//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6574

符文:851

发表于 2015-1-28 02:21:14 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2015-5-25 13:17 编辑

    风暴英雄的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现;排位赛的英雄选择的阶段,除了根据阵容以外,地图也是一个很关键的因素。除了那些出场率接近100%的强势英雄;某些英雄则只能在某个地图发挥价值,某些地图则注定成为某个英雄的舞台!


【黑心湾】

特点一:大型地图,争夺宝箱、佣兵;交币与防交币;强调团队的支援能力。
    弗斯塔德
    飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。
   
    开局能够第一个赶到瞭望塔,为一级团制造视野优势。
    由于飞行的距离限制,建议占中路吃线,时刻留意小地图动向,能够及时飞往交战点(中央交币点、下路斗士佣兵、双方下路的投石怪佣兵)。

    光明之翼
    类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。
   
    光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。

    精英牛头人
    同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。
   
    如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。

    阿兹莫丹
    阿兹莫丹在黑心湾的表现也非常出色:无论下路占线推塔,还是在中上两路双收兵线叠加“千分球”伤害。
   
    湮灭之球(Q)也是一个远程打断交币的好手段。

    失落的维京人
    多线吃经验是维京三人组最厉害的地方,让队伍拥有充足的人力去收集金币、打团、牵制,同时也不遗漏线上经验值。
    此外,点出间谍游戏的埃瑞克也可以完成对交币点的侦查和骚扰。
   
   
特点二:清理野怪,收集金币和雇佣佣兵;续航强的清野英雄。
    伊利丹
    续航能力强,能够在清野时保持良好的状态应对团战,属于伊利丹的完美舞台。
   
    此外伊利丹也可以走恶魔追击的全球流支援路线,不过这会牺牲掉打团的刚正面能力。
   
   
    阿努巴拉克
    阿努巴拉克在这个版本中彻底的上演了一场“王者归来”!而主流的虫子流天赋加点也兼顾了非常出色的打野能力。
   

    桑娅
    桑娅在新版本中也得到了一定的加强,依然保持着出色的续航和打野能力。但是从综合能力上看,她仍然属于二线肉盾,不建议在排位赛中选择。
   

特点三:游走抓人、针对交币点的侦查和骚扰。
    泽拉图&诺娃
    隐身的特质注定他们是这方面的能手。
   
    针对对方打野英雄,在野怪刷新的时间点,目标从地图上消失后并可对野点进行侦查。
    侦查和干扰交币,泽拉图可以使用奇点钉刺打断闪现逃生,而诺娃则可以用全息诱饵打断。注意在干扰之前要先确认敌人的蹲守情况。
    此外,泽拉图和诺娃都比较依赖团队,通常情况下不建议拿出双隐阵容。
   
