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发表于 2014-11-2 15:36:03 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
头像.jpg 起义军指挥官 - 雷诺
来自星际争霸系列的英雄,吉姆·雷诺,帝国反抗军的指挥官;在风暴舞台上与其他英雄对比,枪兵造型的他着实有点平凡了;也比较符合他的背景:平凡的男人谱写不平凡的历史。
成长.jpg

简单说一下雷诺的特点:
◆ 雷诺被定义为刺杀英雄有些牵强:1)无突进能力,缺乏爆发力。2)伤害主要来自平A,火力始终只能瞄准敌方前排的肉盾。3)追杀能力弱,通常只有依靠女妖战机来追杀残血。

◆ 生存只有强心激素一根稻草,碰上高爆发的英雄甚至恢复不上。所以雷诺的团战生存空间很小;走位良好更不能冲动去追击逃亡的英雄,谁近打谁是雷诺团战最简单的套路。

◆ 天赋模拟器及数据库:http://a.163.com/db/talentCalculator/raynor

结合自身特点与敌我阵容,推荐两套加点:
1.防突脸的生存型:
应对敌方多肉、多突进的阵容;生存向加点,输出主要依靠巨人克星、穿透弹(Q)以及大招。推线和打野能力很弱。
天赋1.jpg

1级强化强心激素——高存活和续航的保障,强化后每次激活的恢复量将达到雷诺总生命值的50%!即使这样,雷诺也要时刻保证自己的血量健康才不会被诺娃、泽拉图偷掉...

4级高级瞄准镜or吸血打击——对于一个站桩输出英雄,射程的价值不言而喻;而在巨龙镇这个经常小规模消耗战的地图里则可以点吸血打击。
吸血打击.jpg

7级革命动力or可战可散——雷诺机动性很弱,正常情况下都点革命动力;可战可散则是针对对方的强控英雄。
可战可散.jpg

10级终极技能——通常是女妖战机,比较特殊的情况下再考虑战舰,稍后我再说明。

13级巨人克星——雷诺通常只能输出敌人的前排英雄(肉盾),该层天赋点巨人克星是保证输出能力的唯一选择。

16级正中把心——强化之后的Q是一个不俗的爆发性技能,配合特质刷新CD,团战强势的话可以打出很多发。

20级风暴转移——纯粹对Blink技能的热爱,而且强化女妖的收益并不是特别高。


2.持续输出型:
这套天赋舍弃了强化强心激素这个强力的生存天赋,以老练射手、高覆盖率的W结合终结者为输出核心;只有在对手突脸阵容弱或者友方肉盾和治疗强势时可以拿出来。
天赋2.jpg

1级老练的射手——成长型天赋,前期会失去一些优势,但是越往后收益越大。

4级高级瞄准镜or吸血打击——选择同上一套天赋。

7级革命动力——机动能力远比灼热攻击要重要的多,而且W的覆盖率是非常高的。

13级战争之道——10%减速看上去很少,但是结合革命动力你与对手的速度差距就会很明显了。

16级终结者——与战争之道完美搭配的天赋,持续稳定的覆盖率是狂暴不能比拟的。

关于战舰:
战舰.jpg
战舰2.jpg
我一般会在敌对缺乏治疗且脆皮英雄过多的时候点出来,20级时会再度强化它的威力,输出翻倍而且追加拆迁的能力。战舰提供大面积的AOE,不仅能够限制敌对阵型、走位,对脆皮英雄更有着强大的威慑力!

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刀版 顶起~~~
学习ing~
发表于 2014-11-2 17:13:00 |只看该作者 来自:广东
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