下,这个盾牌锻造是不是还有bug,远古盾除了主属相对于一般盾没有任何区别

所有远古,都只有主属性膨胀而已,其他都一样。

PS,远古的来历:
国外有个2B高玩嘚瑟说,一星期就毕业没意思啊,暴雪粑粑咱们弄点更稀有的吧,只把主属性提高掉率更低低低,好让我不吃饭不睡觉刷刷刷。

暴雪粑粑一听,卧槽,这主意好,省多少开发费啊!于是,duang~ 大家都在苦逼的刷远古。

发表于 2015-3-18 14:52:44 |只看该作者 来自:北京
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惨,我还以为格挡值和护甲会有提升,一看不是远古的就拆了,只剩下3面
发表于 2015-3-18 15:00:16 |只看该作者 来自:澳大利亚
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15#
ygtyf 发表于 2015-3-18 15:00
惨,我还以为格挡值和护甲会有提升,一看不是远古的就拆了,只剩下3面

区别还是有点,格挡值要高写,比如我这个。
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发表于 2015-3-18 16:09:44 |只看该作者 来自:重庆
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