    泰兰德
    哨兵(W)能够提供远程侦查和打断交币的效果。
   
    猎人印记也能帮助队伍快速偷掉魔像首领,同时记得在敌人的必经之路释放哨兵,尽可能的将更多英雄打下马,为己方争取更多的时间。


【诅咒谷】

特点一:贡品争夺很容易陷入消耗战,比较强调辅助英雄的续航能力。
    玛法里奥
    持续治疗能力出色,并且能够为队友回蓝;最擅长牵制、拉扯和消耗。
   
    其他辅助:也推荐点出咒术师的追求、治疗结界天赋来增强自己或团队的续航能力。
   

特点二:地形狭窄,掩体和视野盲区较多。
    纳兹波
    狭窄的地形里,僵尸墙将更容易实现道路封堵、战场分割。僵尸巨兽也更容易发挥出搅场和吸收伤害的效果。
   
    如果选择了饕餮恶灵这个大招,也别忘记利用各种墙壁和角落掩护好自己,再放大。
    尸蛛(Q)用来骚扰收集贡品的效果一流。

    缝合怪
    擅用地图上的各种角落和视野盲点,屠钩先手开团or阴人。
   

    塔萨达尔
    狭窄的地形里,力场屏障(R2)将更容易实现道路封堵、战场分割。
   
    地图的视野盲区、草丛较多,先知(D)开视野有效防止被埋伏。偷魔像首领时也能有效避免被突袭。
   
    此外,4级还拥有治疗结界天赋能够强化团队的续航能力。

    泰瑞尔
    狭窄的地形里,神圣之地(16级天赋)将更容易实现道路封堵、战场分割。
    非常多的地形可以实行圣剑之力(Q)翻墙逃生,或追杀。
   

    穆拉丁
    复苏之风特质提供出色的续航能力,对贡品争夺时的消耗战非常有用。
   
    利用地形施展矮人投掷(E)来翻墙逃生、追杀,或者更有效的执行车轮战术。
   

     其他拥有分割战场能力的英雄(扎加拉泽拉图)和位移翻墙能力的英雄(希尔瓦娜斯阿努巴拉克)等,在诅咒谷的战场中都有一定程度小优势。

特点三:诅咒谷的占线时间会相对多一些,能够凸显游走抓人的作用;以及关键资源点的侦查。
    泽拉图&诺娃
    隐身的特质注定他们是这方面的能手。
   
    针对对方打野英雄,在野怪刷新的时间点,目标从地图上消失后并可对野点进行侦查。
    干扰收集贡品,泽拉图可以使用奇点钉刺打断闪现逃生,而诺娃则可以用全息诱饵打断。
    此外,泽拉图和诺娃都比较依赖团队,通常情况下不建议拿出双隐阵容。
   
    泰兰德
    哨兵(W)能够提供远程侦查和打断收集贡品的效果。
   
    猎人印记也能帮助队伍快速偷掉魔像首领,同时记得在敌人的必经之路释放哨兵,尽可能的将更多英雄打下马,为己方争取更多的时间。

其他补充
    维京人
    10级之前的线上经验非常重要,始终保持2名维京人在线上吃经验;另外一名维京人则协助队友牵制和拖延对手收集贡品(通常是血量较高的奥拉夫,能起到一个肉盾吸收伤害的效果)。

    阿巴瑟
    与维京人的战术相似,贡品争夺战以“4个半”的人数参与,同时吃掉某一路的兵线经验。贡品牵制的越久,经验差距就会越明显。
   
    诅咒谷的地图较大,节奏也比较偏向后期;阿巴瑟出色的带线牵制能力在这里能够完美发挥。
    通常阿巴瑟都是以“丹哥传奇装备”的身份登场。

    阿兹莫丹
    地图节奏偏后期,有足够的“千分球”成长空间。
   
    同时因为地形和贡品提供视野的关系,可以将“千分球”的POKE战术发挥的淋漓尽致。


【巨龙镇】

特点一:祭坛和佣兵资源争夺,强调团队的快速支援能力,特别是下路的局势将决定斗士、投石怪的控制权。
    弗斯塔德
    飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。
   
    巨龙镇地形相对窄一些,即使走上路,飞行的范围也能覆盖到关键地点。
    此外,在巨龙镇贿赂的价值和优先级都相对很高;正好弗斯塔德也拥有这个天赋。
   
  
    光明之翼
    类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。
   
    光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。
    此外,在巨龙镇贿赂的价值和优先级都相对很高;正好光明之翼也拥有这个天赋。
   

    精英牛头人
    同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。
   
    如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。

特点二:续航能力强,1V1占线不吃亏,逃生强不容易被抓死。
    塔萨达尔
    拥有离子护盾(Q)和次元相移(E)的塔萨达尔占线是几乎不可能被抓死的。也是走中路的最佳人选。
   
    灵能风暴(W)提供出色的清线、推塔能力。W收掉兵线后可以游走支援一下边路,4级点出治疗结界的话更好!
    或者距离协助队友打野(给个Q和W然后可以回去继续吃线了)。
   
    先知视野(D)覆盖中路能够有效侦查敌人的游走情况,特别是中下两路的交界。

阿努巴拉克
    潜地冲锋(E)超长距离的位移技能,使小强在占线时不易被抓死。
   
    而主流的虫子流天赋加点在1V1场合完全不会占下风,同时还兼顾了非常出色的推线、打野能力。
   

    伊利丹&萨尔
    这两英雄在团战时很容易被针对和克制(特别是早期的团战能力很弱),而在小规模的战斗中的发挥却非常出色(巨龙镇早期抱团的可能性很低)。
    他们同时还具备了出色的续航能力、打野效率。
   
    其他抗压、逃生能力强的英雄(泰瑞尔穆拉丁等)也非常合适走单人路。

特点三:阵地作战能力、推塔能力强的英雄。
    重锤军士
    坦克的机动性很低,但是超远火力射程却很适合在巨龙镇这个小图打阵地战。惨遭削弱后的重锤军士即便在巨龙镇也是很少出场了...
   
