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帖子:441

符文:51

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1#
发表于 2014-10-21 12:28:57 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
<p>《风暴英雄》金币获取的途径总共有哪些呢?看完下面的内容你就会明白。总体来说,《风暴英雄》的金币获取有以下途径:</p>
<br>
<ul>
<li>
<b>对战模式和合作模式</b>:对战模式胜/负奖励30/20金币,合作模式无论怎样都是10金币;</li>
<li>
<b>玩家等级提升</b>:达到2/4/8/10级分别奖励1000/1000/2000/2000金币;</li>
<li>
<b>每个英雄的等级提升</b>:每个英雄达到5级均奖励500金币。</li>
<li>
<b>日常任务</b>:玩家等级达到6级解锁日常任务,每个人每天随机收到日常,不同日常奖励金币200/300/600/800金币。</li>
</ul>
<br>
<p>接下来详细解释一下《风暴英雄》的玩家等级和英雄等级的运作机制。《风暴英雄》的等级系统分为玩家等级和英雄等级,玩家等级对应的是玩家本身游戏帐户的等级,可以用来解锁日常任务、额外的免费英雄栏和获得金币奖励。英雄等级则对应玩家可使用的每一个英雄的游戏外等级,用来解锁英雄的天赋、头像和皮肤。<br>
</p>
<p>
<b>英雄进度等级及奖励</b>
</p>
<p class="f_center">
<img alt="《风暴英雄》玩家&amp;英雄等级系统及奖励调整" src="http://img1.cache.netease.com/game/esports/h1021s1.jpg">
</p>
<p>每一个英雄从1级开始,你越是经常使用某一个英雄,那么这个英雄就更容易升级。每一个英雄的进度等级上限为10,每次达到新的等级将解锁特定的奖励。奖励情况如下:</p>
<ul>
<li>1 —— 英雄从此而生</li>
<li>2 —— 第2个终极技能(即大招R)</li>
<li>3 —— 6个额外的天赋</li>
<li>4 —— 所有天赋解锁</li>
<li>5 —— 500金币</li>
<li>6 —— 英雄头像/一种坐骑颜色</li>
<li>7 —— 一种皮肤颜色</li>
<li>8 —— 另一种皮肤颜色</li>
<li>9 —— 大师级英雄头像/另一种坐骑颜色</li>
<li>10—— 大师级英雄皮肤解锁</li>
</ul>
<p>(注:“终极技能”[R]即是俗称的大招,与“初始技能”[Q][W][E]相对应)</p>
<p>
<b>玩家等级系统及奖励</b>
</p>
<p class="f_center">
<img alt="《风暴英雄》等级系统及奖励" src="http://img1.cache.netease.com/game/esports/h1021s2.jpg">
</p>
<ul>
<li>等级2 - 1000金币</li>
<li>等级4 - 1000金币</li>
<li>等级6 - 日常任务</li>
<li>等级8 - 2000金币</li>
<li>等级10 - 2000金币</li>
<li>等级12 - 额外的1个每周免费英雄</li>
<li>等级15 - 额外的1个每周免费英雄</li>
</ul>
<p>注:等级20及之后的金币奖励在编号为32120的Alpha补丁中被移除。</p>
<p>
<b>日常任务和金币</b>
</p>
<p class="f_center">
<img alt="《风暴英雄》等级系统及奖励" src="http://img1.cache.netease.com/game/esports/h1021s4.jpg">
</p>
<p>合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币!</p>
<p>每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了有20金币,赢了获得30金币。</p>
<p>日常任务统奖励200金币,但以下任务的金币奖励增加:</p>
<p>“赢得一场胜利”现在是“记得三场胜利”。完成该任务的奖励从200金币增加到600金币。</p>
<p>“完成两局游戏”现在是“完成八局游戏”。完成该任务的奖励从200金币增加到800金币。</p>
<p>“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成两局游戏”现在变成“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成三局游戏”。完成成该任务的奖励从200金币增加到300金币。</p>
没想到雷诺的老腰还挺灵活……

帖子:17

符文:2

2#
我已经攒到10000金币了,嘿嘿。
发表于 2014-10-21 20:26:14 |只看该作者 来自:浙江

帖子:139

符文:5

3#
求个码啊,小编
发表于 2014-10-24 15:06:54 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/wangke-3914/hero/45646234[/armory]

帖子:12391

符文:114

4#
我现在每周都把这周的free rotational heroes练到5级,然后没兴趣的就放着不打了。于是就看到一排5级英雄的经验条大概以对数函数的曲线排在那里。
发表于 2014-10-25 07:27:39 |只看该作者 来自:美国

帖子:788

符文:412

5#
日常任务最多能累积几个??
发表于 2014-10-25 12:01:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:995

符文:42

6#
2000 一个维拉 2000一个丽丽,4000一个伊利丹。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2014-10-25 13:46:56 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/tinffany-3681/hero/45637738[/armory]

帖子:441

符文:51

7#
TomYYQ 发表于 2014-10-25 12:01
日常任务最多能累积几个??

我前天最多到3个,后来没来得及测试会不会突破3个。

看UI是3个位置。
发表于 2014-10-25 13:53:36 |只看该作者 来自:浙江
没想到雷诺的老腰还挺灵活……
DeadWood 该用户已被删除
8#
问题是升级的那5000没了之后,靠打赢和日常的积累金币速度也太慢了
发表于 2014-10-27 09:27:13 |只看该作者 来自:广东

帖子:106

符文:2

9#
随身风暴英雄app建议可以抽取英雄和金币。、、反正概率很低
发表于 2014-11-1 17:38:09 |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:156

符文:7

10#
真复杂啊,不过是一种很好的尝试,
发表于 2014-11-19 10:12:19 |只看该作者 来自:上海

帖子:16

符文:2

11#
_炽天之翼_ 发表于 2014-11-1 17:38
随身风暴英雄app建议可以抽取英雄和金币。、、反正概率很低

。。。那是APP英雄头像和抽奖几会+1而已。。。。
发表于 2014-11-23 05:57:02 |只看该作者 来自:广东
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