    占线推塔时在必要路口的草丛里布置蜘蛛雷作为侦查,提防敌人来包抄。

    加兹鲁维
    布置炮塔打阵地战的能力也非常出色,同时具备效率清野的能力。
   
    主要定位为重力炸弹(R2)团控,并非推线为主。

    其他拆塔能力强的英雄(扎加拉纳兹波阿兹莫丹希尔瓦娜斯等),一旦对线打出优势时能够快速消耗或者拆掉对手的建筑物。

其他补充
    维京人
    极大发挥人力资源的优势:除了能够多路占线吃经验以外,还只需要一个小维京人便可完成对龙骑士操控,让队伍形成人数上的战力优势。

【鬼灵矿】


特点一:魔像攻城战,避免阵容近战过多,避免后期英雄(阿兹莫丹、阿巴瑟)。
    近战太多的话,一旦下矿失利将很难防守敌方协同魔像推进,近战输出机会少。
    节奏紧迫,阿兹莫丹的千分球成长空间太少。
    地形较小,阿巴瑟带线牵制的机会太少。

特点二:前期的节奏紧迫,矿洞狭窄有利某些英雄的发挥。
    凯瑞甘
    前期能力凶悍,4级点出毒伤后的爆发力更加惊人。
   
    矿洞狭窄,站位难以调整,有利于WE二连的发挥。
    推进和防守时利用魔像、墙壁等做掩护施展WE二连先手。
    召唤雷兽(R2)和尖刺虫群(7级天赋)的配合使用甚至能够单人SOLO掉BOSS。
   
   
    吉安娜
    当霜寒特质能够作用于建筑物和首领之后,吉安娜在鬼灵矿的作用大幅提升。
   
    暴风雪在狭窄矿洞里的表现也更为出色。
    当然,作为版本最佳刺杀英雄,吉安娜在任何地图中出场都不会有错的!

    纳兹波
    在矿洞的狭窄地形里,僵尸墙将更容易实现道路封堵、战场分割。僵尸巨兽也更容易发挥出搅场和吸收伤害的效果。
   
    推线拆迁能力强,在首次进矿前能够严重威胁到敌方的防御塔;协魔像进攻时也能有效的消耗及拆迁。

    扎加拉
    矿洞狭窄,站位难以调整,有利于吞噬巨坑的控场、分割战场。
   
    地形狭窄并且避开了兵线上的战斗,蟑螂的攻击目标始终会锁定在敌方英雄身上。
   
    推线拆迁能力强,在首次进矿前能够严重威胁到敌方的防御塔;协魔像进攻时也能有效的消耗及拆迁。

    塔萨达尔
    鬼灵矿的守塔MVP:护盾加固建筑,矿骡维修;灵能风暴(W)清线快且逃生能力强,是开局单人路刚4的最佳角色。
   
    狭窄的矿洞里,力场屏障(R2)将更容易实现道路封堵、战场分割。
   
    开视野有效侦查到敌人在矿洞中的位置。
   

精英牛头人
    给敌人制造一场“矿难”吧!
   

    希尔瓦娜斯
    黑蚀箭(特质)推进时能够限制住防御塔的攻击:开局4人路迫使敌方来防守,携魔像推进时也能很大程度降低魔像受到的防御塔伤害。
   

【恐魔园】


特点一:恐魔攻城战,避免阵容近战过多。
    恐魔的变形术会极大克制近战英雄,拥有类似百折不饶天赋效果的建议点出来。
   
特点二:清理蹒跚怪和恐魔针对。
    吉安娜
    霜寒(特质)提供稳定的减速效果,能够有效克制敌对恐魔采取牵制的战术。
   

    纳兹波、扎加拉、阿兹莫丹
    持续输出能力爆表,能够高效击杀野外花魔首领和敌方恐魔。

其他补充
    维京人
    10级之前的线上经验非常重要,始终保持2名维京人在线上吃经验;另外一名维京人则协助队友争夺种子(通常是血量较高的奥拉夫,能起到一个肉盾吸收伤害的效果)。
    此外,只需要一个小维京人便可完成对恐魔的操控,让队伍形成人数上的战力优势。

    阿巴瑟
    与维京人的战术相似,种子争夺战以“4个半”的人数参与,同时吃掉某一路的兵线经验。
   

【天空神殿】


特点一:神殿刷新和争夺非常强调机动性和支援能力。
    拥有全球支援能力的英雄不必提前赶往神殿位置,可以多吃一两波小兵的经验后切入战场。
弗斯塔德
    飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。
   
    开局能够第一个赶到瞭望塔,为一级团制造视野优势。
   
    光明之翼
    类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。
   
    光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。

    精英牛头人
    同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。
   
    如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。

特点二:神殿占领,强调阵地作战能力、续航能力。
    玛法里奥
    持续治疗能力出色,并且能够为队友回蓝;最擅长牵制、拉扯和消耗。
   
    其他辅助:也推荐点出咒术师的追求、治疗结界天赋来增强自己或团队的续航能力。
   

    重锤军士
    及时占领神殿并在深处架起的坦克绝对会让对手非常头疼。
   
   
    加兹鲁维
    同重锤军士,提前占领神殿并布置炮塔,让敌人难以进攻。      
   
    此外这个图的佣兵资源也非常重要,属于加兹鲁维能够完美发挥的地图。主要的定位为还是重力炸弹(R2)团控,并非推线为主。

【蛛后墓】


主要特点:对线消耗、清兵能力,侦查能力、视野控制和游走抓人。
    蛛后墓的设计思路完全不同于其他地图,首先地图机制主要来自线上(魔法宝石),生效点也是在三条兵线上,而且上交宝石的位置也是在兵线附近;也就是说这个图主要节奏点都是围绕着三路兵线;因此,蛛后墓更强调的是:对线能力、游走能力和侦查能力。
    塔萨达尔
    拥有离子护盾(Q)和次元相移(E)的塔萨达尔占线是几乎不可能被抓死的。也是走中路的最佳人选。
   
    灵能风暴(W)提供出色的清线、推塔能力,也可以用于打断交币。W收掉兵线后可以游走支援一下边路,4级点出治疗结界的话更好!
   
    先知视野(D)覆盖中路能够有效侦查敌人的游走、交币情况。
   

    扎加拉
    另一名MVP级的英雄;对线推线凶悍,屠猎者(W)能让缺乏回复能力的英雄生活不能自理。
   
    菌毯提供视野,覆盖到关键路口、交币点。
   
    异化空投(E)同时具备推线、骚扰交币、开视野的功效。
   

    希尔瓦娜斯女王
    黑蚀箭(特质)对小兵和建筑物的限制能力,携织网者推进时能很大程度降低它们受到的防御塔伤害;同样也非常有利于防守敌人的推进(虽然特质对织网者无效)。
   

    阿努巴拉克
    潜地冲锋(E)超长距离的位移技能,使小强在占线时不易被抓死。
   
    潜地冲锋(E)和穿刺(Q)先手连控也赋予了阿努巴拉克出色的游走抓人能力。
   
    主流的虫子流天赋加点同时还兼顾了非常出色的推线能力。
   
   
    迪亚波罗
    该地图的主要战斗时间都会发生在兵线附近,因此大菠萝的灵魂时储备会非常充足。特别在后期僵持局里,复活的作用效果会非常突出。
   
    暗影冲锋(Q)和压制(E)组合连招可以作为抓人的先手手段。
    火焰践踏(W)可用于开视野、打断交币。相关的天赋强化后将赋予大菠萝出色的清兵能力。
   

    其他游走型英雄:刀锋女王、阿尔萨斯、泽拉图等
    游走抓人能力强,同时都具备出色的清兵能力。
   

帖子:976

符文:462

2#
好棒                                    
发表于 2015-1-29 13:01:58 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1488

符文:-50

3#
菜鸟已读完。。。太长了记不住。。。
发表于 2015-5-25 13:51:07 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:114

符文:78

4#
谢谢分享
发表于 2015-5-28 15:06:07 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:68

符文:2

5#
受益匪浅,感谢楼主!
望增加新版本永恒战场的内容,以及版本变化后各地图的推荐英雄。
发表于 2015-7-13 15:13:26 |显示全部楼层 来自:福建
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证